Comment résoudre les problèmes de latence dans Rocket League
À ce jour, Rocket League reste un jeu de course compétitif très populaire, combinant de manière innovante voitures et football, et son système de personnalisation réaliste le rend presque inégalé. Cependant, étant donné qu’il s’agit d’un jeu compétitif en ligne, les joueurs sont confrontés à des problèmes de latence et de saccades, qui peuvent directement perturber vos commandes précises et vous faire perdre des parties. Alors, qu’est-ce qui provoque la latence dans Rocket League, et comment l’éviter et la résoudre ?
Comment reconnaître les problèmes de latence dans Rocket League ?
Au début, de nombreux joueurs pensent que leurs mauvaises performances sont dues à un manque de technique. En réalité, l’instabilité de la connexion présente des signes très distincts :
- Commandes retardées : Vous appuyez sur le boost, mais l’animation démarre avec un léger décalage.
- Téléportation des joueurs : Les voitures et même le ballon « sautent » soudainement d’un endroit à un autre.
- Ping instable : En consultant le tableau des scores, vous voyez votre ping dépasser les 150 ms.
- Effet de rubberbanding : Votre voiture avance, puis revient brusquement en arrière de quelques mètres.
Ce sont des symptômes typiques de la latence. Si vous les remarquez régulièrement, la prochaine étape consiste à comprendre comment réduire le délai dans Rocket League.

Pourquoi Rocket League subit-il des problèmes de latence ou de connexion ?
La latence causée par des problèmes de réseau se cache souvent en profondeur, ce qui la rend difficile à détecter pour les joueurs. Beaucoup pensent que leur connexion est correcte, que les tests de vitesse sont normaux et que d’autres programmes accèdent au réseau sans souci, donc ils croient ne pas rencontrer de latence. En réalité, ce n’est pas le cas — plusieurs raisons peuvent provoquer des saccades dans Rocket League :
- Wi-Fi instable : Les connexions sans fil, surtout dans les foyers encombrés, sont souvent problématiques.
- Connexion interrégionale : Jouer depuis l’Asie sur un serveur américain garantit presque un délai élevé.
- Perte de paquets : Les données n’atteignant pas le serveur provoquent des téléportations et des gels aléatoires.
- Bande passante limitée : Si quelqu’un regarde des vidéos 4K ou télécharge des fichiers chez vous pendant que vous jouez, cela aggrave la situation.
Outil puissant d’optimisation réseau — GearUP
La grande majorité des problèmes de réseau proviennent de vos connexions aux nœuds. Les nœuds réseau sont comme des stations de transfert pour vos données ; si le nœud auquel vous êtes connecté n’est pas la route optimale, ou s’il est saturé, cela peut entraîner des échecs de transmission et donc un ping élevé. Pour ajuster les nœuds, vous avez besoin de l’aide de GearUP — il diagnostique et bascule automatiquement vers le meilleur nœud, gère les différentes instabilités soudaines du réseau et améliore la fluidité de la transmission des données. Et il suffit de quelques étapes simples pour réaliser cette optimisation, sans modifier aucun paramètre réseau :
- Recherchez Rocket League.
- Choisissez un serveur — GearUP peut vous aider à vous connecter à n'importe quel serveur Rocket League.
- Démarrez le boost, et vous pourrez voir le ping en temps réel ainsi que les effets d’optimisation, ainsi que d’autres informations réseau ; vous pouvez ensuite lancer le jeu.
Mais si vous êtes un joueur sur console, ne vous inquiétez pas — GearUP a lancé le routeur gaming HYPEREV ; il est prêt à l’emploi et peut facilement vous aider à résoudre les problèmes de connexion réseau sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch :
Attention à un autre type de latence
Certains joueurs ont rencontré un autre type de latence, se manifestant par des chutes de FPS, des artefacts visuels ou un chargement lent des scènes. Cela n’est généralement pas dû au réseau, mais à des performances matérielles insuffisantes — on parle alors de latence matérielle. Dans ce cas, vérifiez d’abord si votre appareil répond aux configurations système recommandées pour Rocket League :
| Spécification | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Architecture système | Processeur et système d’exploitation 64 bits | Processeur et système d’exploitation 64 bits |
| Système d’exploitation | Windows 7 (64 bits) ou version ultérieure | Windows 7 (64 bits) ou version ultérieure |
| Processeur | Dual-core 2,5 GHz | Quad-core 3,0+ GHz |
| Mémoire | 4 Go de RAM | 8 Go de RAM |
| Carte graphique | NVIDIA GeForce 760, AMD Radeon R7 270X ou supérieur | NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 470 ou supérieur |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Réseau | Connexion Internet haut débit | Connexion Internet haut débit |
| Stockage | 20 Go d’espace disponible | 20 Go d’espace disponible |
Veuillez également ajuster les paramètres graphiques du jeu, en particulier :
- Qualité des textures
- Qualité des ombres
- Anticrénelage
- Distance d’affichage/rendu
- Qualité des effets/particules
- Résolution ou échelle de rendu
- Post-traitement
Réduisez le nombre de programmes en arrière-plan exécutés simultanément, surtout ceux qui consomment beaucoup de CPU et de mémoire ; même en tâche de fond, ils peuvent continuer à affecter les performances de votre appareil :
- Appuyez sur Ctrl + Maj + Échap pour ouvrir le Gestionnaire des tâches.
- Si besoin, cliquez sur « Plus de détails ».
- Dans l’onglet Processus, cliquez sur la colonne « Processeur » ou « Mémoire » pour trier par utilisation.
- Sélectionnez les applications à forte consommation dont vous n’avez pas besoin et cliquez sur « Fin de tâche ».
- Pour empêcher le démarrage automatique de certaines applications, allez dans l’onglet Démarrage et désactivez les entrées inutiles.
- Vérifiez la zone de notification (près de l’horloge) : faites un clic droit sur les icônes et choisissez Quitter pour les applications actives en arrière-plan.
- Optionnellement, ouvrez Paramètres > Applications > Démarrage (ou Paramètres > Confidentialité > Applications en arrière-plan sur les anciennes versions de Windows) pour gérer les autorisations d’exécution en arrière-plan.
Autres questions sur la latence dans Rocket League
Q1. Pourquoi Rocket League se met-il soudainement à saccader ?
Les saccades sont généralement causées par une perte de paquets ou un ping élevé. GearUP peut vérifier votre ping en jeu et aider à optimiser votre connexion.
Q2. Y a-t-il une différence entre la latence et les saccades dans Rocket League ?
La latence désigne un temps de réponse élevé entre votre action et la réponse du serveur. Les saccades proviennent de problèmes de performance comme un faible nombre d’images par seconde ou des limites matérielles.
Q3. Quelle est la différence entre GearUP et un VPN classique ?
GearUP est conçu pour optimiser les réseaux de jeu et réduire la latence. Un VPN accélère tout le trafic, ce qui peut impacter les performances en jeu.
Q4. Comment réduire la latence inter-régions lors de parties Rocket League à l’étranger ?
Utiliser un accélérateur de jeu dédié est la méthode la plus efficace. Cet outil vous connecte aux meilleurs nœuds serveurs selon votre localisation.
Conclusion
L’instabilité de connexion dans Rocket League peut être décourageante, mais la bonne nouvelle, c’est qu’elle est généralement réversible. En ajustant vos paramètres, en sécurisant une connexion stable et en utilisant des outils conçus pour minimiser la latence, vous pouvez retrouver une expérience de jeu fluide et compétitive. Rappelez-vous : dans Rocket League, chaque milliseconde compte, et résoudre les problèmes de connexion pourrait bien vous permettre d’atteindre le niveau supérieur.
À propos de l’auteur
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