Gears of War: E-Day: Ошибка подключения к серверу: проблемы boomer-kalona, bryce-vigil и Совместной игры (кампания)
Если в Gears of War: E-Day появляется boomer-kalona или bryce-vigil, проблема не ограничивается режимом «Противостояние». Тебя также может выбросить из игры при входе в онлайн-кооператив «Совместная игра (кампания)», может появиться сообщение о переподключении к сетевым службам или окажется, что ты не можешь создать кооперативную сессию либо присоединиться к ней.
Это не противоречие. «Совместная игра (кампания)» не использует публичный подбор матчей в «Противостоянии», но ей всё равно требуется подключение к сетевым службам игры для проверки аккаунта, создания сессии и соединения с друзьями. Только одиночное прохождение кампании не зависит от этого подключения к онлайн-кооперативу.
Что могут рассказать коды ошибок
| Код ошибки или сообщение | Известное значение |
|---|---|
boomer-kalona | Служба отключила тебя |
bryce-vigil | «Переподключение...» к сетевым службам |
gill-gutpuncher | Проблема с проверкой времени, связанная с bryce-vigil |
drone-snub | Проблема с сетевым подключением или портами |
quentin-ephyra | Ошибка аутентификации, вызванная Quick Resume |
Официальное объяснение ошибок bryce-vigil и gill-gutpuncher заключается в том, что несовпадение даты или времени на твоём устройстве с местным временем может привести к сбою проверки сетевыми службами.
Однако появление любой из этих ошибок в полной версии игры не всегда означает, что причина только в системных часах. То же сообщение может появиться из-за временной проблемы с сервером, прерванного подключения к сетевым службам или сбоя проверки между устройством и службой. Сначала проверь время на устройстве, а затем оцени ситуацию с учётом текущего статуса сервера и сообщений других игроков.
В Windows открой «Параметры» → «Время и язык» → «Дата и время», включи автоматическую установку времени и часового пояса, затем выбери «Синхронизировать». На Xbox проверь правильность региона, даты и времени на консоли, полностью закрой игру и запусти её снова.
Если время уже синхронизировано, но ошибка продолжает появляться, не меняй настройки времени снова и снова. Проверь, затронуты ли одновременно «Противостояние», «Осада Орды» и сетевая Совместная игра (кампания). Если подключиться не могут многие игроки, вероятнее всего, проблема на стороне сервисов. Если другие игроки играют без проблем, а у тебя ошибка не исчезает, проверь локальное подключение, обновления игры и состояние входа в учётную запись.
Почему проблема с подключением к серверу может затронуть и Совместную игру (кампания)?
Многопользовательский режим Gears of War: E-Day включает «Противостояние», «Осада Орды» и сетевую Совместную игру (кампания). В «Противостоянии» сейчас доступны «Командная схватка», «Захват», «Подрыв» и «Горнило». «Осада Орды» — это PvE-режим выживания для 12 игроков. Эти режимы напрямую зависят от сетевых служб.
Совместную игру (кампания) также не стоит считать полностью автономным режимом. Для приглашения друзей, создания кооперативной сессии, проверки сетевых идентификаторов и синхронизации статуса отряда сначала нужно успешно подключиться к сетевым службам. Если проверка на сервере не проходит, ты и твой друг можете не суметь создать сессию кампании или подключиться к ней, даже если хотите лишь вместе проходить сюжет.
Использует ли Совместная игра (кампания) P2P?
Совместная игра (кампания) использует одноранговую модель подключения с хостом. Независимо от того, играешь ли ты вдвоём или в сессии до четырёх игроков, игрок, который создаёт лобби, обычно становится хостом, а остальные подключаются напрямую к нему.
Это означает, что на фактическую задержку и стабильность Совместной игры (кампания) может сильно влиять подключение хоста. Если у хоста ограниченная исходящая пропускная способность, нестабильное соединение или строгий Тип NAT, другие игроки могут столкнуться с лагом, высокой задержкой, ошибками подключения или разрывом соединения во время сессии.
P2P не означает, что игровые службы не нужны. Приглашения от друзей, подбор матчей, проверка идентификации и кроссплатформенная игра по-прежнему зависят от Xbox Live, который теперь называется Сетевые службы Microsoft. Если игроки на ПК и Xbox Series X|S используют кроссплей, сессию лучше создавать тому, у кого соединение стабильнее и NAT более открытый. Даже если удаётся настроить прямую передачу данных между игроками, кооперативное лобби всё равно может не работать, если не удаётся подключиться к службам проверки сетевой идентификации или сессий.
Когда проблема больше похожа на сбой игрового сервера?
Если тебя несколько раз за короткое время возвращает в главное меню, а друзья также не могут зайти в Противостояние, Осаду Орды или сетевую Совместную игру (кампания), сначала проверь официальные каналы Gears of War и свежие сообщения сообщества.
Распространённые признаки проблемы на стороне сервисов:
- Одновременно не удаётся зайти в несколько режимов
- Многие игроки не могут переподключиться к сетевым службам
- В сеть Xbox или Steam выполнен вход, но игра всё равно отображается как офлайн
- Иногда удаётся войти после повторной попытки, но вскоре соединение снова обрывается
- Список друзей работает, но не удаётся отправить внутриигровые приглашения или создать кооперативную сессию
В такой ситуации переустановка игры, смена DNS или постоянное открытие портов вряд ли помогут. Практичнее дождаться, пока The Coalition восстановит работу сервисов.
Но если другие игроки заходят без проблем, а у тебя постоянно возникают ошибки входа, не удаётся присоединиться к друзьям, появляются тайм-ауты подбора матчей или разрываются матчи, проблема, скорее всего, находится где-то между твоим устройством и сетевыми службами Gears of War: E-Day.
drone-snub и проблемы с NAT отличаются от обычных разрывов соединения
Во время открытого бета-тестирования (ОБТ) официальная команда отдельно рассмотрела ошибку drone-snub и изменила связанное с ней требование к UDP-порту: вместо UDP 443 теперь требуется UDP 3074.
Это не значит, что при каждом разрыве соединения нужно вручную настраивать переадресацию портов. Проверяй настройки роутера только при появлении drone-snub либо если проверка сети Xbox сообщает о проблеме с NAT и при этом у тебя действительно есть неполадки в многопользовательском режиме: ты не можешь присоединиться к друзьям, создать кооперативную сессию или поддерживать соединение в многопользовательском режиме.
Сначала проверь, правильно ли работает UPnP. Если NAT обрабатывают два устройства в домашней сети — например, шлюз ISP, а затем твой роутер, — двойной NAT тоже может мешать созданию многопользовательских сессий.
Если NAT уже в норме, но появляется ошибка bryce-vigil, сначала вернись к проверке синхронизации времени. Разные коды ошибок могут указывать на разные этапы подключения, поэтому одинаковые изменения сети для каждой ошибки редко бывают полезны.
Как может помочь GearUP?
Сбои сервера — не самая частая причина сбоев подключения. Гораздо чаще проблема связана с соединением между твоим устройством и игровыми службами. Сеть может не давать стабильно пройти проверку, создать сессию или поддерживать устойчивое соединение с хостом и сетевыми службами.
GearUP настраивает сетевые узлы игры, чтобы помочь найти маршрут с более качественным соединением. Он может уменьшить количество сбоев подключения к серверу, постоянных переподключений к сетевым службам и колебания задержки в Противостоянии. Также он может в некоторой степени повысить стабильность соединения с хостом в P2P-режиме Совместная игра (кампания).

Он не сможет исправить реальный сбой сервера. В такой ситуации остаётся только дождаться официального сообщения от Gears of War: E-Day.
GearUP использует упрощённый процесс оптимизации и поддерживает несколько платформ. Игроки на Xbox Series X|S и других консолях могут выбрать версию Плагина для роутера GearUP:
- Обзор плагина для роутеров ASUS
- Обзор плагина для роутеров ZTE
- Обзор плагина для роутеров Tenda
- Руководство по установке на маршрутизаторы OpenWrt
- Руководство по установке на маршрутизаторы Keenetic/Netcraze
- Руководство по установке плагина для оборудования Steam
Если ты играешь на ПК, вместо этого можешь использовать настольный клиент GearUP. Он предлагает более подробный наглядный интерфейс для просмотра и включения оптимизации соединения в Gears of War: E-Day:
Что ещё нужно знать
Всегда ли boomer-kalona означает, что серверы Gears of War: E-Day не работают?
Нет. Этот код означает, что игровые службы отключили тебя. Если его одновременно видят многие игроки, вероятнее проблема на стороне сервисов. Если это происходит только у тебя, также проверь локальную сеть, состояние входа в учётную запись и обновления игры.
Почему я могу проходить кампанию в одиночку, но не могу подключиться к Совместной игре (кампания) по сети?
Одиночную кампанию можно проходить офлайн. Для Совместной игры (кампания) по сети игровым онлайн-службам нужно проверить личности игроков, создать сессию и подключить друзей, поэтому ошибка подключения к сервисам может не дать запустить кооп.
Что мне следует сделать в первую очередь при bryce-vigil?
Сначала синхронизируй дату, время и часовой пояс на устройстве, затем полностью закрой и перезапусти игру. В официальных рекомендациях эта ошибка напрямую связана с несоответствием времени на устройстве местному времени.
Об Авторе
Конец
