Требования RF Online Next к ПК и руководство по производительности
RF Online Next — не та MMORPG, где важна только модель персонажа. Крупные сражения, войны фракций, эффекты мехов, людные зоны и визуал на Unreal Engine 5 могут нагружать и твой ПК, и сеть. Слабое железо может дать низкий FPS, долгие загрузки, фризы или задержку реакции в бою. Но даже на мощном ПК игра может ощущаться плохо, если маршрут соединения до сервера нестабилен.
Так как официальные требования могут отличаться в зависимости от региона и сборки, безопаснее всего мыслить уровнями производительности. Тебе нужен достаточно сильный ЦП для боёв в толпе, достаточно мощный ГП для визуальных эффектов, достаточный объём ОЗУ, чтобы избежать свопинга, быстрый накопитель для загрузок и стабильная сеть для таймингов в PvP.
В этом гайде собраны практичные ориентиры и объясняется, что апгрейдить в первую очередь.
Ориентировочные требования RF Online Next к ПК
Пока финальные официальные требования не подтверждены для всех регионов релиза, эти оценки основаны на визуальном направлении игры, использовании Unreal Engine 5, масштабе MMO и дизайне крупных боёв.
| Цель | ЦП | ГП | ОЗУ | Накопитель | Ожидаемый опыт |
|
Об Авторе
Конец