アジアのプレイヤーがより低い遅延でWARDOGSの北米サーバーに接続する方法
WARDOGSはリリース後、短期間で大規模なプレイヤーベースを築きました。アジア、特に日本と韓国のプレイヤーにとって、北米サーバーはフレンドに合流したり、英語を話すスクワッドを見つけたり、活気のあるクロスリージョンコミュニティでプレイしたりするための魅力的な選択肢です。
ただし、接続距離にはトレードオフがあります。日本または韓国から北米へ直接接続すると、高ピン、不安定なレイテンシー、パケットロス、巻き戻り現象、ヒット判定の遅延、または出撃時の接続失敗が発生することがあります。
アジアから北米へ接続するとPing値が高くなるのはなぜ?
高ピンだからといって、PCの性能が不足している、または自宅のブロードバンド回線が遅いとは限りません。
アジアから北米サーバーでプレイする場合、移動、射撃、車両の位置、ボイスチャット、ヒット判定のデータは、長い国際経路を通過する必要があります。入力データは一度だけサーバーへ送られるわけではありません。デバイスからゲームサーバーへ送信され、サーバーが処理した後に戻ってきます。
距離が長いほど、レイテンシーは高くなりやすくなります。さらに、国際ゲートウェイの混雑、非効率なISPルーティング、ネットワーク事業者間の接続、太平洋横断経路の品質、サーバーサイドの負荷によって、実際の通信状態が悪化することがあります。
WARDOGSのような大規模リアルタイムシューターでは、平均Ping値だけでは通信状態を判断できません。数値上はプレイ可能に見えても、接続が不安定なら操作感が悪くなることがあります。次のような症状に気づくかもしれません。
- 戦闘中にPing値が常に上下する
- キャラクター、車両、味方が位置を飛び越えるように見える
- 相手を先に見つけたのに、サーバーサイドのヒット結果が遅れて返ってくる
- 参加、出撃、別マップのロード中に切断される
- 近接ボイスチャットが正常に機能せず、分隊との連携が取りにくくなる
クロスリージョンプレイでは物理的距離そのものをなくすことはできません。ただし、不要な迂回を避け、北米サーバーまでの経路をより安定させることは可能です。
VPNやDNSの変更で解決しないことが多い理由
多くのプレイヤーは、まずVPNやパブリックDNSを試します。どちらにも有効な用途はありますが、通常はWARDOGSのクロスリージョンレイテンシーに対する根本的な解決策ではありません。
VPNはネットワークの出口地点を変更し、トラフィックを保護できます。ただし、北米のVPNに接続しても、ゲームデータが北米へ瞬時に移動するわけではありません。トラフィックは引き続き、次のような経路を通ります:
Asia → VPN node → WARDOGS server
VPNのノードが混雑している、またはゲームサーバーまでの経路品質が悪い場合は、Ping値、ジッター、パケットロスが改善するどころか悪化することがあります。
DNSサービスは、ドメイン名をIPアドレスに変換します。DNSの変更は、DNS解決に失敗している場合や、ログイン接続が正しく開始されない場合に役立つことがあります。ただし、接続が確立された後のリアルタイムなゲームトラフィックで使われる通信経路を制御するものではありません。通常、DNSを変更しても、対戦中の高いPing値、巻き戻り現象、パケットロスは解決できません。
つまり、これらの選択肢が解決する問題はそれぞれ異なります。
- Webサイトまたはログイン先のアドレスを解決できない: DNSを確認してください。
- ネットワークの出口を別の場所に変更する必要がある: VPNが役立つ場合があります。
- WARDOGSには入れるものの、北米の対戦でPing値が不安定、パケットロス、または切断が発生する: クロスリージョンのゲーム通信経路に注目してください。
GearUPは北米のWARDOGSサーバーで何ができる?
より安定して北米サーバーに参加したいアジアのプレイヤー向けに、GearUPはクロスリージョンのゲームトラフィックに対応するよう設計されています。
GearUPは北米サーバーをアジアに近づけることはできず、物理的距離によって生じる遅延をなくすこともできません。目的は、あなたのネットワークとゲームサーバーの間に存在する可能性がある、非効率な迂回経路、混雑したノード、不安定な接続の切り替わりを改善することです。
これは、VPNの接続先やDNSプロバイダーを何度も切り替える方法とは異なります。GearUPは見かけ上の接続地域を変えたり、サーバーアドレスを解決したりするだけでなく、WARDOGSのゲームトラフィックが使用する経路に重点を置いています。
GearUPを有効にした後は、Ping値がすぐに大幅低下したかどうかだけで結果を判断しないでください。複数回の対戦を行い、次のような実際の変化を確認しましょう。
- 北米サーバーへの参加から出撃までが、より安定して感じられる
- Ping値スパイクの発生頻度が減る
- ダッシュ、旋回、射撃、運転時の位置補正が少なくなる
- プレイヤー数の多いコントロールゾーンや大規模戦闘でのパケットロスが減る
- 連続した複数回の対戦でも、同程度の接続品質を維持できる
WARDOGSでは、エイム以外の要素も重要です。敵の報告、物資の移動、味方の輸送、コントロールゾーンへの攻勢、目標地点周辺での戦闘には、安定したリアルタイムデータが必要です。遠距離から接続するプレイヤーにとっては、表示上のPing値をわずかに下げることよりも、ジッターやパケットロスを抑えることのほうが重要な場合があります。
まだラグが発生する場合は、ローカルネットワークを確認する
GearUPはクロスリージョンルーティングの改善を目指せますが、自宅のWi-Fi、バックグラウンドのトラフィック、サーバー側の問題も北米での対戦に影響する可能性があります。
- 可能であればEthernetを使用してください。Wi-Fiの電波干渉や信号の弱さは、ジッターやパケットロスの原因になります。
- バックグラウンドのトラフィックを一時停止してください。プレイ前に、クラウド同期、ダウンロード、配信、ビデオ通話を停止しましょう。
- サーバーの稼働状況を確認してください。広範囲で発生しているログイン、キュー、マッチメイキングの問題は、サーバーサイドでの修正が必要です。
- 別の北米サーバーを試してください。ロビーでのPing値だけでなく、複数回のフル対戦を比較しましょう。
FAQ
Q1: アジアのプレイヤーにとって、北米のWARDOGSサーバーで通常とされるPing値はいくつですか?
アジアの各地域や北米の各サーバーに共通する、唯一の標準値はありません。太平洋をまたぐ接続では通常、ローカルサーバーやアジアサーバーよりも明らかに遅延が高くなります。
極端に低い数値だけを追うよりも、Ping値が安定しているか、パケットロスが低い状態に保たれているか、戦闘中にヒット判定の遅延や巻き戻り現象が頻繁に起きないかを重視しましょう。
Q2: 回線速度テストでは高速です。なぜ北米サーバーのWARDOGSではまだラグが発生するのですか?
速度テストは通常、近くにあるテストノードまでの帯域幅と遅延を測定します。自宅のネットワークから北米のWARDOGSサーバーまでの実際の通信経路を示すものではありません。
ゲームトラフィックは、異なるISP、国際ゲートウェイ、海底ケーブルの経路、中継ノードを通過することがあります。高速なブロードバンド回線であっても、安定したクロスリージョンのゲーム経路が保証されるわけではありません。
Q3: VPNとGearUPを同時に使うべきですか?
基本的には併用しないでください。VPNは経路を追加・変更することがあり、接続問題の原因を特定しにくくなる場合があります。まずは普段使っているVPNを無効にし、GearUPを有効にした状態でWARDOGSをテストしましょう。
接続のためにVPNが本当に必要な場合にのみ、併用した構成も比較してください。ロビーでの一度のPing値だけに頼らず、複数回のフル対戦で確認しましょう。
Q4: 北米のWARDOGSで主に夜間にラグが発生するのはなぜですか?
これは、ピーク時間帯に混雑する国際ゲートウェイ、ISPの相互接続地点、または経路区間の混雑を示している可能性があります。ローカルネットワークにほかの問題がなく、特定の時間帯にだけ問題が起きる場合は、DNSを何度も変更するよりも、クロスリージョンのゲーム経路を改善するほうが有効です。
北米のWARDOGSサーバーでは、異なる分隊環境や対戦体験を楽しめます。距離による遅延は避けられませんが、不必要な経路の問題まで遅延を増やす必要はありません。まずGearUPでクロスリージョンのゲームトラフィック改善を試し、それでもラグが残る場合は、Wi-Fi、家庭内ネットワークの負荷、サーバーの稼働状況、別の北米サーバーの選択肢を確認してください。
著者について
終わり
