Как исправить лаги в Ashes of Creation
Если вы провели хотя бы немного времени в Ashes of Creation, вы наверняка уже знакомы с этим ощущением: сначала всё кажется в порядке, а затем ваш персонаж реагирует с задержкой в долю секунды. Умения активируются после того, как вы уже сделали движение. Уклонения становятся ненадёжными. В масштабных сражениях игра начинает ощущаться тяжёлой, словно она отстаёт от ваших действий.
Это тот тип проблемы, который не всегда проявляется в виде низкого FPS, поэтому многим игрокам сложно её устранить. Давайте разберёмся, что на самом деле происходит и, что ещё важнее, как можно это исправить на практике.
Как на самом деле выглядит лаг в Ashes of Creation?
Во многих играх проблемы с производительностью легко определить: падает частота кадров, изображение дёргается — и всё понятно. В Ashes of Creation всё иначе.
Здесь лаг чаще проявляется как задержка ввода, а не визуальное замедление. Ваш персонаж может продолжать движение ещё полсекунды после того, как вы отпустили клавишу. Умения срабатывают с опозданием или иногда вовсе не регистрируются. Во время PvP или крупных событий на узлах тайминг становится непредсказуемым, даже если графические настройки в порядке.
Это происходит потому, что игра сильно зависит от серверных вычислений. Каждое движение игрока, активация умений и взаимодействие должны быть подтверждены. Когда что-то в этой цепочке замедляется, игровой процесс сразу ощущается хуже.

Почему мой игровой опыт такой плохой?
Многие игроки считают, что их ПК недостаточно мощный. Хотя железо действительно важно, это редко единственная причина.
Качество сети
Эту часть многие игроки недооценивают. Расстояние до сервера, эффективность маршрутизации, потеря пакетов и перегрузка в часы пик — всё это влияет на отзывчивость. Даже при стабильном FPS плохая маршрутизация может вызывать заметную задержку ввода. Особенно часто это встречается у игроков, подключающихся к серверам в других регионах.
Настройки игры
Ashes of Creation сильно зависит от визуальных настроек. Тени на ультра, увеличенная дальность обзора, объёмные эффекты и высокая детализация окружения особенно нагружают систему в густонаселённых зонах. Города и развитые узлы — главные виновники.
Нагрузка на оборудование
Игра более чувствительна к процессору и оперативной памяти, чем кажется. Фоновые приложения, браузеры, программы для записи или даже контроллеры RGB могут незаметно потреблять ресурсы. Когда нагрузка на систему возрастает, стабильность кадров нарушается, что ощущается хуже, чем просто низкий FPS.
Как легко исправить проблемы с лагом?
Исправьте сетевые лаги с помощью GearUP
Причина, по которой лаги в Ashes of Creation так раздражают, в том, что многие игроки не знают, как с ними бороться. На самом деле, вам не нужно настраивать сложные сетевые параметры — достаточно одного GearUP, чтобы легко решить проблему. GearUP автоматически диагностирует вашу сеть и, исходя из выбранного сервера, подбирает наиболее оптимальный узел, чтобы данные передавались стабильно, а пинг в игре снижался. Если вы подключаетесь к серверам в других регионах, эффект будет особенно заметен.
В настоящее время GearUP поддерживает подключение к серверам Ashes of Creation по всему миру и обеспечивает целевую оптимизацию для серверов более чем 2 500 игр. Для решения проблем с задержкой достаточно выполнить несколько простых шагов ниже.
- Найдите Ashes of Creation.
- Выберите сервер. Если вы выберете Авто, GearUP поможет вам выбрать оптимальный узел и сервер.
- Запустите ускорение. Вы сможете видеть пинг в реальном времени и результаты оптимизации, после чего можете запускать игру.
Настройте графику с умом
Запуск игры на максимальных настройках кажется хорошей идеей, но на практике это редко обеспечивает лучший игровой опыт. Попробуйте снизить:
- Качество теней с Ultra до High
- Дальность прорисовки и детализацию окружения немного
- Тяжёлые пост-обработки, которые вы не замечаете во время игры
Визуальное снижение минимально, но стабильность значительно возрастает в городах и при массовых столкновениях. Плавность гораздо важнее ультра-графики, когда важна точность тайминга.
Конечно, при необходимости можно рассмотреть апгрейд оборудования — рекомендуем в первую очередь обновить процессор, видеокарту и оперативную память. Ниже приведены системные требования для Ashes of Creation:
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Тип системы | 64‑битный процессор и ОС | 64‑битный процессор и ОС |
| Операционная система | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
| Процессор | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 12 ГБ RAM | 16 ГБ RAM |
| Видеокарта | Дискретная NVIDIA GTX 1070 или аналогичная (интегрированные GPU не поддерживаются) | NVIDIA RTX 3070 или аналогичная |
| DirectX | 12 | 12 |
| Сеть | Высокоскоростное интернет-соединение | Высокоскоростное интернет-соединение |
| Хранилище | 150 ГБ свободного места | 150 ГБ свободного места |
| Примечания | Требуется SSD (внутренний SATA/M.2) — может потребоваться более 150 ГБ | Требуется SSD (внутренний M.2 NVMe) — может потребоваться более 150 ГБ |
Снизьте нагрузку на фоновые процессы
Закройте ненужные программы перед запуском игры. Браузеры с множеством вкладок, инструменты захвата экрана и системные оверлеи могут негативно влиять на производительность.
Если у вас 16 ГБ оперативной памяти, следите за длительными игровыми сессиями. Перезапуск игры после долгого времени часто очищает скрытые ресурсы и восстанавливает отзывчивость.
О проблемах с лагами в Ashes of Creation
Вопрос 1: Почему игра кажется медленной, даже если FPS высокий?
Потому что проблема не в графике. Обычно это связано с серверной коммуникацией или маршрутизацией, что влияет на задержку ввода, а не на визуализацию.
Вопрос 2: Почему всё становится хуже в городах и узловых точках?
В этих зонах высокая плотность игроков и сложные серверные вычисления. Снижение производительности здесь — обычное и ожидаемое явление.
Вопрос 3: Wi-Fi — плохой выбор для этой игры?
Да. Беспроводные соединения более подвержены помехам и потере пакетов. Проводное подключение всегда стабильнее для онлайн-игр такого типа.
Вопрос 4: Станет ли лучше после полного релиза игры?
Оптимизация улучшится, но основная концепция — масштабные взаимодействия и динамические системы — означает, что проблемы с производительностью полностью не исчезнут.
Заключение
Хотя Ashes of Creation выводит MMO-дизайн на новый уровень, за это приходится платить. Покупка нового оборудования или снижение всех настроек до минимума не всегда решает проблемы с производительностью.
Понимание истинной причины — взаимодействие с сервером, качество маршрутизации и стабильность системы — часто приносит наибольший эффект. Когда эти аспекты под контролем, игра становится отзывчивой, честной и увлекательной — именно такой, какой она и должна быть.
Об Авторе
Конец

