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如何修復《THE CUBE SAVE US》中的延遲問題

路卡斯·哈里森 By 路卡斯·哈里森
date 最後更新: 2026-02-13 clock 1 min

作為一款動作戰鬥遊戲,THE CUBE, SAVE US 整體節奏並不算特別快速,但對玩家的精確度與時機把握要求極高。因此,延遲成為許多玩家的主要困擾:它會影響你對敵人動作的判斷,導致本應準確的操作輸入出現錯誤。幸好,THE CUBE 的延遲問題並非無法解決——本指南將分享詳細的解決方案。

THE CUBE SAVE US 遊戲加速器

THE CUBE, SAVE US 的延遲來源是什麼?

簡單來說,延遲是玩家操作輸入與螢幕上顯示結果之間的時間差。在 THE CUBE 的 Save Us 中,通常表現為短暫卡頓與畫面掉幀、與物件互動時的輕微輸入延遲、角色動作變得沉重或不精確,以及動畫不流暢——尤其是在複雜場景或精細操作時。由於遊戲依賴氛圍與精密操控,即使是細微的慢速也會造成明顯干擾。

很明顯,THE CUBE, SAVE US 的延遲主要有兩個原因:

  1. 網路延遲:你的連線到伺服器的路徑——也就是資料節點——可能不理想或出現故障,導致傳輸時間大幅增加(也就是高 ping)。
  2. 性能延遲:你的裝置可能不符合遊戲需求,或其性能受干擾,無法順暢運行遊戲。

這兩種問題的解決方式不同,而第一種——網路延遲——是大多數玩家遇到的情況。

THE CUBE, SAVE US 延遲的簡易解決方法

使用 GearUP 修復網路延遲

解決網路延遲的關鍵在於優化節點,這無法手動完成,且網路服務商通常不會提供調整,因此你需要依賴 GearUP 的自適應智能路由技術。它能根據你連接的伺服器自動適應最佳節點,並在遇到網路抖動時動態切換,能顯著降低 THE CUBE 的 ping並提升連線穩定性。

與 VPN 相比,GearUP 能實現精確的伺服器路由優化,效果顯著。

下載 GearUP 遊戲加速器

GearUP 大幅簡化操作——無需複雜的網路設定。經過一鍵優化後,玩家即可專注於戰鬥:

  1. 搜尋 THE CUBE.
    THE CUBE 拯救我們:玩家實際如何應對高延遲
  2. 選擇伺服器—GearUP 能夠進行全球優化,減少除物理距離以外因素導致的高延遲。
    THE CUBE 拯救我們:玩家實際如何應對高延遲
  3. 檢查THE CUBE的延遲和連線狀態,保持GearUP在背景運行以持續優化,然後啟動遊戲以獲得流暢體驗。
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避免裝置(效能)延遲

首先,請確認您的電腦是否符合 THE CUBE, SAVE US 的建議系統需求。為什麼要參考建議需求?因為這能確保有足夠的效能空間,畢竟每位玩家的電腦狀況與使用習慣都不同:

  • 需要 64 位元處理器及作業系統
  • 作業系統:64 位元 Windows 10
  • 處理器:Intel Core i5-11600K
  • 記憶體:16 GB RAM
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4070 12GB / AMD Radeon RX 7800 XT 16GB
  • DirectX 版本:12
  • 網路:寬頻網際網路連線
  • 儲存空間:需有 25 GB 可用空間

然後開啟您的工作管理員,關閉那些佔用大量 CPU、記憶體或網路資源的程式。雖然這些程式在背景執行,但它們可能消耗大量資源,是造成遊戲卡頓與掉幀的主要原因。僅保留能提升遊戲體驗的軟體,例如 GearUP。

最後,請確保您的裝置有足夠的散熱。當過熱發生時,可能會觸發晶片的保護機制,導致降頻、遊戲閃退或電腦重啟。

掉幀會是網路問題造成的嗎?

通常,真正嚴重的掉幀(FPS 降低)是由硬體、驅動程式或過熱引起的。然而,網路問題確實會導致線上遊戲出現類似小幅掉幀的卡頓或凍結現象。

THE CUBE 延遲常見問題

Q1. VPN 能解決 THE CUBE 延遲嗎?

很遺憾,VPN 幾乎沒有幫助,因為它並非專為優化遊戲連線設計。

Q2. 如何快速分辨網路延遲與效能延遲?

很簡單:如果您的電腦效能良好但仍有延遲,那基本上就是網路延遲。

Q3. 網路速度越快延遲就越低嗎?

不是。延遲主要來自連線的穩定性,提升速度並不會降低延遲。

Q4. GearUP 安全嗎?

安全。GearUP 透過調整您的連線路由來運作,這不會影響遊戲資料或安全性。

最後建議

如果您正在尋找快速降低 THE CUBE, SAVE US 延遲的方法,GearUP 能為您提供優異的網路連線優化。同時也請注意您的裝置效能是否有問題,這樣就足以應對絕大多數的延遲狀況。別讓遊戲延遲影響您的冒險體驗——現在就試試看吧。

關於作者
路卡斯·哈里森 路卡斯·哈里森

路卡斯·哈里森是一位擁有16年經驗的遊戲業界資深媒體專業人士,他曾在多家領先的遊戲媒體擔任總編輯。他精通於PC和主機遊戲領域。目前,他是GearUP的內容創作主管,在這裡他為這款專門設計用來解決延遲和高延遲問題的遊戲工具撰寫博客文章,幫助玩家克服網絡挑戰。