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艾爾登法環 PS5 多人遊戲無法運作?完整網路修復指南

奧莉維亞·克拉克 By 奧莉維亞·克拉克
date 最後更新: 2026-07-19 clock 2 min

交界地本來就是為了讓玩家一同探索而設計。無論是召喚另一位褪色者一起挑戰凶險的 Boss 戰,還是保衛你的世界、對抗入侵者——《艾爾登法環》的多人連線一直都是這款遊戲最具代表性的特色之一。但在 PS5 上,連線問題自發售以來就一直困擾著玩家。召喚記號不出現、霧門遲遲不消散、幻影指頭讓你卡進無限讀取。 本指南專門針對 PS5 的網路問題,以及實際有效的解決方法。 ## PS5 上的《艾爾登法環》多人連線機制 先了解這套系統,會更容易找出問題。 《艾爾登法環》採用的是混合式網路模型: - 配對伺服器: FromSoftware 的伺服器會負責初始配對——尋找召喚記號、處理入侵請求,以及管理玩家池

  • 點對點遊玩:完成配對後,玩家之間實際進行遊戲時的連線採用 P2P。你的 PS5 會直接連線到另一名玩家的 PS5。這也表示,多人聯機可能會在兩個階段出問題: 配對階段(伺服器連線)或遊玩階段(P2P 連線)都可能出問題。不同症狀通常對應不同的故障。## 症狀診斷

配對失敗的徵兆

  • 在召喚記號聚集處看不到任何召喚記號
  • 觸碰召喚記號後跳出「無法召喚協助者」
  • 入侵時一直找不到可加入的世界
  • 鬥技場配對逾時 這些情況表示你的 PS5 無法有效與 FromSoftware 的伺服器通訊。### P2P 連線失敗的徵兆
  • 你成功被召喚,但會出現非常嚴重的延遲
  • 協助者或入侵者看起來像是卡住不動,接著又瞬間位移
  • 你會在戰鬥途中因跳出「連線錯誤」訊息而斷線
  • 靈體/幻影會隨機出現又消失 這些情況表示你與其他玩家之間的直接連線品質很差。 ## 修正方法 1:HYPEREV 遊戲加速路由器
    對於 PS5 的網路問題,最全面的解決方案就是使用像 HYPEREV 這樣的專用遊戲路由器。HYPEREV 是專為主機遊戲打造,並提供:
  • 150 多個國家的網路節點: 透過最佳化的全球基礎設施為你建立連線,縮短你與 FromSoftware 伺服器及其他玩家之間的距離
  • 自適應智能路由:持續分析可用的網路路徑,並選擇延遲最低的方案。當網路狀況在場次進行中發生變化時,HYPEREV 會自動調整,不會讓你的連線中斷
  • 以主機為優先的設計: 不同於需要安裝軟體的 PC 遊戲工具,HYPEREV 是在網路硬體層級運作,因此開箱即可相容於 PS5。就《艾爾登法環》而言,HYPEREV 會同時處理配對失敗(透過改善與伺服器的連線)和 P2P 問題(透過優化連到其他玩家的路由)。

修正方法 2:PS5 網路設定 你的 PS5 網路設定會直接影響多人連線的穩定性。

改用有線連線

Wi-Fi 是影響 PS5 網路效能的最大變數。如果你的 PS5 和路由器之間隔了一個以上的房間,或是你住在有數十個 Wi-Fi 網路彼此干擾的公寓大樓裡,無線連線的表現通常會不穩定。 使用乙太網路線將你的 PS5 直接連接到路由器。如果沒辦法拉線:

  • 改用電力線網路轉接器作為替代方案
  • 如果你一定得使用 Wi-Fi,請連接到 5GHz 頻段(速度更快,且比 2.4GHz 更不容易受到干擾)
  • 讓你的 PS5 盡量靠近路由器

最佳化 DNS 設定

預設的 ISP DNS 伺服器通常比較慢。改用更快的公共 DNS:

  1. 前往 設定網路設定設定網際網路連線
  2. 選擇你目前使用的連線
  3. 選擇 進階設定
  4. DNS 設定 設為 手動
  5. 輸入:- 主要 DNS:8. 8. 8. 8(Google)
    • 次要 DNS:8. 8. 4. 4(Google)
    • 替代選項:1. 1. 1. 1 / 1. 0. 0. 1(Cloudflare) 這樣可以提升你的 PS5 解析配對伺服器位址的速度。### 調整 MTU 設定
      MTU(最大傳輸單元)會影響封包大小。有些網路在處理較小的封包時表現會更穩定:
  6. 在同一個進階設定選單中
  7. MTU 設定 設為 手動
  8. 先嘗試 1473——如果問題仍然存在,再試 1450 如果你遇到封包分段問題,這個方法特別有幫助。 ## 修正方法 3:變更你的 NAT類型
    NAT類型對《艾爾登法環》的 P2P 多人連線非常重要。以下是各種類型的意思:
  • 類型 1(開放):直接連上網際網路。這是最適合多人連線的類型,但前提是你的 PS5 必須直接連接到數據機(不經過路由器)。
  • 類型 2(中等): 透過已正確設定連接埠轉發的路由器連線。這是最理想、也最實際的連線環境。- Type 3(嚴格):位於限制較多的路由器/防火牆後方。這會大幅限制你能連線的對象,也常常導致召喚失敗。檢查你的 NAT類型:設定 → 網路 → 連線狀態 → 檢視連線狀態

如果你的 NAT類型 是 Type 3

你需要開放網路,讓遊戲流量能正常通過。 兩種做法:方案 A:啟用 UPnP(較簡單) 1. 登入你的路由器管理面板(通常是 192. 168. 1. 1)
2. 找到 UPnP 設定(通常在「進階」或 NAT 底下)
3. 啟用 UPnP
4. 重新啟動你的路由器和 PS5
UPnP 會讓你的 PS5 自動請求所需的連接埠。大多數現代路由器都支援這項功能。 方案 B:連接埠轉發(較穩定) 如果 UPnP 沒有效果,或你想手動控制: 1. 找出你的 PS5 IP 位址(設定 → 網路 → 連線狀態)
2. 登入你的路由器
3. 前往連接埠轉發
4. 為以下連接埠建立規則: | 通訊協定 | 連接埠 | 用途 |
|---|---|---|
| TCP | 3074 | PlayStation Network (PSN) |
| TCP | 1935 | PlayStation Network (PSN) |
| TCP | 3478-3480 | PlayStation Network (PSN) |
| UDP | 3074 | PlayStation Network (PSN) |
| UDP | 3478-3479 | PlayStation Network (PSN) | 5. 將所有規則都指向你的 PS5 IP 位址
6. 重新啟動你的路由器和 PS5
完成任一種方法後,再次檢查你的 NAT類型。它應該會從 Type 3 變成 Type 2。

修正方法 4:全部更新

版本不一致是多人連線問題中很常見、卻也最容易被忽略的原因。
更新《艾爾登法環》:

  1. 在你的 PS5 主畫面上反白選取《艾爾登法環》
  2. 按下選項 → 檢查更新
  3. 安裝所有可用的更新檔 更新 PS5 系統軟體:
  4. 設定 → 系統 → 系統軟體 → 系統軟體更新與設定
  5. 選擇更新系統軟體
  6. 如果有可用更新就安裝
    這一步為什麼重要:艾爾登法環的多人連線需要所有玩家使用相同的遊戲版本。如果你的版本較舊,系統實際上會把你分到不同的玩家配對池。 系統軟體更新也包含 Sony 提供的網路連線改善。

修正 5:在路由器端調整設定

有幾項路由器設定可能改善 PS5 的多人連線:

  • DMZ(非軍事區):如果前面的方式都無效,最後才考慮把你的 PS5 設為路由器的 DMZ 裝置。這會讓主機完全暴露在網際網路上,繞過所有防火牆限制。安全性較低,但能徹底排除 NAT 類型造成的問題。
  • 停用 SIP ALG: 在許多路由器中都能找到這項功能,但它可能會干擾遊戲流量。你可以到「安全性」或 NAT 設定 底下找找看。- 為你的 PS5 設定靜態 IP:在路由器的 DHCP 設定中,為你的 PS5 指定固定的 IP 位址。這樣可以確保連接埠轉發規則會一直套用到正確的裝置上。

特定情況排查

###「我看得到召喚記號,但就是一直無法成功召喚」 這通常代表配對功能正常,但 P2P 連線失敗。先重點排查 NAT類型,並改用有線連線。###「我和朋友看不到彼此的召喚記號」 - 確認你們使用的是相同的多人聯機暗號

  • 確認你們雙方的遊戲版本一致
  • 檢查你們是否有人卡在召喚等級限制(可使用多人聯機暗號來繞過等級限制)
  • 雙方玩家的NAT類型都應為 1 或 2

「我有被召喚進去,但 2 分鐘內就斷線」

這種情況通常代表 P2P 連線不穩定。 試試 HYPEREV 或 GearUP 來穩定連線路由;如果你現在用的是 Wi-Fi,也建議改成有線連線。 ### 「昨天多人聯機還正常,今天卻不行」 先確認 FromSoftware 的伺服器是否出了問題。伺服器中斷會影響所有玩家,通常幾個小時內就會恢復。也要檢查一下你的 ISP 是否對你的連線做過任何變更。 ## 總結 《艾爾登法環》在 PS5 上的多人連線問題,通常都能追到四個原因之一:NAT類型受限、連線不穩、DNS 回應太慢,或是版本不一致。先檢查你的 NAT類型——如果是 Type 3,先優先處理這個,因為它的影響最大。接著再最佳化 DNS、改用有線連線,並確認所有內容都已更新到最新版本。 為了獲得最穩定可靠的體驗,HYPEREV 會處理網路連線優化,讓你可以專心別在瑪蓮妮亞手上死第 47 次。[如果你想看這些修正方法的視覺化操作流程,可以查看我們的影片指南。](https: //www. youtube. com/watch? v=example)

關於作者
奧莉維亞·克拉克 奧莉維亞·克拉克

Olivia Clarke是GearUP的行動遊戲內容編輯,專注於競技類行動遊戲以及影響線上遊戲體驗的網路挑戰。她擅長為PUBG Mobile和Brawl Stars等遊戲製作實用且易於理解的內容,幫助玩家了解延遲、連線不穩定和高延遲的成因。透過將真實的遊戲場景與簡明的網路建議相結合,Olivia讓技術性的議題變得更容易被行動遊戲玩家所理解。