콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 연결 실패: 수정 사항을 기다릴까, 아니면 리전을 바꿀까
액티비전이 출시를 준비했더라도, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 서버 접속 상태가 항상 최상인 것은 아닙니다. 일부 지역에서는 일시적인 로그인 실패, 연결 끊김, 게임 중 심한 Ping 급등이 발생할 수 있습니다. PS5 업데이트가 멈추거나 온라인 서비스에 접속하지 못하는 경우도 있습니다.
서버 연결 오류가 발생했다고 해서 MW4가 전 세계적으로 다운된 것은 아닙니다. 게임 서버, 플랫폼 서비스, 계정 인증, 게임 버전 또는 내 네트워크와 대상 서버 사이의 경로가 원인일 수 있습니다. 게임을 반복해서 재시작하기 전에 아래 순서대로 확인해 보세요.
먼저 확인: 서버 또는 플랫폼 서비스에 문제가 있나요?
액티비전 공식 온라인 서비스 페이지에서 먼저 확인하세요.
https://support.activision.com/onlineservices
해당 Call of Duty 게임, 플랫폼, 지역을 선택합니다. 공식 상태 페이지에 문제가 표시되면 로그인 실패, 매치메이킹 문제, 갑작스러운 지연 시간 급등이 내 연결만의 문제가 아닐 수 있습니다. 로컬 네트워크 설정을 반복해서 바꾸기보다 서비스 복구를 기다리는 편이 낫습니다.
공식 상태 페이지가 짧은 시간 동안 발생한 문제, 특정 지역 문제 또는 제한된 범위의 문제까지 항상 표시하는 것은 아닙니다. 상태 페이지가 정상이라고 해서 모든 서버가 정상이라는 뜻은 아닙니다. 다음 경로도 함께 확인하세요.
- Downdetector: 로그인, 연결 또는 매치메이킹 관련 신고가 갑자기 증가했는지 확인합니다.
- COD 공식 계정 및 커뮤니티 포럼: 같은 플랫폼과 지역의 플레이어가 비슷한 문제를 보고하는지 검색합니다.
- PlayStation Network 상태: PS5 플레이어라면 PSN 서비스 상태도 확인해야 합니다.
- 같은 지역의 친구: 친구가 온라인 모드에 정상적으로 접속할 수 있는지 물어봅니다.
여러 경로에서 비슷한 문제가 확인되면 서버 또는 플랫폼 측 문제일 가능성이 높습니다. 나만 영향을 받는다면 로컬 환경을 계속 확인하세요.
서버 문제가 있을 때 다른 지역으로 연결할 수 있나요?
다른 지역을 통해 연결해 볼 수는 있지만, MW4에는 공식 인게임 서버 브라우저나 수동 지역 선택 메뉴가 없습니다. 멀티플레이 매치메이킹은 일반적으로 이용 가능한 로비, 매치메이킹 조건, 실시간 네트워크 상태에 따라 대전을 자동으로 배정합니다.
정상적인 상황에서는 매치메이킹이 가능한 한 가까운 서버에 배정해야 합니다. 물리적 거리가 짧을수록 Ping도 낮아지는 경우가 많습니다. 다만 특정 지역 서버 문제, 제한적인 매치메이킹 풀 또는 네트워크 라우팅 문제로 인해 원하지 않는 서버에 배정될 수 있습니다.
즉, 메뉴에서 특정 서버 하나를 강제로 지정할 수는 없습니다. 다른 지역으로의 연결 조건을 개선할 수는 있지만, 지연 시간 증가라는 대가는 감수해야 합니다.
다른 지역 서버에서는 왜 Ping이 더 높아지나요?
물리적 거리 때문입니다.
일본에서 가까운 아시아 서버에 연결할 때는 북미나 유럽에 연결할 때보다 장거리 회선과 중계 지점을 덜 거칩니다. 로컬 인터넷 속도가 아무리 빨라도 데이터가 바다를 건너는 데 걸리는 시간은 없앨 수 없습니다.
더 먼 지역에 연결하면 일반적으로 다음 문제가 발생합니다.
- 기본 Ping이 높아집니다.
- 저녁 혼잡 시간대에 Ping 변동이 더 커집니다.
- 더 많은 중계 지점을 거치므로 패킷 손실과 지터 위험이 증가합니다.
- 총격전, 이동, 명중 판정 피드백에서 지연이 더 뚜렷하게 느껴집니다.
다른 지역은 아무런 대가 없는 대체 수단이 아닙니다. 현재 지역 서비스에 확인된 문제가 있거나, 일시적으로 반응성 저하를 감수할 수 있거나, 고정 파티가 원래 해당 지역에서 플레이하는 경우에 적합합니다.
다른 지역에서 플레이하기 전 네트워크 간섭 줄이기
가까운 서버에 연결할 때는 작은 네트워크 간섭이 잘 느껴지지 않을 수 있습니다. 하지만 장거리 경로에서는 같은 간섭이 훨씬 크게 나타납니다. 먼저 다음 기본 조치를 해보세요.
- 백그라운드 다운로드, 스트리밍, 클라우드 동기화, 대역폭 사용량이 큰 앱을 종료합니다: 실시간 게임 트래픽에 필요한 업로드와 다운로드 대역폭이 포화되는 것을 막습니다.
- 불필요한 프록시를 끕니다: 여러 단계의 프록시는 우회 경로를 추가하고 로그인 인증을 방해할 수 있습니다.
- 가능하면 유선 LAN을 사용합니다: 특히 다른 지역 서버에 연결할 때는 Wi-Fi보다 유선 연결이 일반적으로 더 안정적입니다.
- Wi-Fi 간섭을 줄입니다: Wi-Fi만 사용할 수 있다면 라우터 가까이에서 플레이하고, 혼잡한 채널을 피하며, 주변 무선 간섭을 줄이세요.
- 모뎀과 라우터를 재시작합니다: 광범위한 서버 장애가 아닌 것을 확인한 뒤 실행하세요. 로컬 네트워크 연결을 새로 설정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이 조치들로 물리적 거리를 줄일 수는 없지만, 로컬 네트워크 문제가 추가 지연이나 패킷 손실을 만드는 것은 막을 수 있습니다.
GearUP으로 다른 지역 서버 연결 경로 최적화하기
다른 지역 서버에서의 안정성은 사용 가능한 대역폭만으로 결정되지 않습니다. 내 연결이 MW4 서버까지 실제로 어떤 경로를 거치는지도 중요합니다.
ISP는 공용 인터넷 인프라를 제공합니다. 일반적인 인터넷 이용에는 충분하지만, 여러 종류의 트래픽이 함께 흐르고 게임 서버까지 가장 직접적인 경로를 사용하지 않을 수 있습니다. 다른 지역에 연결할 때 혼잡한 중계 지점 하나나 불필요한 우회 하나만 있어도 게임 내 Ping 급등, 끊김, 불안정한 매치로 이어질 수 있습니다.
GearUP은 Call of Duty 서버 노드에 적합한 경로를 선택해 불필요한 우회를 줄이고, 다른 지역 서버 연결의 안정성을 높이는 데 도움을 줍니다. 적절한 노드를 자동으로 선택하므로 복잡한 네트워크 설정을 직접 처리할 필요가 없습니다.
GearUP은 플랫폼별 솔루션도 제공합니다. 외부 소프트웨어 설치나 네트워크 설정 변경이 어려운 콘솔에서는 GearUP 라우터 플러그인을 사용할 수 있습니다. 여러 주요 라우터 브랜드와 플랫폼을 지원합니다.
- ASUS 라우터 플러그인 알아보기
- ZTE 라우터 플러그인 알아보기
- Tenda 라우터 플러그인 알아보기
- OpenWrt 라우터 플러그인 알아보기
- Keenetic/Netcraze 라우터 플러그인 알아보기
PC에서는 많은 플레이어가 이미 알고 있는 GearUP 데스크톱 클라이언트를 사용할 수 있습니다. 상세한 네트워크 정보와 노드 선택 기능을 제공합니다.
MW4는 공식 수동 서버 선택 기능을 제공하지 않습니다. 따라서 GearUP도 매치메이킹을 통해 특정 서버 한 곳에 반드시 배정되도록 보장할 수는 없습니다. GearUP의 역할은 MW4의 매치메이킹 규칙을 우회하는 것이 아니라, 다른 지역에 배정됐을 때 대상 지역까지의 경로를 최적화하고 더 안정적인 연결을 유지하도록 돕는 것입니다.
GearUP을 사용해도 북미 또는 유럽 서버가 가까운 서버처럼 바뀌지는 않습니다. 피할 수 있는 라우팅 지연과 불안정성은 줄일 수 있지만, 물리적 거리로 인한 기본 지연 시간까지 없앨 수는 없습니다.
서버는 정상인데도 로그인할 수 없나요?
문제가 네트워크나 게임 서버에 있지 않을 수도 있습니다. 먼저 다음 항목을 확인하세요.
- 게임 업데이트 완료 여부: PS5 업데이트가 멈췄거나 설치가 끝나지 않았거나 클라이언트가 오래된 경우 온라인 서비스에 접속하지 못할 수 있습니다. 다운로드, 설치, 파일 검증이 모두 완료됐는지 확인하세요.
- 계정 인증 상태: Activision 계정이 현재 사용하는 PlayStation Network, Steam, Battle.net 또는 Xbox 계정에 올바르게 연결돼 있는지, 처리하지 않은 보안 인증이 없는지 확인하세요.
- 프록시가 로그인에 영향을 주는지: 다시 접속하기 전에 불필요한 프록시, 네트워크 필터 또는 다중 홉 전달 도구를 비활성화하세요.
- 특정 모드에서만 발생하는지: 게임에는 들어갈 수 있지만 한 모드에서만 매치메이킹이 되지 않는다면 다른 모드를 테스트하세요. 가정 네트워크가 아니라 해당 플레이리스트나 이벤트 설정 문제일 수 있습니다.
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끝
