¿Qué es la "curva de latencia"?
Curva de latencia: Refleja el cambio del ping en el juego durante un periodo de tiempo. El eje X muestra el tiempo y el eje Y muestra el ping.
Latencia de red: Esto mide el ping que experimentas en el juego después de optimizar. Es la suma del ping entre tu dispositivo y los servidores de GearUP, y el ping entre los servidores de GearUP y los servidores del juego.
Pérdida de paquetes: El servidor del juego transmite pequeños fragmentos (paquetes) de datos a tu dispositivo y tu dispositivo envía paquetes de vuelta al servidor del juego. Cuando los paquetes de datos no llegan a su destino, esto resulta en pérdida de paquetes, expresada en porcentaje. La pérdida de paquetes puede causar retrasos o interrupciones en el juego, donde la jugabilidad deja de ser fluida.
La siguiente tabla muestra cómo la latencia puede afectar tu experiencia de juego.
| Latencia de red (ms) | Experiencia de juego |
|---|---|
| 0-50 | Muy fluida, no se nota ningún retraso. |
| 50-100 | Bastante fluida, suficiente para la mayoría de los juegos, el retraso es imperceptible. |
| 100-200 | Promedio, el retraso es notorio y puede afectar la experiencia, por ejemplo, en combates en tiempo real. |
| >200 | Mala, afecta gravemente la experiencia de juego, con mucho lag o incluso desconexiones |
Fin