在三角洲行動中變更你的伺服器區域:降低Ping值 vs 與朋友一起遊玩
《三角洲行動》讓你可以在設定裡選擇伺服器區域,但這個選擇不是設好一次就結束,而是一種取捨。你是要追求最低的 Ping值,讓交火判定更乾淨、更跟手;還是加入你的小隊所在的區域,就算他們人在地球另一端也要一起玩? 玩家通常都是在打了一場很糟的對局之後,才發現有區域選擇器這個功能;像是Ping值太高、一直出現同步異常,或根本沒辦法跟朋友組隊時,才會去找它。其實解法沒有你想的那麼麻煩。這篇指南會直接告訴你這個設定到底在哪裡、切換區域後的 Ping值 取捨到底是什麼,以及你該怎麼選。 ## 區域選擇器實際上在哪裡 《三角洲行動》會在設定中的網路或多人遊戲分頁提供這個選項,而且在PC和主機上的操作方式都一樣。1. 啟動《三角洲行動》,然後打開設定(主機版則可能顯示為選項)。2. 前往網路或多人遊戲設定,實際名稱可能會有不同,但通常會和區域或伺服器選項放在一起。3. 打開區域清單。每個項目旁邊都會顯示即時的Ping值預估。4. 選好一個區域後,先儲存,再重新啟動遊戲,這樣新的連線路由才會生效。操作重點:不要只是點一下就直接繼續玩。《三角洲行動》會在你重新啟動後才套用區域變更,所以如果你跳過這一步,你連到的還是舊伺服器,原本那些老問題也一樣不會消失。
玩家切換區域的兩個原因
大多數玩家切換區域,不外乎就是兩種情況。第一種是為了效能: 配對系統有時會把你分到壅塞或距離較遠的伺服器,而你在各個區域旁邊看到的即時 Ping值,會告訴你現在實際上哪個區域離你最近。第二個考量是社交:你的朋友人在另一個洲,想組隊的唯一辦法,就是跟他們選同一個區域。這兩個目標剛好互相拉扯。以效能為優先來選,你就能拿到最低的 Ping值; 為了跟朋友一起玩而選區,幾乎一定會把延遲拉高。這一場次對你來說哪件事更重要,才是真正要做的決定。
幾乎沒人明講的取捨
較低 Ping值的區域,通常會讓交火更跟手,也比較少出現「明明我先開槍卻輸了」這種情況。 但《三角洲行動》是款戰術射擊遊戲,會不會看敵人的移動、能不能抓準補槍時機都很重要;一旦你額外多出大約 100ms 的延遲,不管你技術多好,交火都會開始變得不公平。低於 50ms 時,多數玩家幾乎不會注意到網路問題;50 到 90ms 還算能玩,只會有些微延遲;超過 100 到 120ms 之後,對槍互換和探頭就很像在賭運氣。 > 情境: 你的小隊在歐洲,你人在北美。對你來說,歐洲區域顯示為 110ms。若你留在北美(40ms),你對槍會比較跟手,但只能自己玩;如果你加入他們,你的子彈判定會慢半拍,近距離對槍時,原本能贏的交火也可能會輸。做法:如果你主要玩單人或排位賽,就一律選擇即時 Ping值 最低的區域,不要為了距離更遠的伺服器妥協。 如果你平常主要都是跟那個小隊一起玩,那就接受比較高的Ping值,但要盡量把連線品質顧好,因為在較遠的區域,最怕的就是路由不穩。 ## 如果你為了朋友選擇較遠的區域 當你是刻意去選一個很遠的區域時,實體距離本身就會增加延遲,這不是任何軟體都能消除的。你還能控制的,就是連線路徑的品質。 擁塞或繞來繞去的路由,會讓原本 110ms 的延遲體感上更像 180ms,還可能伴隨封包遺失;如果路由乾淨穩定,延遲就比較能接近物理上的最低值。對 PC 玩家來說,像 GearUP 遊戲加速器 這類網路優化工具,會把你的連線導到更穩定的路徑,再接到你選擇的《三角洲行動》伺服器。這樣做不能違反光速限制,但通常能讓跨區域場次比直接裸連更穩。 在主機平台(PlayStation 或 Xbox)上,由於你無法直接在主機本體安裝用戶端軟體,因此可以透過部署在支援路由器上的 GearUP 加速插件,使用相同的優化方式。這只是你選擇區域時的輔助工具,不是取代你選對區域。老實說,它也有極限:如果區域在物理距離上就是很遠,那不管怎麼做,Ping值還是會比較高。GearUP 可以把路由路徑整理得更乾淨; 它沒辦法把伺服器拉得離你更近。
配對系統如何判定你的區域
你選擇的區域不只是決定連到哪個伺服器,還會影響你會排到哪些對手,以及實際交火時的手感。如果你選的是離你實際位置很遠的區域,不只會讓你的Ping值變高,還會把你配對到該伺服器上的玩家;也就是說,你的延遲劣勢會一直存在,而不是偶爾才出現。 這就是為什麼在排位賽裡,預設選低 Ping值的區域才是對的,因為重點就是那一場對戰本身;至於朋友所在的區域,通常只適合你們在自由對戰的小隊局時當作可以接受的取捨。操作:如果區域清單裡顯示的選項比你預期少很多,或是你以為會有的區域沒有出現,先確認遊戲用戶端已經完整更新;有些區域選項只有在特定更新檔後才會出現。 少了一個區域通常不是設定出錯,而是你這邊和伺服器使用的版本不一致。
切換後你可以預期什麼
切換區域並重新啟動後,你的第一場對戰顯示的 Ping值,通常會和你在清單裡看到的數字差不多,誤差只會在小範圍內。 如果遊戲內顯示的 Ping值比選單預估高很多,或是在對戰中一路往上飆,問題通常不是你選錯區域,而是路由壅塞;這時上面提到的路由步驟就很重要了。如果該區域在選單裡顯示的 Ping值本來就很高,那答案其實很明確:伺服器距離帶來的延遲,就是你跟那些朋友一起玩的代價。
重點整理 《三角洲行動》的區域設定,本質上是在效能和你與小隊成員所在區域之間做取捨。你自己玩單人或打排位賽時,優先選目前即時 Ping值 最低的區域;只有這場次是要跟朋友一起玩時,再選他們所在的區域,然後盡量把連線路由穩定下來,讓距離帶來的影響降到最低。區域清單就是你用來控制這件事的工具,要有意識地去選,不要隨便選到。
關於作者
完