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殺戮尖塔 2 連線錯誤:發生原因與修復方法

路卡斯·哈里森 By 路卡斯·哈里森
date 最後更新: 2026-07-02 clock 1 min

殺戮尖塔 2 加入了原作從未有過的內容:線上合作。最多四名玩家可以一起爬塔,即時結合各自的牌組構築/流派配置並協調策略。這是很棒的新功能——前提是它能正常運作。

如果它不正常運作,你可能就會盯著連線錯誤畫面,想不通為什麼明明在大廳看得到朋友,卻沒辦法一起開始遊戲。關鍵在於殺戮尖塔 2 處理多人連線的方式;只要先理解這點,就比較容易找到修法。

殺戮尖塔 2 多人模式實際上如何運作

不像使用專用伺服器的遊戲(所有玩家都連到由開發商管理的中央伺服器),殺戮尖塔 2 使用 點對點(P2P)連線。這代表其中一名玩家會擔任主持人,其他玩家則直接連到這位主持人的電腦。

《殺戮尖塔 2》合作模式沒有專用伺服器。每一個多人場次都是玩家設備之間的直接連線。

這點很重要,因為 P2P 連線比專用伺服器連線更容易受影響。它取決於每位玩家的網路設定;只要其中幾個設定不相容,連線就可能失敗。

為什麼會連線失敗:主要原因

NAT 類型衝突

NAT(Network Address Translation,網路位址轉譯)決定你的設備如何和本機網路外的設備通訊。一般來說有三種類型:

  • 開放型 NAT(Type 1) — 可以連到任何人

  • 中等型 NAT(Type 2) — 可以連到開放型和中等型,但遇到嚴格 NAT 可能會出問題

  • 嚴格 NAT(Type 3) — 只能連到開放型 NAT

如果兩名玩家都是嚴格 NAT,就無法建立 P2P 連線。這是殺戮尖塔 2 連線錯誤最常見的單一原因。

主持人網路品質

在 P2P連線架構中,主持人的網路品質會影響所有人。如果主持人的連線不穩、高延遲,或頻寬有限,所有已連線的玩家都會遇到問題——就算他們自己的網路其實沒問題也一樣。

地理距離

玩家距離越遠,連線需要經過的網路節點就越多,延遲也會越高。跨洲遊玩會帶來明顯延遲,可能導致逾時或斷線。

防火牆與連接埠阻擋

防火牆(Windows 防火牆、第三方安全性軟體,或路由器內建防火牆)可能會擋下殺戮尖塔 2 用於 P2P 連線的連接埠。如果遊戲無法透過正確的連接埠通訊,就無法建立連線。

ISP 路由問題

部分 ISP 的流量路由效率不佳,尤其是 P2P 連線。你的 ISP 也可能使用營運商級 NAT(CGNAT),這會再增加一層 NAT 轉譯,嚴重時會讓 P2P 連線完全無法成立。

錯誤通常長什麼樣子

《殺戮尖塔 2》合作模式中的連線問題可能會以幾種方式出現:

  • 朋友沒有顯示線上 — 你在好友列表看得到對方,但遊戲內顯示離線,或反過來出現同樣狀況

  • 載入畫面卡住不動 — 你接受邀請或嘗試加入後,遊戲一直停在載入畫面

  • 連線後黑畫面 — 遊戲切到黑畫面,而不是載入一局/一次任務

  • 遊戲中途突然斷線 — 原本玩得好好的,突然被踢回選單並顯示連線錯誤

  • 加入遊戲失敗 — 嘗試連線時直接跳出錯誤訊息

這些情況各自指向的網路問題略有不同,但修法有很大一部分是重疊的。

如何修復殺戮尖塔 2 連線錯誤

1. 讓網路最穩的玩家當主持人

既然主持人的網路品質會影響所有人,就要慎選主持人。連線最快、最穩的玩家——最好是使用有線網路,且 NAT 為開放型 NAT——應該負責主持場次。如果由某位朋友主持時一直出現連線錯誤,先試著換人主持。

2. 在路由器上啟用 UPnP

UPnP(Universal 隨插即用,通用隨插即用)可讓應用程式自動在路由器上開啟所需連接埠。如果沒有啟用,你的路由器可能會擋下殺戮尖塔 2 的 P2P 流量。

啟用 UPnP 的方式:

  1. 開啟瀏覽器,前往路由器管理頁面(通常是 192.168.1.1 或 192.168.0.1)

  2. 使用你的路由器登入資料登入

  3. 找到 UPnP 設定(通常在進階設定、NAT 或防火牆底下)

  4. 將它啟用

  5. 重新啟動路由器

如果 UPnP 已經啟用,可以試著先關閉再重新啟用,讓連接埠對應重新整理。

3. 檢查你的防火牆

Windows 防火牆或第三方防毒軟體可能正在擋下殺戮尖塔 2:

  1. 開啟 Windows 安全性 > 防火牆與網路保護

  2. 點擊 允許應用程式通過防火牆

  3. 在列表中找到殺戮尖塔 2,並確認 專用公用 都已勾選

  4. 如果列表裡沒有它,點擊 允許其他應用程式,然後瀏覽到遊戲的執行檔

如果你使用第三方防火牆(Norton、McAfee、卡巴斯基),請在防火牆設定中將殺戮尖塔 2 加入例外。

4. 使用 GearUP 最佳化你的連線

很多 P2P 連線失敗的根本原因,都出在玩家之間的網路路徑——像是 NAT 衝突、效率不佳的路由,以及手動很難診斷的防火牆問題。

GearUP 透過幾項針對性功能來處理這些問題:

  • NAT 最佳化功能 — 協助處理會阻止 P2P 連線建立的 NAT類型衝突

  • 網路節點路由 — 將你的連線導向經過最佳化的節點,這些節點更有機會支援穩定的 P2P 流量

  • 即時動態多路徑路由 — 監控你的連線,並在偵測到不穩定時切換到更好的路徑,協助避免 P2P 場次常見的突然斷線問題

下載 GearUP

重要: 若要在 P2P 合作模式中取得最佳效果,雙方玩家都應該開啟 GearUP。由於連線品質取決於雙方,只最佳化其中一端可能不足以解決問題。

5. 使用虛擬網路介面卡

如果啟用 UPnP 後 NAT 衝突仍然存在,虛擬網路介面卡有時能透過改變你的流量在對方玩家網路中的呈現方式來改善狀況。這屬於比較進階的修正方式,但部分網路工具(包括 GearUP)會在底層使用虛擬介面卡技術,協助建立更好的 P2P 連線。

哪些方法幫助不大

VPN — VPN 會增加加密開銷,通常也會提高延遲。對 P2P 連線來說,它還可能加入另一層 NAT,反而讓情況變差。有些遊戲 VPN 聲稱能改善連線,但對《殺戮尖塔 2》這類 P2P 遊戲而言,加密成本幾乎總是高於任何路由帶來的好處。

反覆重新啟動遊戲 — 如果連線失敗是因為 NAT 衝突或防火牆阻擋,重開遊戲不會解決問題。底層的網路設定問題仍然存在。

從 Wi-Fi 改成有線連線 — 這可以提升穩定性並降低抖動,但無法處理 NAT 衝突或防火牆問題。這是好習慣,但並不是專門用來修正 P2P 連線錯誤的方法。

重點整理

《殺戮尖塔 2》的 P2P 連線代表連線品質取決於雙方玩家的網路設定。NAT 衝突、防火牆阻擋,以及效率不佳的路由,是造成連線錯誤的主要原因。先從主持人端檢查和 UPnP 開始,確認你的防火牆沒有擋下遊戲,再讓雙方都使用 GearUP 來最佳化連線路徑。P2P 合作模式本來就比專用伺服器多人連線更脆弱,但只要設定正確,就能讓連線變得更可靠。

關於作者
路卡斯·哈里森 路卡斯·哈里森

路卡斯·哈里森是 GearUP 的 PC 遊戲專家,同時也是一位擁有多年經驗的資深媒體專業人士。他精通各種影響 PC 遊戲的網路問題,並在解決這些問題方面擁有豐富的見解,曾提出多項針對 GearUP PC 版本的優化建議。他目前擔任 GearUP 的內容創作負責人,主要負責撰寫 GearUP 的 PC 網路優化指南,旨在幫助玩家了解所面臨的問題,並透過清晰易懂的指引提供實用、有效的解決方案。