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並非所有《絕地求生M》的延遲都一樣,找出根本原因並修復它

奧莉維亞·克拉克 By 奧莉維亞·克拉克
date 最後更新: 2026-07-28 clock 1 min

在絕地求生M裡,「lag」這個詞至少會被拿來指三種完全不同的問題,但大多數指南都把它們當成同一件事處理。這就是為什麼玩家照著同一套建議做,結果卻常常不一致。每次探頭都覺得慢半拍的玩家,和看到敵人瞬移穿過走廊的玩家,遇到的並不是同一種狀況,即使他們都把它叫做 lag。

如果你想讓修復方法真的有效,第一步就是先搞清楚你遇到的是哪一種 lag。

絕地求生M 卡頓不一定都是同一種問題,先抓出原因,再對症處理

## 快速判斷 PUBGM 延遲原因

如果你的操作和畫面反應之間一直有固定延遲,通常就是高延遲。

例如你按下開火,子彈過一小段時間才判定。這種延遲感很固定,整場比賽中變化不大。在絕地求生M 中,這通常代表你連到距離較遠的伺服器,或是你的 ISP 採用了較長的路由才連到遊戲伺服器。

如果延遲一直變來變去,通常就是網路抖動。

如果你的 Ping 值從 40 ms 飆到 180 ms,幾秒內又降回來,你很可能遇到的是網路抖動。這種情況通常比穩定的高延遲更難受,因為遊戲無法維持穩定連線。穩定的 90 ms 連線,手感可能會比一直在 40 ms 和 160 ms 之間跳動的連線更好。

數據遺失或延後送達,通常就是封包遺失。

常見症狀包括腳步聲漏掉、玩家突然移動或瞬移,以及你看起來已經開槍,卻沒有造成傷害判定。封包遺失特別影響遊戲體驗,因為有些遊戲數據根本沒有送到伺服器或你的裝置。

如果你不確定自己遇到的是哪一種問題,先在對槍時觀察 Ping 值變化:

  • Ping 值維持偏高但穩定:很可能是高延遲。
  • Ping 值持續上下跳動:很可能是網路抖動。
  • 角色凍結、瞬移,或操作沒有成功判定:很可能是封包遺失。

在調網路前,先排除手機問題

掉幀有時會讓你感覺很像網路延遲。

你的 Ping 值可能穩定在漂亮的 30 ms,但如果手機過熱並降低效能,遊戲仍然會覺得不穩。這是最先值得檢查的項目之一,因為網路優化無法修好裝置造成的效能節流。

把幀率設定到手機能穩定維持的檔位。穩定的 60 FPS,通常會比遊玩時一直掉幀的高階「流暢 + 極限」設定更順。

排位賽時盡量不要使用厚手機殼,尤其是在環境溫度偏高的地方。邊充電邊玩也是常見的過熱和熱節流原因。建議在對局之間充電,不要邊打邊充。如果比賽開始前手機已經發熱,先讓它降溫再進場。

儲存空間也可能影響效能。絕地求生M 會在背景載入資源,如果裝置的可用空間非常有限,就更容易在對局中途出現卡頓。保留足夠的可用儲存空間,可以避免把這些畫面凍結誤判成網路抖動。

處理網路端問題

當裝置不再是瓶頸後,下一步要檢查的是你的連線如何連到遊戲伺服器。

行動連線不一定永遠走同一條穩定路徑。你的手機可能會在 Wi-Fi 和行動網路之間切換,也可能在不同存取點之間移動,並依賴 ISP 為一般網路流量設計的路由,而不是為即時遊戲設計的路由。

這代表網速測試結果好,不一定保證絕地求生M 體驗就好。你的下載速度看起來可能沒問題,但連到遊戲伺服器的路由仍然可能造成延遲不穩或封包遺失。

在使用任何額外工具之前,先試試這些步驟:

  • 靠近路由器時使用 5 GHz Wi-Fi。距離較遠或牆壁削弱訊號時,切換到 2.4 GHz Wi-Fi。
  • 比賽期間維持在同一個網路。Wi-Fi 和行動數據之間切換,可能會造成延遲突然變化。
  • 排位賽前關閉背景活動,例如雲端照片備份、螢幕錄影和系統更新。

如果完成這些檢查後連線仍然不穩,問題可能出在你的 ISP 和遊戲伺服器之間的路由。

在這種情況下,GearUP Mobile 這類網路優化工具可能有助於提升路由穩定性。它的雙通道技術可以同時使用 Wi-Fi 和行動網路,在其中一個網路變得不穩時,幫助維持更穩定的連線路徑。

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到底該選哪個伺服器?

你選擇的伺服器區域會直接影響 Ping 值。實體距離較近的伺服器,通常代表連線路由更短、延遲更低。

一般來說,選擇距離你最近、同時仍有足夠玩家支撐該遊戲模式的伺服器區域。為了更好的配對,或是想和朋友一起玩而選擇較遠的區域,可能會增加明顯延遲;而且沒有任何網路設定能完全消除這段額外距離帶來的影響。

如果你必須在不同區域遊玩,重點要放在連線穩定性,而不是只看 Ping 值數字。延遲稍高但穩定的連線,通常會比延遲常常飆高、不穩定的路由更好打。

Ping 值越低就一定越好嗎?

Ping 值是重要指標,但不是唯一決定實際遊戲體驗的因素。

Ping 值較低,不代表整場一定更順。穩定的 80 ms 連線,可能會比經常延遲飆高或出現封包遺失的 40 ms 連線更好打。

如果你連到離所在地很遠的伺服器,Ping 值偏高是正常的。你和伺服器之間的實體距離會造成無法避免的延遲,沒有任何設定能完全消除這段額外延遲。

與其一味追求最低 Ping 值,不如觀察遊戲實際手感。瞄準穩定、命中判定一致、移動順暢,通常比只看 Ping 值數字更能代表連線品質良好。

關於作者
奧莉維亞·克拉克 奧莉維亞·克拉克

Olivia Clarke是GearUP的行動遊戲內容編輯,專注於競技類行動遊戲以及影響線上遊戲體驗的網路挑戰。她擅長為PUBG Mobile和Brawl Stars等遊戲製作實用且易於理解的內容,幫助玩家了解延遲、連線不穩定和高延遲的成因。透過將真實的遊戲場景與簡明的網路建議相結合,Olivia讓技術性的議題變得更容易被行動遊戲玩家所理解。