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Rainbow Six Siegeにおける良いPingとは

イーサン・ベネット By イーサン・ベネット
date 最終更新: 2025-09-04 clock 1 min

Rainbow Six Siegeは、容赦のないゲームです。完璧なヘッドショットを狙い、先にコーナーを覗いても、結局キルカメラを見ることになることがあります。その原因は必ずしもエイムの悪さではなく、多くの場合はピン(Ping)です。Siegeでは、接続速度は銃の腕前と同じくらい重要です。プレイヤーたちはよく冗談を言います:「クロスヘアを直す前に、インターネットを直せ。」この言葉が面白いのは、事実だからです。では、良いピンとは何か、なぜ重要なのか、そして実際にピンを下げるためにできることを解説します。

Rainbow Six Siege X Game Booster

ピン(Ping)とは?なぜ重要なのか?

ピンは、あなたのデバイスからサーバーへデータを送信し、戻ってくるまでの時間をミリ秒(ms)で測定します。数値が低いほど、エイム、射撃、移動などのアクションがほぼ瞬時に処理されます。数値が高いと、ほんのわずかな遅延が発生します。

カジュアルなゲームでは気づかないかもしれませんが、Siegeでは違います。銃撃戦は1秒未満で終わることもあります。接続が遅れると、古い情報に反応することになります。敵がすでに移動した廊下を覗いたり、足音を遅れて聞いたりすることも。ほんのわずかな遅れがラウンドを失う原因になります。

Rainbow Six Siegeにおける良いピン

では、「良い」とは何でしょうか?多くのプレイヤーが同意する基準は以下の通りです:

  • 20~50ms → 理想的。ほぼ遅延なし。動きや弾が即座に反映される。
  • 50~100ms → プレイ可能。カジュアルなら問題ないが、ランク戦では反応の鈍さを感じ始める。
  • 100ms以上 → 悪い。弾が遅れて判定され、敵に角で倒され、クラッチの瞬間が不可能に感じる。

結論:50ms未満がSiegeを公平に感じるラインです。それ以上はハンディキャップになります。

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Siegeで高ピンがどのように見えるか?

悪いピンでプレイしたことがあれば、その苦しみを知っているはずです:

  • 先に覗き、先に撃っても、結局倒される。
  • ドアが突入時にフリーズする。
  • ヒットマーカーが0.5秒遅れて表示される。
  • 敵が画面に現れる前に撃たれるように感じる。

不公平に感じるのは当然です。Siegeはラグ補正(lag compensation)を使って試合のバランスを取っています。サーバーは高ピンのプレイヤーのために状況を滑らかにしようとします。うまくいくこともあれば、ラグアドバンテージ(lag advantage)を与えてしまうこともあり、相手の弾は判定されるのに自分の弾は消えてしまうことも。RedditやSteamのスレッドで「ラグ補正を削除しろ!」という声が多いのも納得です。

ピンスパイクが起こる理由

原因は一つではありません。よくある原因は:

  • Wi-Fiの不安定さ。無線信号が途切れ、スパイクが発生。
  • ネットワークの共有負荷。誰かが4K Netflixをストリーミングしていると、Siegeはスムーズに動きません。
  • 古い機器。古いルーターやドライバーは最新の通信に対応できません。
  • 遠いサーバー。データの移動距離が長いほど、遅延を感じます。

時には自分のせいではありません。ゲームが他地域のサーバーにマッチングしたり、ISPが「遠回り」ルートを選択して不要な遅延が発生することもあります。

ピンを下げる方法(コピーして使える)

1. 有線接続の設定

Wi-Fiを有線イーサネット接続に置き換えることで、パケットロスとレイテンシを最小限に抑え、安定したデータ通信を実現します。

  • PC/コンソールをルーターにイーサネットケーブルで直接接続。
  • デバイスのネットワーク設定でWi-Fiを無効化。
  • ゲーム内のピン表示やpingtest.netなどのツールで接続をテスト。

2. 近いサーバーの選択

地理的に近いゲームサーバーを手動で選択することで、データの移動距離を短縮し、レイテンシを減らせます。どのサーバーが最適かわからない場合は、Rainbow Six Siegeのピンをテストして、レイテンシが低いものを選びましょう。これでピンを効果的に下げられます。

3. ネットワーク最適化ツール

近いサーバーに接続しても高レイテンシが続く場合、問題は接続ノードにある可能性が高いです。GearUPを使えば、最適なノードに自動で切り替え、より短いルートを選択することで、Rainbow Six Siegeサーバーへの安定したラグのない接続を実現できます。GearUPの強みは自動化で、手動でネットワーク設定をする必要がなく、効率的かつ安全です。

ステップ1:このボタンからGearUPをダウンロード。

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ステップ2:Rainbow Six Siegeを検索。

How to Fix Rainbow Six Siege X Lag Step 2

ステップ3:希望するゲームサーバーとノードを選択。GearUP Boosterは世界中のサーバーに対応しています。どのサーバーが良いかわからない場合は、Rainbow Six Siegeのピンテストを実行して最適なものを選びましょう。

How to Fix Rainbow Six Siege X Lag Step 3

ステップ4:まずブーストをクリックし、その後Rainbow Six Siege Xを起動。詳細な最適化結果が確認できます。

How to Fix Rainbow Six Siege X Lag Step 4

4. バックグラウンドプロセスの管理

帯域を多く消費するアプリ(ストリーミング、ダウンロードなど)を閉じて、ネットワークリソースを確保しましょう。

  • Ctrl+Shift+Escでタスクマネージャー(Windows)を開く。
  • 「ネットワーク使用量」でプロセスを並べ替え、不要なタスクを終了。
  • 自動アップデートを無効化(Steam/Uplay設定 → 「ダウンロード」)。
  • ルーターのQoS設定があれば、Rainbow Six Siegeの通信を優先。

FAQ

1. 高ピンはパケットロスと同じですか?

いいえ。高ピンはアクションが遅れること、パケットロスは一部のアクションが届かないことです。どちらも試合を台無しにしますが、影響は異なります。

2. 低ピンなら必ず勝てますか?

そうとは限りません。エイムや戦略も必要です。しかし低ピンならゲームは公平になり、負ける理由が「撃ち負けたから」であり、「サーバーが弾を無視したから」ではありません。

3. ピンはヒット判定に影響しますか?

はい。ピンが高いほど、弾が「ズレて」感じることがあります。画面上で当たっているように見えても、サーバーでは判定されないことがあります。

4. VPNでピンは下がりますか?

通常は下がりません。多くのVPNは遅延を追加します。Siegeには一般的なVPNではなく、専用のルーティングツールが必要です。

5. プロはどのくらいのピンでプレイしていますか?

ほとんどの大会では20~40ms程度に保たれています。そのため、配信での反応が非常に鋭く見えます。これ以上高いと、競技プレイが不公平になります。

まとめ

ピンは絶対値ではなく、様々な要因で変動します。したがって、「良いピン」に唯一の定義はありません。しかし、より快適なゲームプレイを求めるなら、地理的に近いサーバーへの接続を優先し、GearUPでルーティングノードを最適化しましょう。これにより、Rainbow Six Siegeでより良いピンパフォーマンスを実現できます。

著者について
イーサン・ベネット イーサン・ベネット

イーサン・ベネットは、独立したゲームメディアのプロフェッショナルであり、熱心なゲーム愛好家です。彼は様々な種類のPCゲームに精通しており、オンラインゲームにおけるネットワーク問題に関して深い理解を持っています。GearUP Boosterでは、イーサンはプレイヤーのネットワーク最適化のニーズを特定する手助けをし、ゲームの遅延やパケットロスといった一般的なネットワーク問題を解決する方法を広いオーディエンスと共有するためにブログの執筆を支援します。

終わり