Почему мои друзья не могут присоединиться к моей LAN-игре
Многие игроки любят LAN-игры, потому что в них обычно низкая задержка и нет зависимости от традиционных онлайн-серверов. Но ты мог создать комнату, которую друзья не видят или к которой не могут присоединиться через систему приглашений игры.
Это не всегда значит, что игра сломалась. Проблема может быть в том, как работают LAN-игры, в сетевой среде игроков или в ограничениях NAT.
Возможно, ты неправильно понимаешь LAN-игры
LAN-игра рассчитана на подключение устройств в одной локальной сети. Игра ищет комнаты через локальную сеть, а не отправляет всех на удалённый сервер подбора игроков, как обычная онлайн-игра.
| Способ подключения | Сеть игроков | Обычный способ подключения | Можно ли найти LAN-комнату напрямую? |
|---|---|---|---|
| Устройства подключены к одному роутеру | Одна домашняя сеть | Поиск LAN | Обычно |
| Устройства в одной сети кампуса или офиса | Одна внутренняя сеть | Поиск LAN | Обычно, но сетевые политики могут мешать |
| Устройства в разных домашних сетях | Разные роутеры и провайдеры | По умолчанию напрямую подключиться нельзя | Обычно нет |
| Игроки в разных городах или странах | Разные регионы и сети | виртуальная локальная сеть или прямое подключение по IP | Зависит от инструмента и игры |
Поэтому, даже если у тебя и твоих друзей интернет работает нормально, игра может не распознать вас как устройства в одной LAN, если вы находитесь в разных местах.
Чтобы играть в LAN-игру с игроками из разных регионов, сначала нужно создать виртуальную локальную сеть. Она создаёт виртуальный сетевой канал между устройствами игроков, позволяя игре находить удалённых игроков или подключаться к ним через LAN-функции.
Однако системы многопользовательского режима в разных играх работают по-разному. Одни игры автоматически находят LAN-лобби, а другим нужен IP-адрес и порт хоста. Некоторым также могут потребоваться определённые моды, консольные команды или другие настройки. После создания виртуальной локальной сети следуй требованиям подключения для конкретной игры.
NAT — ещё одно серьёзное препятствие
Даже после подключения через виртуальную локальную сеть ты всё ещё можешь не видеть лобби друзей, не суметь зайти в игру или завершить подключение. Одна из возможных причин — NAT.
NAT подключает устройства в локальной сети к интернету. Он скрывает локальные IP-адреса и определяет, смогут ли внешние устройства начать подключение к твоей игре.
В LAN-играх NAT может влиять на такие ситуации:
- Другие игроки не могут найти лобби после того, как хост его создал;
- Друзья видят лобби, но не могут зайти;
- Подключение долго ждёт ответа, а затем завершается тайм-аутом;
- Игроки часто отключаются после входа;
- Подключиться могут только некоторые друзья;
- При смене хоста результат подключения меняется.
Распространённые состояния NAT:
| Тип NAT | Влияние на подключения в многопользовательском режиме |
|---|---|
| открытый NAT | Обычно упрощает подключение к другим игрокам |
| умеренный NAT | Обычно поддерживает многопользовательский режим, но могут действовать некоторые сетевые ограничения |
| строгий NAT | Чаще приводит к невидимым лобби, сбоям подключения или тайм-аутам |
| двойной NAT | Несколько уровней маршрутизации могут блокировать внешние подключения |
| CGNAT | ISP использует общий публичный IP-адрес, из-за чего прямые входящие подключения становятся сложнее |
NAT не показывает скорость твоего интернета. Даже при быстром соединении на скачивание настройка со строгим NAT всё равно может помешать друзьям зайти к тебе.
Попробуй включить UPnP в настройках роутера, чтобы игра могла автоматически запрашивать необходимые порты. Если в твоей сети два роутера, проверь, нет ли двойного NAT. Такое особенно часто бывает, когда ты используешь одновременно модем или шлюз от ISP и собственный роутер.
Если твой ISP использует CGNAT, обычная переадресация портов может не решить проблему. Свяжись со своим ISP и уточни, может ли он предоставить публичный IPv4-адрес, или используй игровой инструмент с поддержкой виртуальной сети.
Есть ли быстрый способ создать виртуальную локальную сеть?
Да. Такие инструменты, как ZeroTier и Hamachi, могут создавать виртуальные сети, но они рассчитаны на более широкие сетевые задачи. Если ты просто хочешь играть в LAN-игры с друзьями, GearUP LAN Play предлагает более ориентированный на игры вариант.
GearUP LAN Play создан специально для удалённых игровых LAN-подключений. Он предоставляет приватные GearUP Networks, ссылки-приглашения для друзей и руководства по настройке LAN для разных игр. Его маршруты подключения и сетевые узлы также оптимизированы под игровые требования, что помогает снизить влияние задержки, потери пакетов и нестабильных маршрутов.
С GearUP LAN Play ты можешь:
- Обойтись без сложной настройки сети;
- Сразу просматривать руководства по многопользовательскому режиму для конкретных игр;
- Пригласить друзей в свою Сеть с помощью «Ссылка-приглашение»;
- Следовать нужным шагам для «Хост», «Присоединиться», IP, порта и брандмауэра;
- Сократить лишнюю диагностику, которая часто нужна при использовании универсальных виртуальных сетевых инструментов.
GearUP LAN Play — это не обычный VPN, и не каждая игра использует один и тот же способ многопользовательского режима. Для некоторых игр всё равно могут понадобиться Прямое подключение, настройки портов, моды, настройка сервера или определённая версия игры.
Чтобы начать, найди поддерживаемую игру в интерфейсе LAN Play и создай приватную Сеть. Затем отправь ссылку-приглашение друзьям. После того как все присоединятся к одной Сети GearUP, следуй руководству по игре, чтобы создать комнату или зайти в неё.
Сеть хоста может влиять на всех
Во многих P2P-играх или играх по удалённой LAN хост не просто создаёт комнату. Его устройство также может обрабатывать важный обмен игровыми данными, поэтому качество сети хоста влияет на каждого игрока.
Если соединение у хоста нестабильное, игроки могут столкнуться с такими проблемами:
- Друзья не могут зайти в комнату;
- Долгие загрузки;
- Частая потеря пакетов после входа в игру;
- Задержка, которая одновременно влияет на всех игроков;
- Откаты движения персонажа или действия с задержкой.
Хосту стоит по возможности использовать Ethernet, поставить на паузу загрузки, облачную синхронизацию и видеостриминг, а также перезагрузить роутер. Если проблема остаётся, попроси другого игрока создать комнату. Если после смены хоста подключение заработало, скорее всего, причина связана с NAT, Wi-Fi или маршрутом вашего провайдера.
Об Авторе
Конец
