仁王3 感覺很延遲?先弄清楚是你的幀/影格問題,還是連線問題
仁王3玩家常把 lag 這個詞用在兩種其實無關的體驗上。一種是裝置內部的幀時間問題。另一種是開始線上遊玩後才出現的連線問題。最快的判斷方式,就是拿單人和合作來比。
用單人遊玩當分界線
如果你一個人玩時鏡頭移動就會卡頓,先檢查 PC。仁王3會串流載入大型世界,所以裝在速度較慢的硬碟上時,新區域載入可能會造成頓一下。建議使用 SSD,最好是 NVMe。關掉疊加介面和錄影工具,更新顯示卡驅動程式,並使用不會過度壓低效能的電源模式。
把畫質預設降一檔,然後到特效多的戰鬥裡測試。穩定的幀率,比一個特效一出現就崩掉的高數字更重要。如果計數器看起來正常,但動作還是覺得不順,可能是背景磁碟活動讓幀時間分配變差。
如果單人很順,但召喚稀人或常世同行開始變得慢半拍,就把重點放在網路。最多三名玩家可能同時參與線上活動,所以網路抖動會影響閃避、復活和站位。GearUP 可以為仁王3的流量選擇路由。搜尋遊戲,選擇節點或自動,啟動加速,再開啟遊戲。HYPEREV 則是客廳主機配置可用的選項。
ethernet 有助於排除無線連線的尖峰波動。開房前先暫停雲端備份和大型上傳。不要想用降低畫質來解決路由問題,也不要為了解決封包遺失就換硬體。單人對合作的測試,會告訴你該修哪一邊。
幀時間與網路檢查清單
在安靜的單人區域和吃效能的戰鬥區域各跑一次相同測試。如果只有在特效和地形串流載入時幀率下降,比起網路,更可能是儲存裝置、GPU 設定或熱節流。如果幀率保持穩定,但線上動作延後才出現,就改做網路測試。
| 症狀 | 先檢查 | 預期結果 |
|---|---|---|
| 單人探索時卡頓 | 硬碟、GPU 驅動程式、溫度 | 幀時間更穩定 |
| 長時間遊玩後卡頓 | 裝置溫度和背景工具 | 降溫或關閉工具後改善 |
| 只有常世同行有延遲 | Ping值、網路抖動、封包遺失 | 線上動作更順 |
| 所有人一起凍結 | 房主或服務狀態 | 檢查場次和官方狀態 |
不要在安靜選單裡測效能。問題在哪裡發生,就到哪裡測。先把遊戲移到 SSD,降低一項圖形設定,再重新測試,之後才改下一個設定。合作方面,先比較有線房主和無線房主,再比較開啟與未開啟 GearUP 時的路由。這個順序能幫你判斷瓶頸是在裝置、房主,還是玩家之間的路徑。
把幀時間和線上延遲分開看
每次測試都用同一個地點。先穿過安靜的單人區域,再到戰鬥密集的場景重測。如果沒有其他玩家連線時就會頓,檢查儲存裝置、GPU 負載、溫度和背景磁碟活動。如果單人遊玩很順,但常世同行開始延遲,就檢查 Ping值、網路抖動、封包遺失和房主的連線。
只看幀率計數器還不夠。不穩的 90 FPS,手感可能比穩定的 60 FPS 更差,因為戰鬥輸入依賴規律的畫面更新。把仁王3移到建議的 SSD,降低一項負載較高的設定,重新測試後再改別的。比較期間先關掉疊加介面和錄影工具。
合作時,先換一次房主。如果問題跟著某個房主走,就檢查那名玩家的上傳路徑。如果問題跟著你走,就比較 ethernet 和 Wi-Fi。接著可以在同一個場次、同一位房主和同一路由下測試 GearUP。HYPEREV 支援適用的主機配置。
不要用降低畫質來解決封包遺失,也不要為了解決路由延遲去買硬體。單人對線上的比較,能讓排查範圍保持精準。
關於作者
完