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永恆之塔 2 究竟可以在哪些平台遊玩?平台、啟動器與你可以期待的內容

路卡斯·哈里森 By 路卡斯·哈里森
date 最後更新: 2026-07-17 clock 1 min

《永恆之塔 2》離上市已經夠近,平台問題終於有明確答案了,而且答案比多數粉絲預期的更窄。沒有 Steam 版。沒有主機版。有 PC 版,但你不能從 Steam 或 Epic Games Store 取得。這讓不少回鍋《永恆之塔》玩家有點措手不及,所以在猜測之後會不會有其他平台前,先把目前的實際狀況看清楚很有必要。

首發日已確認的平台

《永恆之塔 2》將於 11 月 18 日在三個商店/平台推出:Google Play、App Store,以及 NCSOFT 自家的 PC 版 PURPLE 啟動器。三者會同步開放,並透過同一個帳號共享進度。這是真正的手機與桌面端跨平台遊玩,不只是共用一個外觀道具商店。

行動端方面,Android 和 iOS 都是首日平台。手機版不是閹割過的配套應用程式,而是有觸控操作的完整遊戲。考慮到《永恆之塔 2》追求的畫面規模,早期版本看起來意外乾淨。

PC 端方面,遊戲只透過 PURPLE 執行。如果你玩過近期任何 NCSOFT 作品——例如《天堂W》,或部分區域的《王權與自由》——你應該已經知道 PURPLE 是什麼。如果你沒用過,建議首發日前先設定好,別把發售當晚浪費在帳號建立流程上。PURPLE 負責下載、更新系統和帳號驗證。你不能繞過它。

為什麼沒有 Steam 和 Epic Games Store

NCSOFT 沒有正式解釋這個選擇,但從產業角度來看並不難理解。Steam 和 Epic Games Store 都會從每筆購買中抽取相當比例的分成,而透過它們的平台營運遊戲,就等於讓第三方介入發行商與玩家之間的帳號、付款和更新流程。擁有自家啟動器的發行商越來越常避開這種做法,尤其是長線營運 MMO,因為微交易才是長期收入來源。

PURPLE 讓 NCSOFT 可以掌握整個循環:帳號、更新、付款、手機與 PC 之間的跨平台同步、區域控管,以及——很重要的一點——活動和隨機抽取機制。這些內容在發行商自家啟動器上的限制,通常比部分商店平台少。這和暴雪娛樂使用 Battle.net、miHoYo 透過自家啟動器營運 HoYoverse 作品,是同一套邏輯。

實際結論是:短期內加入 Steam 和 Epic Games Store 的機率不高。不要為了等它們而延後你的前置準備。

為什麼主機版不會首發

《永恆之塔 2》的設計是圍繞「手機+PC」族群打造,UI、操作方式和付費設計也都配合這組平台。PlayStation 或 Xbox 移植版需要重新調整操作、重做 UI,還要分別通過各平台認證。NCSOFT 目前沒有提交這些流程,也沒有往這個方向釋出任何預告。長期來看並非不可能,尤其如果手機+PC 模式表現不錯,但現在沒有任何明確跡象。

如果主機是你唯一的平台,坦白說答案就是:玩手機版,或繼續等。PC 版理論上可以透過第三方服務做雲端串流,但官方並不支援,而且還會帶來額外的延遲問題。

跨平台遊玩的實際情況

因為同一個帳號能在手機和 PC 上使用,玩家真的可以在一天中途切換設備。下班後在 PC 上刷進度,通勤時用手機做每日任務,然後從離線前的位置繼續玩。這是《永恆之塔 2》做得比較好的決定之一,也會比平台限制看起來更有吸引力。

但要先提醒一點:跨平台不等於跨區連線。你的帳號會綁定特定伺服器區域。因為朋友在那邊而選擇較遠區域遊玩是可行的,但你也要承受從你所在地到該區域伺服器之間的網路路徑狀況。

區域開放與伺服器時間

《永恆之塔 2》會分區開放,不是全球一次全開。台灣已在 10 月稍早開放事前登入。全球上市時間是 11 月 18 日。不同區域可能會在略有差異的時間開服,而各區域的帳號建立通常也會和可用的付款方式、手機號碼綁在一起。

歐洲玩家連到亞洲伺服器,或拉丁美洲玩家連到美國區域伺服器,本質上就是從首日開始跨區連線。網路體驗也會從這裡開始出現差異。在本地連線情況下,《永恆之塔 2》會像其他製作完整的 MMO 一樣順。在跨區域情況下,你會明顯感受到基礎延遲和可能的路由不穩,尤其是晚間尖峰時段。

對跨區連線來說,GearUP 這類遊戲專用優化工具在這裡確實有用,因為《永恆之塔 2》用同一個帳號橫跨 PC 和手機。GearUP 有 PC 端用戶端,也有行動端配套工具,兩者的核心目標一致:為特定區域的伺服器挑一條穩定路徑,並在預設路徑突然飆高時切換節點。PC 端的設定流程是搜尋、選擇區域、加速,然後透過 PURPLE 啟動。手機端則是在 GearUP Mobile app 裡用同樣三步完成。

這不是用來繞過缺少伺服器的替代方案。它和你連任何遠距離 MMO 伺服器時會用的工具一樣:不會替遊戲新增功能,只是讓連線更穩。

首發日前要準備什麼

以下是一份真的能在 18 日幫你省時間的簡短上線前檢查清單:

先建立你的 NCSOFT 帳號,並在首發日前完成驗證。發售當天排驗證隊列會很痛苦。

安裝 PURPLE,並至少成功登入一次。如果第一次登入失敗,通常要處理的是啟動器本身的網路路徑——這也是玩家在其他 NCSOFT 作品上常遇到的登入問題。

如果你打算跨區連線,先決定要去哪個區域,並在伺服器開放前就把路由穩定性設定好,不要等到第一次開玩時才處理。

不要抱著 Steam 版會馬上推出的期待而延後準備。不管長期平台策略會怎麼走,首日就是 PURPLE。

最後結論

《永恆之塔 2》會登上手機和 PC,並透過同一個帳號與同一個啟動器串在一起。沒有 Steam 和主機版是刻意的平台設計,不是疏忽,玩家應該照這個現實來準備。跨區連線可行,也能用合適工具讓體驗更順;手機與 PC 之間的跨平台遊玩是真功能,不是行銷話術;而首發日最容易避免的卡點,就是等到 11 月 18 日才開始設定 PURPLE。亞特雷亞的世界會從一扇相對狹窄的門開啟,你把這扇門處理得越順,首發當晚的體驗就越好。

關於作者
路卡斯·哈里森 路卡斯·哈里森

路卡斯·哈里森是 GearUP 的 PC 遊戲專家,同時也是一位擁有多年經驗的資深媒體專業人士。他精通各種影響 PC 遊戲的網路問題,並在解決這些問題方面擁有豐富的見解,曾提出多項針對 GearUP PC 版本的優化建議。他目前擔任 GearUP 的內容創作負責人,主要負責撰寫 GearUP 的 PC 網路優化指南,旨在幫助玩家了解所面臨的問題,並透過清晰易懂的指引提供實用、有效的解決方案。