關於《要塞英雄》中的那個伺服器切換器

瑪雅·陳 By 瑪雅·陳
date 最後更新: 2026-07-09 clock 1 min

《要塞英雄》在模式選擇畫面裡有一個不太起眼的地區下拉式選單,大多數玩家平常根本不會去動它。這很正常。遊戲啟動時,它會幫你選一個資料中心,而且通常都會選對。玩家之所以會特地來找這方面的指南,通常都是因為某個環節出了點小問題。 佇列時間很長,或是人在國外的朋友想跟你組隊,又或者你看到目前這個區域的 Ping值數字比上個月還難看,這時你可能就會開始想:改成其他那些三個字母的標籤,會不會就能解決?

所以我想稍微聊一下那個下拉選單,因為它實際會影響的事,有些並不是表面上那麼好懂。 打開選單,點一下區域名稱(會顯示 NAE、歐洲、亞洲,或其他較小的區域,取決於你人在哪裡),你就會看到一份清單,每個選項旁邊都會顯示一個接近即時的 Ping值數字。之所以說是「接近即時」,是因為那個數字是在你打開選單時測到的,不是你實際開始排隊時的數值。所以如果你在那個畫面上花了兩分鐘猶豫要選哪個選項,這個數字只能當參考,別太當真。 點一個,退出去,開始排隊。就這樣。這不用什麼繁瑣步驟。Epic 本來可以把這個選單藏進設定裡,做成要點三下才找得到,但他們沒有。這也表示,他們本來就預期玩家會去動這個選項。

但他們沒有做的一件事,而且這點你最好先知道,就是他們沒給你細到區域以下的控制權。比如說,你選了歐洲,進到歐洲區域後實際會被分到哪一台伺服器,不是你能自己指定的。 Epic 會營運多個子區域,而他們的配對系統會依照你當下所玩的模式和實力分組,把你分配到最符合條件的玩家池所在區域。
所以,如果你人在葡萄牙,選了歐洲,但配對系統還是一直把你送到一台體感上更像華沙、不是里斯本的伺服器,那就不是你能手動覆蓋的事。這就是它的分配方式。
有時候你會分到比較理想的那個,有時候就不會。 真的值得切換區域的理由,大致可以分成幾類。最常見的情況,就是你要和住在其他地方的朋友組隊;這種時候,你基本上只能選一個讓大家整體延遲最沒那麼難受的區域。 不管怎麼分,只要是連到所選伺服器時連線最差的人,就會吃虧;這點沒有什麼辦法能繞過,除非你們先決定好那天晚上要優先顧誰的遊戲體驗。第二個重點是排隊時間。 有些模式在某些時段、某些區域,玩家數就是不夠,沒辦法很快湊滿大廳。這種情況下,改選隔壁比較熱門的區域,可能會把原本五分鐘的等待縮短成三十秒,就算得多吃一點 Ping值 也一樣。第三種情況比較偏門一點,就是有人會刻意為了實力分組去選區域。這種做法確實有人在用,我不會假裝沒有。 這也是一種遊戲會注意到某些模式的情況,而且它不一定是你以為的那種捷徑。比較沒用,或者至少說沒那麼實際的做法,是因為你所在的伺服器區域最近的 Ping值比平常高,就去切換區域。我很常看到這種情況。 有人打開選單,看到 NAE 是 42、NAW 是 60,就會想說那 NAW 搞不好比較穩,於是切過去開打,結果玩起來感覺一樣,甚至更糟。原因在於,選單裡那個數字只代表你連到 Epic 在該區域邊緣伺服器的 Ping值,而你體驗不好的原因,多半根本不是你連到哪一台邊緣伺服器。 問題可能出在你的 ISP、你的 Wi-Fi,或是中間某一跳的特定節點。下拉選單解決不了這些問題。它改變的只是目的地位址;如果你家連出去的這段路本來就坑坑疤疤,不管你要去哪裡,照樣都會受到影響。

還有一件相關的事值得一提,因為這個問題很常被提到。 你的 Ping值「絕對偏高」和「比照你所在位置來看,Ping值高得不合理」其實是兩回事。(例如你人在 Perth,最近的伺服器在 Sydney,所以是 180 ms。)這種情況是地理因素造成的,不是切換區域就能解決。另一種則是路由問題。(例如你人在 London,Ping值卻有 90 ms,但正常應該只有 15 ms。)這跟地區選擇器其實是另一回事,得分開來看。 總之,如果你打算去調整區域,我唯一真的會給你的建議,就是看網路抖動,不要只看平均值。選單上顯示 45 ms,不代表你的延遲就真的穩定在 45;它實際上可能會隨著每一秒在 30 到 200 之間跳動。《要塞英雄》不會把這種變化直接視覺化給你看,所以你能做的最好方式,就是實際打一場,盯著網路偵錯統計數據看,確認它會不會一直晃。比起平均值稍微高一點,這種晃動通常更糟。 幾乎都是這樣。如果你切到哪個區域都覺得不對勁,那問題多半就不在區域。

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Maya Tran 是我們的市場拓展專員,負責 GearUP 全球遊戲市場的行銷、活動運營及用戶增長。她協助與眾多遊戲公司建立策略合作夥伴關係,並統籌多條 GearUP 產品線的社群媒體與社群運營及活動規劃。透過多種活動形式,她幫助全球更多玩家認識 GearUP 的產品並成為用戶。