Что такое «кривая задержки»?
Кривая задержки: Отражает изменение игрового пинга за определённый период времени. Ось X показывает время, а ось Y — пинг.
Сетевая задержка: Это показатель пинга, который вы испытываете в игре после ускорения. Он представляет собой сумму пинга между вашим устройством и серверами GearUP, а также пинга между серверами GearUP и игровыми серверами.
Потеря пакетов: Игровой сервер передаёт небольшие части данных (пакеты) на ваше устройство, а ваше устройство отправляет пакеты обратно на игровой сервер. Если пакеты данных не доходят до места назначения, это приводит к потере пакетов, выраженной в процентах. Потеря пакетов может вызывать лаги или подёргивания в игре, из-за чего игровой процесс становится менее плавным.
В таблице ниже показано, как задержка сети может повлиять на ваш игровой опыт.
| Сетевой пинг (мс) | Игровой опыт |
|---|---|
| 0-50 | Очень плавно, задержка незаметна. |
| 50-100 | Достаточно плавно, подходит для большинства игр, задержка не ощущается. |
| 100-200 | Средне, задержка заметна и может повлиять на игровой процесс, например, в боях в реальном времени. |
| >200 | Плохо, сильно влияет на игровой опыт, возможны сильные лаги или даже разрывы соединения |
Конец