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オーバーウォッチラッシュベータへの参加方法|ダウンロード&プレイ

ルーカス・ハリソン By ルーカス・ハリソン
date 最終更新: 2026-02-27 clock 1 min

Overwatch Rushの発表からわずか2日後、BlizzardはすでにAndroid向けベータテストを開始しており、多くのプレイヤーやファンを興奮させました。しかし、このテストはフィリピン限定で、参加条件も比較的厳しくなっています。本ガイドでは、Overwatch Rushベータに参加するための手順を詳しくご紹介します。

オーバーウォッチラッシュベータへの参加方法 | ダウンロード&プレイ

Overwatch Rush ベータテスト情報

  • テストプラットフォーム:Android のみ
  • テスト地域:フィリピンのみ
  • テスト期間:2026年2月27日開始、終了日は未定です。

フィリピンでのテスト参加方法

フィリピンにいる場合、参加方法はとても簡単です:

  1. Google Play ストアアプリを開きます。
  2. Overwatch Rush を検索し、ダウンロードしてインストールします。
  3. その後、すぐにプレイを開始できます。

フィリピン国外からのテスト参加方法

フィリピンにいない場合は、もう少し複雑な手順が必要です:

方法1

  1. フィリピンのネットワーク環境に接続します(フィリピンのIPを維持する必要があります)。
  2. Google Play を開き、フィリピンのアカウントを作成またはログインします。支払い方法のステップでは「スキップ」を選択できます。フィリピンの銀行カードを登録する必要はありません。
  3. フィリピンのストアが表示されない場合は、「設定 → アプリ → Google Play ストア → ストレージ → キャッシュを消去」を実行してください。
  4. Overwatch Rush を検索し、ダウンロードボタンが表示されたらインストールできます。

方法2

  1. Android デバイスで Google Play ストアアプリを開きます。
  2. 右上のプロフィールアイコンをタップします。
  3. 「設定」>>「全般」>>「アカウントとデバイスの設定」>>「国/地域」をタップします。
  4. 国としてフィリピンを選択します。
  5. その国/地域の支払い方法を追加します。

⚠️ ヒント:

  • プロフィールの更新には最大48時間かかる場合があります。
  • Google Play の国を初めて設定した後、次に変更するまで最低90日間待つ必要があります。また、Google Play の国を変更するたびに最低90日間の間隔が必要です。場合によっては、他の制限がある場合もあります。

Overwatch Rush ベータテストにスムーズに参加するには?

テストは非常に人気が高く、モバイルネットワークの複雑さもあり、多くのプレイヤーが遅延問題に直面しています:キャラクターの動きが遅れたり、ラグが発生したり、切断や接続できないといった現象が起きています。

オーバーウォッチラッシュベータへの参加方法|ダウンロード&プレイ

このような問題でお困りの場合は、GearUP Mobileをお試しください。このネットワーク最適化ツールは、ワンクリックで接続ノード、つまりデータ伝送ルートを調整し、安定性を向上させ、Overwatch Rushのping値を低減します。その非常にシンプルな使い方は、世界中の多くのプレイヤーから高く評価されています。

GearUP
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GearUP Mobileを使えば、Wi‑Fiやモバイルデータへの接続を気にする必要はありません。リアルタイムで診断し、自動的に最適な接続に切り替えて、常に最高の体験を提供します。あとは次の手順を実行するだけです:

  1. GearUP Mobileを起動し、Overwatch Rushを検索して「ブースト」をクリックします。
  2. GearUP Mobileをバックグラウンドで起動したままにしてネットワークを継続的に最適化し、その後テストをお楽しみください。

『Overwatch Rush』ベータ版への参加方法|ダウンロード&プレイ

Overwatch Rushは、Blizzardがモバイルプラットフォーム向けに大きな期待を寄せている新タイトルです。このテストから得られるフィードバックは、ゲームの開発と最適化に大いに役立つと考えられており、プレイヤーができるだけ早く正式リリースを体験できるようになるでしょう。

著者について
ルーカス・ハリソン ルーカス・ハリソン

ルーカス・ハリソンは、ゲーム業界で16年の経験を持つベテランのメディアプロフェッショナルであり、いくつかの主要なゲームメディアで編集長を務めてきました。彼はPCおよびコンソールゲームの分野に精通しています。現在、彼はGearUPのコンテンツ作成部門の責任者として、遅延や高いpingの問題を解決し、プレイヤーがネットワークの課題を克服するのを支援するこの専門的なゲームツールのブログ記事を執筆しています。

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