WiFi會讓你的遊戲延遲嗎
讓我們承認吧——WiFi 已經徹底改變了我們的生活方式,包括我們的遊戲方式。許多玩家偏好使用 WiFi,因為它安裝簡單,避免了雜亂的線纜,也適合那些無法再鋪設乙太網路線的家庭。此外,現代 WiFi 技術提供比以往更快的速度和更強的訊號。對於休閒遊戲或觀看直播來說,WiFi 看似是完美的選擇。
然而,當談到競技遊戲時,WiFi 可能並不總是你的最佳夥伴。為什麼?因為即使是最強的 WiFi 訊號,在穩定性、延遲和干擾方面仍然有其侷限。
為什麼 WiFi 會導致遊戲延遲?
延遲——也就是你輸入指令與遊戲回應之間那令人頭痛的延遲——通常是網路連線問題造成的。當你使用 WiFi 進行遊戲時,可能會遇到以下幾個潛在缺點:
- 干擾: WiFi 依賴無線電波傳輸,這些訊號容易受到牆壁、家具,甚至微波爐和電視等其他電子設備的干擾。這些干擾會導致連線不穩,進而出現封包遺失或遊戲體驗不連貫的情況。
- 較高的延遲: 與有線連線不同,WiFi 由於無線訊號傳輸的特性,會額外增加一些延遲。這種延遲稱為「延遲時間」(Latency),會讓遊戲感覺反應遲鈍、操作不順暢。
- 頻寬共享: 如果多個裝置同時連接在同一個 WiFi 網路上,大家就會競爭頻寬。這會導致網速變慢,當你在爭取關鍵擊殺時,卻有人在串流 4K 影片,體驗就會變得非常令人沮喪。
- 距離與訊號強度: WiFi 的效能取決於你與路由器的距離。距離越遠,訊號越弱,延遲和不穩定的情況就越嚴重。
即使在理想狀態下,WiFi 有時也會出現問題,特別是在你玩第一人稱射擊、吃雞大逃殺或 MOBA 這類對毫秒反應極為敏感的快節奏遊戲時。
遊戲中 WiFi 延遲的症狀
怎麼判斷你的遊戲延遲是 WiFi 造成的?以下是幾個明顯的徵兆:
- 橡皮筋現象(Rubberbanding): 你的角色會突然瞬移回原地或動作異常。
- 高 Ping 值: 遊戲內的延遲讀數飆升,通常超過 100-200ms。
- 封包遺失: 你的操作(如射擊或移動)沒有在遊戲中反映,導致斷線或指令無效。
- 畫面卡頓: 遊戲畫面間歇性凍結,造成斷斷續續的體驗。
如果你有上述任何一種情況,很可能就是你的 WiFi 設定出了問題。

如何減少因 Wi‑Fi 引起的遊戲延遲?
優化您的 WiFi 環境
盡量避免將 WiFi 路由器放置在有障礙物的位置。雖然現代路由器都支援多頻段訊號,但無論是哪種類型,都會受到障礙物的影響,因此請盡量避免此情況。
在遊戲過程中,減少連接到 WiFi 的設備數量,或確保其他設備不在同時大量佔用網路頻寬;減少競爭可以讓您的 WiFi 連線更加穩定。
選擇合適的頻段
目前大多數路由器都提供多個頻段的訊號連接,越高階的路由器可支援的頻段越多。然而,頻段數字越大並不代表一定更好——每個頻段都有其適用場景,請根據實際情況選擇連接:
| 頻段 | 覆蓋範圍與穿透力 | 傳輸速率與頻寬 | 干擾與擁擠程度 | 最佳使用場景 | 設備相容性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.4 GHz | 覆蓋範圍最廣,穿牆能力最佳 | 峰值速率較低;典型頻寬 20–40 MHz | 干擾高(微波爐、藍牙、許多舊型 AP),可用非重疊頻道較少 | IoT 裝置、智慧家庭感測器、舊建築遠距離覆蓋 | 非常高——幾乎所有 Wi‑Fi 設備都支援 2.4 GHz |
| 5 GHz | 中等範圍,穿牆能力較 2.4 GHz 差 | 傳輸速率較高;支援 20/40/80/160 MHz 頻道(許多設備最高可達 160 MHz) | 干擾較 2.4 GHz 少,但有部分 DFS/空域限制;可用非重疊頻道較多 | 遊戲、HD 串流、視訊通話、高頻寬應用 | 高——大多數現代設備支援 5 GHz |
| 6 GHz(Wi‑Fi 6E / Wi‑Fi 7) | 覆蓋範圍比 5 GHz 短,穿牆能力較差 | 傳輸速率極高;頻道連續且寬(常見最高 160 MHz,Wi‑Fi 7 可達 320 MHz) | 干擾極少(新頻段);各國法規開放情況不同;可能有 DFS 規則 | 低延遲遊戲、高頻寬串流、AP 密集環境 | 持續成長——需 Wi‑Fi 6E/7 相容設備與 AP |
| 60 GHz(802.11ad/ay,「WiGig」) | 覆蓋範圍極短,幾乎無法穿牆,最佳直線視距 | 傳輸速率極高(多 Gbps),頻道極寬 | 干擾極少(不同生態系),實用範圍有限 | 室內超高速連線:無線 VR、無線擴充基座、短距離資料同步 | 低——僅特殊設備與轉接器支援 |
調整 Wi‑Fi 優先權
如果您的路由器支援,請將遊戲設備的資料優先權設為最高,或啟用路由器的「遊戲模式」。這樣可確保遊戲流量優先傳輸,有助於降低延遲。
您也可以將不同設備分配到不同頻段——例如,將一般電子產品/家電連接到 2.4 GHz,將遊戲設備連接到 5 GHz——保持遊戲設備所用頻段的「純淨」。或者,新增 Wi‑Fi 延伸器,讓不重要的設備連接到延伸器,集中管理。這就像是對網路連線進行分類,有助於調節資料流量,避免設備互相干擾。
使用網路優化工具
如果您已嘗試上述方法仍然遇到延遲和高 ping,問題可能不在家中 Wi‑Fi,而是公共網路。此時您可以嘗試 HYPEREV,一款專注於優化遊戲網路連線的 路由器。
HYPEREV 能夠優化您的遊戲連線節點,並根據不同遊戲及不同伺服器進行精準優化。這些節點是資料傳輸的中繼點;一般 ISP 預設並不提供最佳節點,玩家也難以手動介入,因此需要像 HYPEREV 這樣的工具。其智慧多路徑技術會自動匹配路徑,防止突發抖動,並根據需要切換路徑,確保連線從頭到尾都穩定。此過程無需您進行任何網路設定——HYPEREV 即插即用,可透過手機 App 一鍵優化。
同時,HYPEREV 也是一款優秀的 Wi‑Fi 延伸器,支援 2.4GHz 與 5GHz 頻段,可完全作為您的 Wi‑Fi 管理工具。如果您有興趣,下方影片可協助您進一步了解;當然,您也可以點擊按鈕前往商店:
不同 Wi‑Fi 類型的差異
市面上常見的路由器包括 Wi‑Fi 5、Wi‑Fi 6 和 Wi‑Fi 7。它們的差異如下——請根據您的需求選擇最合適的:
| 功能 | Wi‑Fi 5 (802.11ac) | Wi‑Fi 6 (802.11ax) | Wi‑Fi 7 (802.11be) |
|---|---|---|---|
| 發布時期 | 2010 年代中期 | 2010 年代末至 2020 年代初 | 2023 年至今 |
| 理論最高速度 | 約 3.5 Gbps | 約 9.6 Gbps | 約 40–46 Gbps |
| 家用實際速度 | 約 50–600 Mbps | 約 200 Mbps–2 Gbps | 幾百 Mbps 至多 Gbps(需最新設備) |
| 最適合 | 基礎遊戲、串流、少量設備 | 多數玩家:競技遊戲、多設備、穩定串流 | 專業/千兆玩家、4K/8K 串流、未來規劃 |
| 多設備表現 | 適合小家庭;高負載時會變慢 | 更佳——可同時處理多設備(OFDMA、強化 MU‑MIMO) | 優異——更高並發與效率 |
| 延遲/遊戲 | 可接受;網路擁擠時可能飆高 | 負載下延遲更低且穩定 | 具備 Multi‑Link 選項時潛在最低延遲 |
| 主要技術 | MU‑MIMO(下行)、80/160 MHz、256‑QAM | OFDMA、MU‑MIMO(上下行)、1024‑QAM、TWT | MLO(多鏈路)、320 MHz 頻寬、4096‑QAM |
| 覆蓋範圍與穩定性 | 良好(尤其 2.4 GHz) | 範圍相近但在擁擠環境下效率更高 | 類似;搭配現代 Mesh 與天線效果最佳 |
| 價格與相容性 | 最便宜,支援最廣 | 主流價格,目前設備支援廣泛 | 較貴,生態系統仍在擴展 |
| 選擇理由 | 價格低但較舊,設備增加時易出現問題 | 多數玩家最佳平衡:多設備處理與延遲大幅優於 Wi‑Fi 5,且比 Wi‑Fi 7 更普及、價格親民 | 最高效能但價格高且需新設備,對多數人來說過於強大 |
遊戲 WiFi 常見問題
Q1:有線連線一定比 WiFi 好嗎?
不一定,但在絕大多數情況下,有線連線更穩定,因為較少受外部因素影響——連線更穩定且丟包更少。
Q2:WiFi 7 延遲比 WiFi 6 更低嗎?
理論上是,但目前 WiFi 7 的相容性還不夠好,所以實際體驗上未必優於 WiFi 6。
Q3:2.4 GHz 和 5 GHz 應該選哪個?
這取決於您與路由器之間是否有障礙物。2.4 GHz 穿透力較強,5 GHz 速度較快。
Q4:家中放多台路由器能增強 WiFi 訊號嗎?
多台路由器組網可以讓 WiFi 覆蓋更均勻,減少因距離路由器太遠而卡頓,但速度不會疊加,因為仍然共用同一網路。
總結
簡單來說,WiFi 確實讓您的遊戲網路連線更方便,但也有訊號不穩、延遲較高等缺點。為了改善這些問題,除了維持良好的 WiFi 環境、選擇合適的頻道、管理連線設備外,您也可以使用像 HYPEREV 這類專業遊戲路由器來優化連線節點。這些方法都能幫助您在 WiFi 下獲得更好的遊戲體驗。
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