Slay the Spire 2 Délai de connexion dépassé : qui t’empêche de jouer avec tes amis ?
Tu pourrais penser que Slay the Spire 2 utilise un réseau P2P et qu’il est donc plus stable que les connexions via serveur, mais en réalité, cela peut entraîner l’impossibilité de se connecter à des amis, l’échec au moment de rejoindre un salon ou des déconnexions en pleine partie, avec pour seul message affiché : « Délai de connexion dépassé ». Cela peut venir de la stabilité réseau de l’hôte, de l’ouverture réseau de chaque joueur et des fichiers du jeu eux-mêmes. Il faut donc diagnostiquer et résoudre ces problèmes un par un. Cet article va aborder ce sujet.
Confirme le statut de chaque joueur avant le dépannage
| Condition | Requis |
|---|---|
| Tous les joueurs sont amis Steam avec l’hôte. | Requis |
| Tous les joueurs sont connectés à Steam et apparaissent avec le statut En ligne. | Requis |
| Tous les joueurs utilisent la même version et branche du jeu. | Requis |
| Tous les joueurs ont un type de NAT ouvert. | Requis |
| Tous les mods de la scène de modding sont désactivés. | Non requis, mais recommandé. Certains mods de la scène de modding peuvent être instables et interférer avec le multijoueur. |
💡Note que le type de NAT et l’utilisation de mods de la scène de modding sont des points que beaucoup de joueurs oublient.
Étapes rapides pour vérifier le statut NAT (sous Windows 11) :
- Appuie sur Win+X et choisis Terminal (Administrateur)
- Saisis la commande :
netsh interface Teredo show state - Vérifie le type de NAT affiché ci-dessus.
Remarque : la plupart des joueurs verront restreint ou modéré, ce qu’on appelle souvent NAT2. C’est normal : le multijoueur P2P standard devrait fonctionner correctement, il n’est donc pas nécessaire de forcer Cone / ouvert.
Pourquoi chaque personne dans le salon est importante ?
Trois joueurs peuvent se connecter normalement tandis que le quatrième ne peut pas rejoindre la partie quoi qu’il arrive. Il peut aussi arriver qu’après la connexion de l’hôte avec le quatrième joueur, les autres ne puissent plus rejoindre. C’est une situation que beaucoup de joueurs de Slay the Spire 2 ont rencontrée. C’est le fonctionnement naturel des jeux P2P : chaque joueur peut affecter tout le salon.
Nous te recommandons donc, avant de lancer une partie normale, de confirmer quel joueur est le mieux placé pour être l’hôte, de vérifier que le statut réseau de chaque joueur est ouvert et, si nécessaire, de réparer tes fichiers de jeu :
- Ferme le jeu et quitte Steam sur chaque PC.
- Redémarre Steam. L’hôte d’origine crée un nouveau salon et envoie de nouvelles invitations.
- Si personne ne peut rejoindre, essaie avec un autre hôte. Un joueur qui peut rejoindre mais ne peut pas héberger peut avoir un problème de pare-feu, de routeur ou de réseau de son côté.
- Si le nouvel hôte échoue encore, crée une nouvelle sauvegarde multijoueur pour tester. Si cette sauvegarde fraîche fonctionne, le problème vient de la session d’origine.
- Si rien ne se connecte, vérifie les fichiers du jeu dans Steam (clic droit > Propriétés > Fichiers installés > Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu) et redémarre après avoir fermé les logiciels inutiles. Garde l’overlay Steam activé pour les invitations.
Ensuite, il faut traiter les problèmes réseau des joueurs, que tu sois l’hôte ou un client.
Corrige les problèmes de ton réseau local
Vérifie ton pare-feu et tes logiciels de sécurité
Si tu ne peux pas inviter quelqu’un ou rejoindre le salon d’un ami, commence par vérifier tes logiciels de sécurité. Le Pare-feu Windows Defender ou un antivirus tiers peut empêcher Steam ou Slay the Spire 2 de communiquer correctement.
Assure-toi que Steam et Slay the Spire 2 sont tous les deux autorisés dans ton pare-feu. Si tu utilises un logiciel de sécurité supplémentaire, vérifie aussi sa liste d’autorisations. Tu peux suspendre temporairement la protection pour voir si elle cause le problème, mais réactive-la immédiatement après. Si la connexion fonctionne, crée plutôt une exception permanente au lieu de laisser ton PC sans protection.
Désactive les VPN et autres outils de routage réseau
Les VPN, proxys et outils de routage peuvent perturber les connexions multijoueur de Steam, même s’ils fonctionnent bien pour la navigation web ou d’autres jeux en ligne.
Pour le dépannage, désactive tout VPN, proxy ou Cloudflare WARP, puis réessaie de te connecter. Si tu utilises plusieurs outils réseau, coupe-les tous pour le premier test. Une fois que tu confirmes que le jeu fonctionne normalement, tu peux les réactiver un par un afin d’identifier la cause.
Améliore la stabilité de la connexion
Une connexion stable est aussi importante qu’une connexion rapide. Même de brèves interruptions réseau peuvent t’empêcher de rejoindre le salon d’un ami ou provoquer la déconnexion de quelqu’un pendant la session.
Si possible, passe à une connexion Ethernet filaire pendant les tests. Si tu es en Wi-Fi, rapproche-toi de ton routeur et mets en pause les gros téléchargements, les sauvegardes cloud ou les envois vidéo sur ton réseau. Ces activités peuvent interrompre brièvement la connexion, même si les sites web et le chat vocal continuent de fonctionner normalement.
Quand GearUP mérite d’être testé ?
GearUP est un outil d’optimisation réseau pour le jeu connu de nombreux joueurs. Il est recommandé comme optimisation de dernier recours, car si ton réseau local fonctionne correctement, le problème vient probablement de la connexion au réseau public. Dans ce cas, changer de DNS ou utiliser des outils proxy ne permet pas d’ajuster précisément le chemin de transmission des données.
GearUP ne traite que le trafic de jeu et peut créer des tunnels dédiés selon la situation réelle de la connexion P2P. Il peut donc améliorer les performances pendant les sessions multijoueur. Il réduit le nombre d’étapes de configuration réseau et peut aussi atténuer la gigue réseau pendant le multijoueur, ce qui rend les connexions relativement plus stables. Tu peux :
- Lance GearUP et recherche Slay the Spire 2, puis clique sur boost.
- Attends l’optimisation automatique de GearUP, puis démarre le jeu. Ne ferme pas GearUP, sinon l’optimisation s’arrêtera.
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Si une seule personne a un problème réseau, est-ce que cela empêche tout le monde de se connecter ?
Pas forcément. Les joueurs qui ont une bonne connexion peuvent toujours se connecter. Dans ce cas, c’est généralement seulement le joueur dont la connexion est mauvaise qui ne peut pas rejoindre le salon, tandis que les autres peuvent jouer normalement.
Si mon type de NAT est strict, cela veut-il dire que je ne peux pas me connecter ?
Pas forcément. strict signifie seulement que les chances de connexion réussie sont faibles, pas que c’est impossible. Cependant, même si tu parviens à te connecter à l’hôte, cela peut empêcher d’autres joueurs de se connecter, car Slay the Spire 2 nécessite que chaque joueur échange des données avec tous les autres joueurs.
Que faire en premier lorsque la connexion expire ?
Ne te précipite pas pour changer d’hôte. Commence par vérifier que l’état du réseau de chaque membre est bon, puis essaie de changer d’hôte entre différents joueurs afin de trouver la connexion la plus stable.
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Fin
