什麼是 PUBG: Black Budget:玩法、特色與更多詳情
Black Budget 是近年來從絕地求生(PUBG)宇宙裡冒出來最奇怪的作品,而且只把它叫成「絕地求生(PUBG) 衍生作」,反而低估了它真正的樣子。它不是換個名字的大逃殺。這是 KRAFTON 正式踩進撤離射擊遊戲賽道的一步,整套遊戲設計和原作後期的藍圈節奏相比,已經是完全不同的東西。
如果你只看過官方行銷文案,在決定它適不適合你之前,很值得先搞懂這款遊戲實際玩起來是什麼樣子。
核心循環一次看懂
Black Budget 會把你丟到一座小而密集、被神祕時間循環困住的島上。你的目標不是活到對局最後。你必須搜索戰利品、抵達撤離點,並帶著更有價值的裝備回來。你帶進島上的任何東西都有可能失去。你成功撤離帶出的東西,才會變成永久的成長進度。
這套「永久損失」和「永久收益」的系統,會徹底改變射擊遊戲的情緒節奏。在 絕地求生(PUBG): BATTLEGROUNDS 裡,死亡代表你輸掉一局。在 Black Budget 裡,死亡還會讓你失去花 20 分鐘搜來的裝備。這份風險,正是遊戲張力的來源。
每場對局最多支援 45 名玩家,地圖大小約為 2.5 x 2.5 公里,隊伍編制為三人小隊。威脅同時來自 AI 敵人和其他玩家。AI 會巡邏高價值區域,敵對小隊會爭奪同一批戰利品,環境中的異常現象也會製造危險,甚至改變一場交火的地形格局。
聲音往往比反應更重要,走位有時也比槍法更關鍵。最重要的是,你必須判斷什麼時候該接戰,什麼時候該撤。
這和絕地求生(PUBG)有什麼不同?
| 要素 | 絕地求生(PUBG)(大逃殺) | 絕地求生(PUBG): Black Budget |
|---|---|---|
| 目標 | 成為最後存活的隊伍 | 搜刮有價值的戰利品並撤離 |
| 節奏 | 快、開闊、混亂 | 慢、密集、戰術感更重 |
| 玩家數 | 100 | 最高 45 |
| 死亡代價 | 只影響該局進度 | 失去帶在身上的裝備 |
| 成長進度 | 外觀 + 排位 | 基地、製作、陣營、裝備 |
| 調性 | 寫實軍事 | 科幻異常現象與謎團 |
| 壓力來源 | 縮圈 | 害怕失去戰利品 |
絕地求生(PUBG)是混亂。Black Budget 是壓力。兩者都很刺激,但刺激點不一樣。絕地求生(PUBG)獎勵的是開打瞬間的膽量;Black Budget 獎勵的是開戰前的克制。在 Black Budget 裡,有些最好的操作,是你和你的小隊選擇繞過一場交火,而不是硬打進去,因為撤離比擊殺更重要。
Black Budget 有什麼特別之處?
撤離射擊遊戲不是新類型。逃離塔科夫早就證明,只要每次突襲都能接上更大的成長進度系統,這套玩法就很有吸引力。真正的難題是:新鮮感退去之後,遊戲還要給玩家理由,讓他們願意繼續冒著掉裝風險進場。
Black Budget 的特色,建立在三個互相連動的層面上。
1. 突襲之外的成長進度
突襲只是整個體驗的一部分。你可以擴建常駐基地,為武器、改裝配件和消耗品建造製作站,也能完成陣營任務,讓不同區域和敵人變得更有存在感。
科技等級會解鎖後續出擊的新選項,而庫存系統會讓每一套配裝都變成一次取捨。你必須決定要帶什麼、存什麼,以及哪些裝備值得拿去冒險。
2. 不會停在原地的世界
這座島被困在時間循環裡。它會重置,異常現象會變動,熟悉的區域也可能用意想不到的方式改變。這種不穩定不只是視覺主題。就算你已經熟悉地圖,持續變化的環境仍然能讓每次突襲充滿不確定性。
這也讓 Black Budget 和逃離塔科夫有了不同調性。塔科夫主打冷硬的軍事寫實,而 Black Budget 更偏向科幻與恐怖。它的氛圍比起傳統戰術射擊遊戲,更接近早期戰慄時空裡那些詭異的實驗室。
3. 來自 KRAFTON 經驗的槍感
撤離射擊遊戲市場裡已經有逃離塔科夫、Marauders、Dark and Darker,以及多款規模較小的作品。Black Budget 在這場競爭中有一個明確優勢:KRAFTON 在戰術射擊遊戲上的經驗。
它的後座力、音效設計和移動手感,都圍繞著讓交火變得靈敏又緊張的基本功打造。這些系統不會取代更深層的成長進度循環,但能讓每一次遭遇戰都更有壓迫感。
最後呈現出來的,是一款每次突襲當下都有即時緊張感,結束後又有長期回流理由的遊戲。槍感決定當下會發生什麼;基地、任務、製作、科技和不斷變化的島嶼,則決定下一次突襲值不值得再進去。
這款遊戲到底適合誰?
Black Budget 不是要取代絕地求生(PUBG)。它是一種不同類型的體驗,只是目標玩家有一部分重疊。
如果你喜歡從敵意區域把戰利品帶出來的刺激感,喜歡判斷什麼時候該打、什麼時候該撤的策略重量,也吃長線 RPG 射擊混合玩法的局外成長,Black Budget 就是衝著你來的。如果你想要的是節奏快、混亂、容錯高,而且每一局都從零開始的對戰,那絕地求生(PUBG)大逃殺仍然更適合你。
一邊是衝刺;另一邊則是雙手抱滿不能失去的東西,慢慢、謹慎地往前走。KRAFTON 並不是要你在兩者之間二選一。他們正在同時打造兩種方向,而 Black Budget 是那個更像工作室未來的選項。
Black Budget 基本資訊:快速總覽
基本資訊
| 類別 | 資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 絕地求生(PUBG): Black Budget |
| 開發商/發行商 | 絕地求生(PUBG) Studios / KRAFTON, Inc. |
| 類型 | 戰術撤離射擊遊戲(PvPvE) |
| 遊戲測試日期 | 第一次封閉 Alpha 測試:2025 年 12 月 12–14 日與 12 月 19–21 日;第二次封閉 Alpha 測試:2026 年 6 月 26–29 日 |
| 發售日期 | 待公布 |
| 平台 | PC(Steam)已確認;預計登上 PS5 與 Xbox Series X/S |
| 預估價格 | 待公布(可能採免費遊玩或買斷制) |
系統需求
| 元件 | 最低 | 建議 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 | Windows 11 |
| CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600 |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 2060(8 GB)/ AMD Radeon RX 6600 | NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 30 GB 可用空間(建議使用 SSD) | 30 GB 可用空間(建議使用 SSD) |
由於撤離射擊遊戲玩法的特殊性,玩家會更看重自己在遊戲中取得的遊戲資源,也讓失敗更難接受。而造成失敗的常見原因之一,就是連線品質。
在 Beta 測試期間,Black Budget 只開放了少量位於亞洲、北美和歐洲的伺服器。大量玩家湧入,再加上其中相當一部分玩家必須跨區連線,導致斷線和延遲問題頻繁出現。除了伺服器過載之外,關鍵問題也出在網路路由。
因此,我們建議使用 GearUP 網路加速服務;它的智慧演算法可以快速調整你的路由節點,讓搜物資與撤離流程更順。
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完
