Hunt: Showdown: высокий пинг — исправление: уменьши лаг, резиновые откаты и скачки соединения
Высокий пинг в Hunt: Showdown — это не просто большая цифра на экране. Он может вызывать резиновое перемещение (rubber-banding), задержку отклика попаданий, рассинхронизацию позиций во время боёв и нестабильные подключения.
Crytek продолжает работать над тем, как высокий пинг влияет на честность матчмейкинга. Ранее был протестирован разделитель высокого пинга с порогом 125 мс в качестве отправной точки, и было объявлено о разработке более надёжного подхода с использованием данных как со стороны клиента, так и со стороны сервера. Для игроков главное — не гнаться за одним фиксированным порогом. Сначала подключитесь к подходящей серверной региону, а затем определите, вызвана ли нестабильность вашей локальной сетью или маршрутом до этого сервера.
Сначала включите отображение пинга
Не путайте сетевой пинг с внутриигровым маркером пинга, который используется для обозначения врагов или объектов. Вам нужен оверлей статистики производительности.
В текущих версиях его обычно можно включить следующим образом:
- Откройте Настройки.
- Выберите Графика.
- Найдите Статистика производительности.
- Выберите Базовая или Подробная.
Это отображает пинг вместе с информацией, такой как FPS. Настройки могут незначительно меняться между версиями. Если вы не можете найти их, ищите параметры, содержащие Производительность или Статистика в разделе Графика.
Не оценивайте своё подключение по одному минимальному значению пинга. Наблюдайте за его поведением в течение нескольких матчей, включая внезапные всплески и отключения.
Сначала выберите правильный сервер: расстояние определяет ваш базовый пинг
Ваши данные должны дойти до игрового сервера и вернуться. Чем дальше этот сервер, тем выше будет ваша базовая задержка. Ни одна настройка ПК не может полностью устранить физическую задержку межконтинентального подключения.
При выборе сервера или региона выбирайте регион с более низким и стабильным пингом.
| Состояние пинга | Что вы можете заметить |
|---|---|
| Стабильно ниже 60 мс | Передвижение, бои и отклик попаданий обычно ощущаются более отзывчивыми |
| 60–100 мс | Большинство матчей остаются играбельными, но задержка заметнее в ближнем бою |
| Выше 100 мс или частые всплески | Отклик попаданий, синхронизация позиций и стабильность соединения сильнее страдают |
Стабильное соединение в 90 мс может ощущаться лучше, чем соединение в 50 мс с постоянным джиттером или потерей пакетов.
Если вы играете соло, не переключайтесь на далёкие регионы только ради меньшей цифры. Начните с серверного региона, который лучше всего соответствует вашему местоположению. Это также лучше соответствует подходу Hunt к матчмейкингу с высоким пингом.
Высокий пинг на ближайшем сервере? Исключите домашнюю сеть
Высокий пинг на ближайшем сервере не означает автоматически, что проблема в игровом сервере. Сначала проведите два сравнения, чтобы определить, начинается ли проблема в вашей домашней сети.
Протестируйте тот же регион через Ethernet
Если ваш ПК использует Wi-Fi, подключите его напрямую к маршрутизатору с помощью Ethernet-кабеля и протестируйте тот же серверный регион снова.
Если всплески пинга, резиновое перемещение или отключения заметно уменьшатся, сосредоточьтесь на настройке Wi-Fi. Уменьшите расстояние и препятствия между ПК и маршрутизатором, а затем сравните, какое местоположение или беспроводной диапазон более стабильны. Цель — не заставить работать конкретный диапазон, а снизить реальную потерю пакетов и колебания в игре.
Приостановите загрузки и выгрузки, использующие вашу сеть
Высокая скорость загрузки не гарантирует стабильное игровое подключение. Когда облачные резервные копии, стриминговые трансляции или передача больших файлов заполняют вашу исходящую пропускную способность, игровые пакеты могут застревать в очереди, и пинг может резко возрасти.
Перед началом матча приостановите:
- загрузки Steam или других платформ;
- облачную синхронизацию, резервное копирование фото и большие загрузки;
- стриминг;
- большие загрузки или потоковое вещание с высоким битрейтом на других устройствах дома.
Если после этого Hunt станет более стабильным, то причина скорее всего в перегрузке домашней сети, а не в расстоянии до сервера.
Сеть в порядке, но бывают всплески лагов?
Сеть, которая кажется нормальной, часто бывает лишь видимостью: веб-страницы открываются быстро, видео воспроизводится плавно. Но каждый сетевой сервис использует разные маршруты для подключения к разным серверам, поэтому проблема может быть в маршруте между вашим провайдером и серверами Hunt.
Именно здесь GearUP наиболее эффективен. Он не заставляет вас игнорировать расстояние и постоянно подключаться к далёким серверам; вместо этого он помогает оптимизировать маршрут игрового трафика для серверного региона, в котором вы фактически играете.
Его алгоритм работает как умный навигатор, подсказывая трафику, через какой узел ему следует проходить в данный момент. Не разбираетесь в сетевых настройках? Никаких проблем. Он справится самостоятельно.

Игрокам на Xbox и PlayStation не обязательно использовать ПК-версию GearUP, так как также доступен плагин для маршрутизатора, позволяющий оптимизировать подключение непосредственно на уровне маршрутизатора:
- Руководство пользователя для партнёрских маршрутизаторов ASUS
- Руководство пользователя для партнёрских маршрутизаторов ZTE
- Руководство по установке на маршрутизаторы OpenWrt
- Руководство по установке на маршрутизаторы Keenetic/Netcraze
- Руководство по установке плагина Steam Hardware
Исправления, которые не должны быть первым шагом
- Постоянная смена DNS: DNS в основном отвечает за разрешение адресов. Обычно он не улучшает активный маршрут игровых данных.
- Одновременное использование обычного VPN и GearUP: Два инструмента, одновременно изменяющие маршрут, затрудняют оценку результатов и могут создать более сложный путь.
- Постоянное использование далёких регионов для игры с друзьями: GearUP может снизить лишнюю сетевую нагрузку, но не может устранить задержку, вызванную межконтинентальным расстоянием.
- Наблюдение только за средним пингом: Потеря пакетов и джиттер всё ещё могут вызывать резиновое перемещение, задержку отклика и отключения, даже когда средний пинг выглядит низким.
FAQ
В1. Почему Hunt: Showdown всё ещё лагает на ближайшем сервере?
Ближайший сервер снижает базовую задержку, вызванную расстоянием, но не может гарантировать стабильный маршрут. Помехи Wi-Fi, использование исходящего канала в домашней сети, перегрузка провайдера, обходные пути через другие сети, джиттер и потеря пакетов — всё это может вызвать высокий пинг на ближайшем сервере.
Сначала сравните подключение через Ethernet и приостановите фоновые передачи. Если ваша локальная сеть кажется стабильной, но Hunt по-прежнему демонстрирует повторяющиеся всплески пинга, резиновое перемещение или отключения в одном регионе, используйте GearUP для проверки лучшего маршрута к этому региону.
В2. Могу ли я использовать GearUP для игры на далёком сервере с друзьями?
Да. Выберите ускорение для серверного региона, в котором вы планируете играть. Однако далёкие серверы по-прежнему имеют более высокий базовый пинг, особенно для межконтинентальных групп.
GearUP помогает сократить лишние обходные пути, перегрузку и нестабильность на маршруте. Он не может сделать так, чтобы далёкий сервер имел физическую задержку локального.
Об Авторе
Конец
