雙影奇境與 Game Pass:誠實解答,以及如何與朋友免費遊玩
《雙影奇境》目前尚未包含在 Xbox Game Pass 內。隨著訂閱遊戲庫更新,這個答案未來可能會改變,但目前沒有確認加入日期。對不想買兩份遊戲的情侶和朋友來說,現在已經有一個很好的替代方案。
一份購買可支援兩名玩家
《雙影奇境》包含好友通行證。一名玩家擁有遊戲並邀請另一個人,就能讓受邀玩家不用購買第二份,也能加入完整的合作體驗。這和 Game Pass 是分開的機制,所以不必等遊戲進入目錄,也可以先一起開玩。
如果邀請出問題或合作模式不同步
先確認雙方都使用最新遊戲版本。版本不同可能會讓邀請無法顯示,即使雙方的網路連線都正常也一樣。如果邀請有收到,但動作回應變慢,問題不一定是頻寬。合作資料可能在兩名玩家之間走了一條不理想的路由。
GearUP 可以最佳化遊戲流量路徑,降低路由造成的延遲。搜尋《雙影奇境》,啟動加速,並在開啟遊戲時保持加速運行。主機玩家可以使用 HYPEREV,從路由器端進行最佳化,而不用在 PC 上執行應用程式。
更快的網路方案不保證能解決合作延遲。更有用的比較方式,是看換另一條路由或換另一個時間後,延遲是否改善。買一份遊戲、使用好友通行證、更新雙方用戶端;只有在合作問題仍然存在時,再進一步檢查連線。
分開檢查購買與邀請層面
Game Pass 可用性、遊戲擁有權,以及線上連線能力是不同問題。如果商店頁面沒有顯示《雙影奇境》在你的 Game Pass 遊戲庫中,這代表的是可用性結果,不是網路錯誤。如果其中一名玩家擁有遊戲,但好友通行證邀請一直沒有出現,先確認平台帳號、好友權限和目前遊戲版本,再測試路由。
當雙方都能看到邀請後,用一個短場次重現合作問題。記下問題是好友沒有出現、邀請逾時,還是載入後動作延遲。前兩者可能和帳號或平台有關。關卡中發生資料不同步,則更符合連線品質問題。
乾淨的合作連線比較
讓另一名玩家先主持一次,然後交換主機端。如果問題跟著某個主機端走,檢查該玩家的上傳連線和路由。如果不管誰當主機端,問題都跟著同一名玩家走,檢查該玩家的本地網路或用戶端。測試期間,雙方都先暫停雲端同步和影片串流。
GearUP 在這個階段是可選工具。只有在雙方帳號、版本和權限都正確後再使用。比較一個使用最佳化路由的場次,以及一個未使用的場次。有用的結果是邀請逾時變少、網路抖動降低,或可見的不同步變少,而不只是 Ping值數字不同。如果兩邊交換主機端後,場次都沒有改善,先查看服務公告,再考慮購買額外頻寬。
將擁有權和連線問題分開看
Game Pass 可用性、好友通行證存取權、帳號權限,以及合作延遲是不同層面。如果《雙影奇境》不在 Game Pass 中,這是目錄問題。如果邀請一直收不到,檢查帳號好友關係、平台權限、目前版本,以及擁有者是否啟動了正確版本。只有在雙方都能加入後,才需要診斷網路。
切換主機端,跑一個短場次。如果問題跟著主機端走,檢查該玩家的上傳穩定性和路由。如果不管誰當主機端,問題都跟著同一位加入者走,檢查該玩家的用戶端或網路。測試時,雙方都先暫停雲端同步、串流和下載。
GearUP 應該當作比較工具,而不是先決條件。搜尋《雙影奇境》,在可行時替相關玩家啟動加速,並比較同一段合作場景。有用的結果是邀請逾時變少、動作資料不同步減少,或時機更穩。單靠測速變快,並不能證明合作連線路徑已經改善。
目前沒有確認的 Game Pass 日期。因此實際購買決策很簡單:一份遊戲加上好友通行證即可支援兩名玩家;至於等待目錄變動,仍然只是可選項,而且尚未確認。
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完