什麼是「延遲曲線」?

最後更新: 2025-12-16

延遲曲線:反映一段時間內遊戲內延遲(Ping)的變化。X 軸表示時間,Y 軸表示延遲值。

網路延遲: 這是指你在加速後於遊戲內體驗到的延遲(Ping)。它是你的裝置與 GearUP 伺服器之間的延遲,加上 GearUP 伺服器與遊戲伺服器之間的延遲總和。

封包遺失: 遊戲伺服器會將小型資料封包傳送到你的裝置,你的裝置也會將封包回傳給遊戲伺服器。當資料封包未能成功抵達目的地時,就會發生封包遺失,並以百分比表示。封包遺失會導致遊戲內延遲或卡頓,影響遊戲流暢度。

為了確保遊戲順暢,封包遺失率通常需低於1%,網路延遲則需在100毫秒以內。

下表詳細說明延遲如何影響你的遊戲體驗。

網路延遲(毫秒)遊戲體驗
0-50極為流暢,幾乎感受不到延遲。
50-100相當流暢,適合大多數遊戲,延遲不明顯。
100-200普通,延遲明顯,像是即時戰鬥時會影響體驗。
>200差,嚴重影響遊戲體驗,可能出現嚴重卡頓甚至斷線