Оглавление

Как исправить тип NAT на PlayStation

Итан Беннетт By Итан Беннетт
date Последнее обновление: 2025-11-20 clock 5 min

Голосовой чат зависает на этапе «Присоединение...», кооперативные приглашения истекают без причины, а подбор игроков колеблется между надеждой и отчаянием. Когда NAT на PlayStation начинает сбоить на PS5 или PS4, все социальные функции становятся хрупкими. Хорошая новость в том, что проблемы с NAT редко бывают загадочными; обычно они возникают из-за нескольких исправимых настроек дома. Подходите к этому как рецензент: определите причину, меняйте по одному параметру, проверяйте в реальное время игры, а затем закрепите рабочую конфигурацию.

Как устранить проблемы с NAT на PlayStation

Что такое NAT на PlayStation?

NAT (Network Address Translation, трансляция сетевых адресов) действует как «ресепшн» вашей домашней сети. Ваш интернет-провайдер (ISP) назначает вашему роутеру один публичный IP-адрес, а роутер затем управляет соединениями между этим публичным адресом и приватными адресами ваших устройств (например, вашей PlayStation).

Для онлайн-игр — особенно для группового чата и многопользовательских P2P-сессий — ваша консоль полагается на NAT для правильной маршрутизации входящего и исходящего трафика. В тесте сети PS5/PS4 отображается ваш тип NAT, который показывает, насколько легко другие игроки могут подключиться к вам.

Типы NAT на PlayStation

  • NAT Тип 1 (Открытый)
    • Ваша консоль напрямую подключена к интернету (нет роутера/фаервола, блокирующего трафик).
    • Лучший вариант для онлайн-игр — минимальные проблемы с соединением.
  • NAT Тип 2 (Умеренный)
    • Ваш роутер управляет трафиком, но разрешает автоматическую переадресацию портов (включён UPnP).
    • Обычно хороший вариант — работает для большинства игр, но могут возникать сложности в строгих P2P-лобби.
  • NAT Тип 3 (Строгий)
    • Ваш роутер или фаервол ограничивает входящие соединения.
    • Проблемный вариант — может вызывать лаги, неудачный подбор игроков или проблемы с голосовым чатом.

Исправление типов NAT на PlayStation с помощью HYPEREV

У большинства игроков проблемы с NAT возникают на публичном сегменте сети — а именно, на участке между их роутером и другими игроками/игровыми серверами. Именно на этот участок они не могут повлиять вручную, и провайдеры обычно не предоставляют возможность его настройки. Поэтому для решения проблемы требуются дополнительные инструменты:

HYPEREV — решение в один клик

HYPEREV — это игровой роутер, разработанный GearUP, главное преимущество которого — оптимизация без необходимости ручной настройки. Просто подключите его к вашему существующему роутеру, затем используйте мобильное приложение для ускорения игр одним нажатием. Благодаря мощной интеллектуальной многопутевой технологии, он точно определяет маршрутизирующие узлы для устранения нестабильных публичных сетевых соединений, тем самым оптимизируя типы NAT и повышая стабильность в многопользовательских сессиях.

GearUP
GearUP off GearUP on

В HYPEREV оптимизация NAT является ключевой функцией и предоставляется бесплатно.

В настоящее время HYPEREV поддерживает PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и ПК, охватывая более 2000 игр. В отличие от традиционных игровых роутеров, которые применяют универсальные решения, он динамически оптимизирует соединения на основе:

  • Сетевых особенностей конкретной игры
  • Расположения серверов
  • Характеристик устройства

Для достижения максимальной производительности в многопользовательских играх.

Вы можете узнать больше о HYPEREV, посмотрев вводное видео ниже или посетив магазин GearUP:

Купить HYPEREV

Как устранить проблемы с локальной сетью?

Диагностика перед изменениями

Откройте «Настройки» → «Сеть» → «Статус подключения» и проведите тест в то же время суток, когда обычно играете. Запишите тип NAT и проверьте, корректно ли подключаются онлайн-сервисы. Если тип NAT выглядит разрешающим, но голосовой чат в группе всё равно не работает вечером, возможно, проблема в локальной перегрузке или нестабильном Wi-Fi, а не в обработке сессии. Подключите консоль по кабелю или переведите её на чистый диапазон 5 или 6 ГГц, затем повторите тест. Если NAT ограничен или тесты периодически проваливаются, продолжайте — порядок действий важен.

Двойной NAT — конфликт шлюзов

Часто встречается ситуация, когда личный роутер подключён за модемом/роутером от провайдера. Это создаёт сценарий «двойного NAT», когда два устройства одновременно управляют трансляцией сети. Симптомы: сбои голосового чата, тайм-ауты сессий и нестабильная доступность портов.

Решение:

  • Режим моста: Настройте устройство провайдера в режим моста/только модема, чтобы ваш личный роутер полностью управлял NAT.
  • Режим точки доступа: Если режим моста невозможен, переведите свой роутер в режим точки доступа, отключив функцию NAT, но сохранив Wi-Fi.

Конфликты UPnP — препятствия межсетевого экрана

Peer-to-peer соединения PlayStation используют UPnP (Universal Plug and Play) для динамического управления портами межсетевого экрана. Отключение UPnP или сочетание его с ручными правилами переадресации портов может вызвать проблемы с подключением.

Рекомендации:

  • Включите UPnP на основном шлюзе.
  • Удалите лишние ручные правила переадресации портов, чтобы избежать конфликтов.
  • Если ручная переадресация необходима, убедитесь, что она соответствует последним рекомендациям PlayStation.

Ограничения на уровне провайдера — CGNAT или проблемы с IPv6

Если проблемы с NAT сохраняются несмотря на локальные исправления, возможно, ваш провайдер использует Carrier-Grade NAT (CGNAT) или некорректно обрабатывает трансляцию IPv6. Это часто приводит к постоянно ограниченному типу NAT.

Возможные решения:

  • Запросите у провайдера выделенный публичный IPv4-адрес (может потребоваться доплата).
  • Включите сквозной IPv6, если поддерживается в вашем регионе.
  • Перейдите на тариф без ограничений CGNAT.

PlayStation NAT: Быстрые вопросы и ответы

Вопрос 1: Нужно ли вручную менять тип NAT?

Вы не можете принудительно задать метку; вы создаёте условия для более разрешающего типа: один шлюз, включённый UPnP, отсутствие конфликтующих правил и отсутствие CGNAT. Конечно, самое эффективное решение: HYPEREV.

Вопрос 2: Переадресация портов лучше, чем UPnP?

В обычных домашних условиях — нет. UPnP открывает необходимые порты и закрывает их после использования. Ручные правила — крайний случай и их легко настроить неправильно.

Вопрос 3: NAT выглядит нормально, но голосовой чат в группе всё равно не работает вечером.

Скорее всего, это локальная конкуренция за эфир. Подключите консоль по кабелю, переведите её на чистый диапазон 5/6 ГГц, дайте ей приоритет на роутере и повторите тест в то же время.

Вопрос 4: Может ли роутер обойти CGNAT?

Нет. Необходим публичный IPv4 от провайдера или тариф с полноценным сквозным IPv6; оборудование не может обойти политику оператора.

Об Авторе
Итан Беннетт Итан Беннетт

Итан Беннетт, независимый профессионал в области игровых медиа и увлеченный энтузиаст игр, разбирается в различных типах ПК-игр и имеет глубокое понимание сетевых проблем в онлайн-играх. В GearUP Итан помогает нам выявлять потребности игроков в оптимизации сети и помогает в написании блогов, чтобы делиться с широкой аудиторией тем, как решать общие сетевые проблемы, такие как задержка в игре и потеря пакетов.

Конец