鳴潮 PC 設定:重點在於選擇犧牲什麼,而不是你的 PC 屬於哪個級別
那種按硬體分級的做法(「如果你用的是 1060,就把所有設定都調成低」)雖然方向沒錯,但沒抓到重點。就算兩個玩家用的是一模一樣的硬體,想要的結果也可能完全不同。有人想要在 1080p 下鎖定 60 FPS,讓戰鬥畫面更清楚,其他項目都可以犧牲。也有人想用 1440p 搭配電影級畫質來跑探索、截風景圖,就算只有 40 FPS 也不介意。 即使用的是規格完全一樣的 PC,適合的設定也不會完全相同。這篇指南會先從你最想優先顧到的目標開始,再往回看你的硬體實際能撐到哪裡,最後告訴你該犧牲哪些選項來補上差距。 ## 第一步:先決定你的優先目標 《鳴潮》有三個你可以投入的畫面面向,而一般一台 PC 通常最多只能把其中兩項拉滿: - 解析度(1080p vs 1440p vs 4K)
- 幀率(30 vs 45 vs 60 vs 120)
- 畫質(低、中、高、非常高)除非你用的是頂級 PC,不然不可能每一項都直接拉滿。所以第一步要先決定,這三項裡哪一項最符合你的遊玩需求。情境:你最在意的是戰鬥夠不夠順。 那就先以幀率為優先,再來是解析度,最後才是畫質。 《鳴潮》的戰鬥節奏很快,鏡頭也常常大幅甩動;FPS 越高,你的反應和操作回饋通常會更乾淨俐落。設定建議:先鎖定 60 FPS(如果你的螢幕支援,也可以再往上開),使用原生 1080p,然後把畫質一路往下調,直到 60 FPS 能穩定維持。情境:你想在探索時讓大世界看起來更漂亮。 這種情況就優先拉高解析度和畫質,接受較低的幀率。建議開到 1440p 或更高,畫質設為 High 或 Very High。 如果你的PC在這些設定下只能跑到 40 FPS,那拿來探索其實也沒問題;戰鬥時的操作回饋會沒那麼俐落,但畫面表現能補回來。情境:你想要取得平衡。 目標可以放在 1080p 鎖定 60 FPS,畫質調到中-高之間。這通常是大多數玩家最後會落在的區間,也是一般中階硬體上最實際的折衷方案。情境:你有一台頂級PC,想把所有效果都開滿。 ** 1440p 或 4K、非常高畫質、解除 FPS 上限並配合你螢幕的更新率。別只在選單裡看,記得要到高負載場景實測,確認你在目標 FPS 下真的能穩住,像是 Boss 戰這種粒子特效很多的情況。## 第二步:先看你的硬體實際撐不撐得住
依照你的優先目標,把你的顯示卡等級對應到適合的解析度 + 畫質組合: - 入門級顯示卡(GTX 1050 Ti、GTX 1650、RX 560、Intel Arc A380 這一級): 實際上比較適合在 1080p、低到中畫質下遊玩,目標抓 45 FPS。想穩定鎖 60 FPS,就直接調到低。這個級別基本上不適合跑 1440p。 - 中階顯示卡(GTX 1660、RTX 3050、RTX 3060、RX 6600、RX 6600 XT): 跑 1080p 時,開到中到高畫質要穩 60 FPS 會比較輕鬆。1440p 開中畫質也行,但你得接受大約 45 FPS。 這一檔是大多數玩家會落在的區間。
- 中高階 顯示卡(RTX 3070、RTX 4060、RX 6700 XT、RX 7600): 以 1440p、High 設定遊玩,穩定 60 FPS 沒什麼壓力。切到 1080p 的話,通常可以把畫質拉到 Very High,FPS 也還有餘裕。
- 高階 顯示卡(RTX 4070、RTX 4070 Ti、RX 7800 XT、RTX 4080、RX 7900 XT): 如果你的螢幕支援,1440p、Very High 可以穩鎖 120 FPS。切到 4K 時,開 High 或 Very High 跑 60 FPS 也沒問題。 這一級的硬體,基本上可以朝你想要的畫面目標去調整。\n如果你的配備低於入門級,或是使用內顯,那《鳴潮》就算怎麼調設定,跑起來也可能還是不太理想。官方建議的最低門檻,至少要有 1060 級別的顯示卡。\n## 第三步:實際該先調低哪些設定\n如果你的硬體在全開的情況下還是達不到目標,下面這幾項通常最值得先下手:能換到最多 FPS,畫面損失也相對小。 建議你照這個順序往下調:陰影品質。《鳴潮》的陰影品質很吃效能。從 Very High 降到中,通常能多換到 15% 到 25% 的 FPS,畫面影響則屬於中等。體積霧與雲層。 這兩項看起來漂亮,但代價也高。把它們調成低或關閉後,在戶外場景通常能明顯救回一截 FPS。粒子特效品質。 ** 這項比較難取捨,因為戰鬥粒子特效正是《鳴潮》打起來夠有張力的關鍵。調成低會讓大招的視覺震撼感明顯下降。如果你需要 FPS,調到中會是比較合理的折衷。 **反射品質。 ** 把這項往下調,通常就能輕鬆換到一些 FPS。實際上的畫面差異,往往沒有你想像中那麼明顯。 **抗鋸齒方式。 ** TAA 是比較穩妥的預設選擇(畫面平滑,而且吃效能不高)。FXAA 更省效能,但畫面也會比較糊。 除非你前面其他設定都已經調過了,不然先別動這幾項。以下這些通常可以先放著不管:
- 解析度。 除非你的效能真的撐不住,不然不要把遊戲渲染解析度調到低於螢幕原生解析度;畫面糊掉的程度,通常比你下調其他設定還更明顯。
- 貼圖品質。 貼圖主要吃的是顯示記憶體,不是顯示卡運算。如果你的顯示記憶體夠,貼圖品質就維持在高;這項對 FPS 的影響通常不大。
- 視野距離。 ** 在開放世界遊戲裡,把這項調低,整個世界的觀感就會變得不對勁。建議維持在遊戲推薦的數值。 ## 第四步:FPS 上限與同步
當你先定好目標,並把設定調到能穩定達標之後,就把 FPS 上限鎖在你的目標值。
不鎖 FPS、讓它在 30 到 90 之間大幅波動,體感通常會比穩定鎖 45 還差。 - 入門級硬體: 鎖 45。開啟垂直同步來避免畫面撕裂。
- 中階硬體: 鎖 60。 如果你沒有支援 G-Sync 或 FreeSync 的螢幕,可以開啟垂直同步。- 高階硬體: 將幀率上限設為你的螢幕更新率。如果你有 G-Sync 或 FreeSync,請關閉垂直同步,讓螢幕原生處理同步。## 關於網路延遲的簡短說明
有時候,你以為是掉幀,其實是網路延遲偽裝成畫面卡頓。 《鳴潮》是常時線上的遊戲,所以網路不穩時,症狀看起來可能會像是硬體出了問題。如果你已經仔細調過設定,還是會遇到卡頓,尤其是在戰鬥或 Boss 戰時,那就測一下你的網路。像 GearUP 這類工具,如果問題真的出在連往《鳴潮》伺服器的路由上,通常能幫你把連線穩定下來。這和單純的硬體設定是不同類型的問題; 如果畫面調校還是沒辦法解決卡頓,這點也值得一併排除。 ## 給非 PC 玩家的一個平台提醒 這篇指南是針對 PC 寫的,因為文中提到的設定用語本來就是 PC 端常見的那一套。如果你是用手機玩,設定選單會不太一樣(選項比較少,主要以畫質預設為主),但原則其實一樣:先決定你最在意的是什麼,再看你的設備實際能穩住到哪裡,最後把那些對你最不重要的項目犧牲掉。 主機玩家根本沒有細項可調的畫質設定;你只能在 Performance/Balanced/Quality 這幾種預設之間選,取捨方向其實一樣,只是調整幅度比較粗。
對 PC 玩家來說,與其直接照單全收預設,不如花一次時間把設定仔細調好。預設只是起點,不是答案。 你的優先目標只有你自己最清楚,而能幫你達到這些目標的設定,也不一定會跟你的硬體級別預設一樣。
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