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如何減少 PlayStation 延遲(PS5/PS4)

伊森·班奈特 By 伊森·班奈特
date 最後更新: 2025-12-08 clock 1 min

許多玩家喜歡在 PlayStation 上遊玩線上多人遊戲。由於龐大的玩家基礎,開發者也非常重視 PlayStation 遊戲的多人遊玩體驗,例如《決勝時刻》。但情況並不總是那麼美好。有時你進入排位大廳時一切都很順暢——直到第一場團戰開始,畫面突然卡頓,語音聊天也開始斷斷續續。

這一切似乎都發生得很突然,但 PlayStation 系統不像 Windows 那樣開放,能調整的選項也不多,這讓 PlayStation 的延遲問題變得難以解決。真的是這樣嗎?要怎麼讓 PlayStation 的線上遊戲體驗更加流暢?我認為這份指南可以幫助你。

如何減少 Xbox 遊戲延遲

為什麼 PS5/PS4 會嚴重延遲?

PlayStation 延遲主要來自兩個部分:

  1. 第一部分:您的客廳——Wi‑Fi 干擾、路由器緩衝膨脹,以及設備間頻繁的通訊都會讓遊戲封包被迫等待。即使 ping 看起來正常,也會出現畫面卡頓和輕微延遲。
  2. 第二部分:跨越更廣泛的網際網路路徑——您的數據必須穿越許多路由節點,而這些節點或路徑隨時可能因高峰負載或抖動而受到影響。這就是為什麼有時一場比賽非常流暢,下一場卻突然變得不穩定。

至於伺服器狀態,您無法控制;無論是遊戲伺服器故障還是 PlayStation 服務中斷,我們能做的只有等待恢復。

接下來,我們將詳細說明如何解決這兩個部分的問題。

如何減少 PlayStation 延遲(PS5/PS4)

如何在客廳修復延遲問題

由於本地網路造成的 PlayStation 延遲,主要來自於網路訊號的選擇、路由器的設定,以及其他程式或裝置的使用。您可以:

選擇穩定的網路

  • 儘可能為您的 PlayStation 使用有線連接——即使路由器和主機距離很近,Wi‑Fi 仍然比網路線不穩定。
  • 如果必須使用 Wi‑Fi,請選擇 5 GHz 或 6 GHz 頻段,並確保裝置之間有清晰的視線。避免金屬架、鏡面門和厚牆等會阻擋訊號的障礙物,並選擇乾淨的頻道——不需要每天晚上都更換頻道。

避免雙重 NAT

什麼是雙重 NAT:如果您家中有多於一台路由器,或是有一台路由器加上 ISP 提供的數據機/路由器,這兩台裝置都可能在執行 NAT(將網際網路轉換為您的私人家庭網路)。這代表遊戲連線必須經過兩層位址轉換,可能會阻礙或複雜化多人連線、語音聊天和主機託管。

如何避免(簡單步驟):

  • 將 ISP 數據機/路由器設為橋接模式,讓它停止作為路由器運作,您的自有路由器成為唯一執行 NAT 的裝置。如果不會設定,請聯絡您的 ISP。
  • 或者將第二台裝置(通常是您自己的路由器)設為存取點(AP)模式,或停用其 DHCP 伺服器——這樣它就像 Wi‑Fi 延伸器,而不是路由器。
  • 快速解決方法:用網路線將 PlayStation 直接連接到主要網路裝置(連接到 ISP 的那台)。
  • 如果上述方法都不可行,您可以將下游路由器的 WAN IP 放入上游路由器的 DMZ,讓流量轉發給它(這不是最理想,但有幫助)。

如果不確定哪台是 ISP 裝置,請檢查哪個盒子連接到進線網路(那就是 ISP 裝置)。說明書和 ISP 客服可以協助您設定橋接/AP 模式和 DHCP。

避免網路被佔用

網路頻寬就像水管——同時只能流通有限的資料。如果其他裝置或應用程式正在大量佔用頻寬,您的 PlayStation 連線就會被擠壓。建議關閉或暫停以下項目:

建議斷開或關閉的硬體

  • 其他遊戲主機(Xbox、Nintendo Switch)在未使用時
  • 正在大量下載或更新的電腦或筆電
  • 遊戲時段的智慧電視和串流盒(Roku、Apple TV、Chromecast)
  • 網路儲存裝置(NAS)備份或大型媒體傳輸
  • 正在執行大型更新或同步的智慧型手機/平板
  • 正在上傳或雲端備份的攝影機或 IoT 裝置

建議停止或暫停的軟體/服務

  • 遊戲下載與自動更新(Steam、Epic、主機自動更新)
  • 任何裝置上的串流服務(Netflix、YouTube、Twitch)
  • BT 下載器與 P2P 應用程式
  • 雲端備份/同步(OneDrive、Google Drive、Dropbox)及大型檔案上傳
  • 視訊通話與串流(Zoom、Teams、OBS 串流)
  • 背景更新程式與軟體安裝程式
  • VPN(通常不會降低延遲,反而可能更糟)

額外小技巧:暫停電腦/主機的下載與更新,遊戲時關閉 PlayStation 的自動更新,盡量使用有線網路,如果路由器支援 QoS(流量優先權),請將 PlayStation 的流量設為優先。

(重點)使用 HYPEREV 優化您的 PlayStation 伺服器連線

修復客廳的網路連線只是第一步。事實上,大多數 PlayStation 延遲來自於公網到伺服器的連線。這部分無法僅靠調整家用路由器或更改流量優先權來解決。

您需要更專業的工具——HYPEREV,來自 GearUP 的遊戲路由器。

HYPEREV 最強大的技術是其智慧連接全球節點。它會診斷網路故障,並根據您玩的遊戲和選擇的伺服器,自動匹配最佳節點,確保連線穩定與傳輸效率,從而降低遊戲延遲。無論是昂貴的電競路由器還是您的 ISP,都無法提供這種優化。

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當然,HYPEREV 的優勢不僅止於此。它還提供:

  • 一鍵優化,可通過手機應用程式控制,無需更改任何網路設定
  • 遊戲圍籬,能夠限制你連接的伺服器或延遲範圍,防止你被隨機匹配到全球各地
  • 全平台支援:PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch——所有主流主機——超過 2,500 款遊戲可自訂加速,甚至細緻到單一伺服器

那麼,HYPEREV 會導致雙重 NAT 嗎?

請放心。HYPEREV 目前不支援 PPPoE,且不會對 NAT 產生負面影響。相反地,其基礎加速功能能夠優化 NAT,並協助你解決因 NAT 類型不佳所造成的問題。

HYPEREV 與電競路由器有什麼不同?

我們通常所說的電競路由器(也稱為電競專用路由器)具備許多進階功能,但它們的作用是調整和控制本地網路——也就是上面提到的第一部分——而公眾網路則不在其掌控範圍內。同時,電競路由器無法針對每款遊戲和每個伺服器進行精準優化。

除了部分內建 HYPEREV 插件的專業路由器(例如部分 ASUS 產品),一般路由器無法達到 HYPEREV 的效果。下表可讓你快速了解它們之間的差異:

如何減少 PlayStation 延遲(PS5/PS4)

常見錯誤

  • 一味追求最低 ping 而忽略了抖動。穩定的 60–70 毫秒比起偶爾降到 40 毫秒但高峰時暴漲到 150 毫秒的連線,遊戲體驗更佳。
  • 把 Wi-Fi 當成無限資源。手機自動上傳影片、電視串流、筆電在背景更新;如果沒有裝置優先權設定,你的操作就得排隊等待。
  • 每晚都在調整。頻繁切換頻段、頻道和 QoS,讓你無法判斷哪些設定真正有效。設定好合適的配置,驗證後持續使用幾天。

聰明的做法是有紀律:重要的設備用有線連接,無線設備保持有序,並透過路由政策防止路徑漂移。

PS5/PS4 延遲快速解答

  • 路由器能消除距離嗎?不能。它能優化第一哩路並保持路由穩定,但地理位置仍然重要。
  • 需要手動設定端口轉發嗎?通常不需要。只要有單一閘道器並啟用 UPnP,主機會自動開啟所需端口並在使用後關閉。
  • Wi-Fi 6 是必須的嗎?不是必須,但當多台設備共用無線頻段時,Wi-Fi 6 的頻譜效率很重要。重點在於減少重試次數,而不只是提升理論速度。
  • 能解決伺服器端問題嗎?不能。如果平台本身有問題,只能等待或切換區域。保持家中網路穩定,才能快速分辨問題來源。

重點總結

降低 PlayStation 延遲不是魔法,而是可重複的流程:主機用有線連接或選擇最乾淨的 5/6 GHz 頻道,採用單一閘道器拓撲並啟用 UPnP,讓連線順暢,並用遊戲圍籬防止路徑漂移,確保高峰時段連線不會遠離本地。HYPEREV 將這些習慣整合成一鍵例行:Wi-Fi 6 穩定運作、即時數據可信賴、全路徑加速確保一致性,以及專注路由設計——讓你下次關鍵對戰不會因客廳網路而失利。

關於作者
伊森·班奈特 伊森·班奈特

伊森·班奈特,一位獨立的遊戲媒體專業人士及熱愛遊戲的愛好者,精通各類電腦遊戲,並對在線遊戲中的網絡問題有深入的了解。在 GearUP,Ethan 幫助我們識別玩家的網絡優化需求,並協助撰寫博客,與更廣泛的受眾分享解決常見網絡問題如遊戲延遲和數據包丟失的方法。