Лаг в AION 2: что зависит от игры, что — от твоего ПК, а что — от твоего маршрута
Всплеск игроков на запуске AION 2 — как раз тот момент, когда наружу одновременно вылезают все старые проблемы производительности MMORPG. Онлайн резко растёт, серверы работают на пределе, а лаг, который чувствуют игроки, складывается из разных причин: что-то идёт от самой игры, что-то — от твоего ПК, а что-то — от невидимого сетевого маршрута между тобой и сервером. Если считать всё это одной и той же проблемой, большинство «фиксов» просто не сработает.
Проще разбирать лаг в AION 2 так: что делает игровой движок, что делает твоё железо и что делает твоя сеть. У каждой причины есть свои признаки, и для каждой нужен свой способ исправления.
Признак первый: просадки кадров (это железо)
Если AION 2 фризит, теряет кадры или заметно тормозит во время крупных битв, переходов между подземельями или в переполненных столицах, это не проблема сети. Это твой ПК не справляется с тем, что движок пытается отрисовать.
Симптомы лагов со стороны железа выглядят так: ввод срабатывает правильно, но анимация проигрывается медленно, текстуры подгружаются прямо на глазах, а частота кадров проседает в конкретных местах, а не везде одинаково.
Рекомендованные требования AION 2 — это действительно рекомендация, а не маркетинговый минимум. Минимум — 8 ГБ RAM и GTX 1060 или RX 580; рекомендованный уровень — 16 ГБ RAM и видеокарта класса RTX 3060 Ti или RX 6700 XT. Если планируешь ходить в рейд или играть в крупногрупповом контенте, ориентируйся именно на рекомендованные требования. MMORPG особенно сильно нагружают CPU по сравнению с большинством современных шутеров, потому что им нужно просчитывать множество одновременных действий персонажей. Если твой CPU уже устарел — всё ниже уровня i7-8700K или Ryzen 5 3600 — именно он часто становится настоящим узким местом.
Перед апгрейдом сначала попробуй снизить настройки графики. Качество эффектов и Качество теней сильнее всего бьют по производительности в рейдовые моменты. Дальность прорисовки тоже стоит уменьшить: в MMORPG загруженные зоны часто лучше работают с меньшей дальностью прорисовки, даже если из-за этого страдает обзор.
Признак второй: задержка действий и резиновые рывки (это сеть)
Самый запутанный вариант лага в AION 2 — когда твой ПК явно ни при чём: частота кадров нормальная, мир выглядит плавно, но персонаж реагирует с задержкой. Ты нажимаешь навык, и перед его срабатыванием видна пауза. Забегаешь за угол — и тебя резко откатывает туда, где ты был полсекунды назад. Цифры урона появляются заметно позже анимации.
Это сетевая задержка, и её причины почти всегда находятся за пределами твоего компьютера. Физическое расстояние до сервера задаёт нижнюю планку, но поверх этого маршрутизация провайдера может добавить 40–100 мс лишней задержки, а джиттер на этом пути как раз и вызывает резиновые рывки. Wi-Fi усиливает обе проблемы.
Здесь исправления работают иначе, чем при проблемах с железом. Более быстрый интернет обычно не помогает: ISP продают пропускную способность, а не качество маршрутизации. Реально помогает либо изменение локальной схемы подключения — кабель вместо Wi-Fi, ближе к роутеру, другие устройства отключены от сети, — либо улучшение маршрута, по которому идёт твой трафик.
GearUP имеет смысл использовать именно в этом случае, потому что серверы MMORPG выбираются издателями по бизнес-регионам, и путь от европейского игрока к азиатскому серверу — или наоборот — по умолчанию может быть сильно перегружен. GearUP определяет трафик AION 2 и направляет его через более удачный набор узлов, переключает их, когда стандартный маршрут ухудшается, и делает это без ручной настройки. Найди AION 2, выбери регион, на котором играешь, запусти ускорение и запускай игру через PURPLE. Вот и весь порядок действий.
На мобильных устройствах GearUP Mobile делает то же самое для мобильной версии, и это важнее, чем многим кажется: AION 2 поддерживает кроссплатформенную игру, а условия мобильной сети меняются сильнее, чем у фиксированного подключения.
Признак третий: плохой пинг только в конкретном контенте
Есть и более тонкий сценарий: 90% времени пинг нормальный, но во время рейдов, осад или мировых боссов с толпой игроков он улетает в неиграбельные значения. Это смесь нагрузки на сервер и качества маршрута. Сервер работает под нагрузкой, поэтому становится менее терпимым к любой дополнительной задержке, а каждый слабый узел на твоём маршруте начинает иметь значение там, где раньше не мешал.
Решение здесь не в том, чтобы бесконечно перезапускать роутер. Лучше заранее подготовить стабильный маршрут до окна активности и освободить фоновую пропускную способность ещё до начала события. Особенно помогают две привычки:
Отключай фоновые загрузки и стриминговые сервисы за 10 минут до запланированных событий. Windows Update, обновления Steam, облачная синхронизация и стриминг на Twitch — главные нарушители.
Если используешь оптимизатор маршрута, запускай ускорение игры до открытия интерфейса события, а не после первого скачка лага.
А что с расположением серверов?
AION 2 запускается с несколькими региональными серверами. Если у тебя есть выбор, бери тот, который ближе к тебе. Выбор более далёкого сервера ради онлайна или игры с друзьями имеет реальную цену: базовый пинг растёт, а вместе с ним увеличивается шанс нестабильности на маршруте.
Если друзья играют в далёком регионе и тебе всё равно нужно быть там, считай лишнюю задержку постоянной величиной и сосредоточься на том, что можно улучшить. Стабильные 180 мс играются лучше, чем скачущие 120 мс: MMORPG куда терпимее к постоянной задержке, чем к нестабильной.
Маленькие привычки, которые в сумме помогают
Даже с подходящим железом и стабильным маршрутом несколько мелочей всё равно полезны:
Перезапускай роутер примерно раз в неделю. Домашние роутеры за долгий аптайм могут накапливать мелкие проблемы в таблицах маршрутизации. Быстрая перезагрузка это сбрасывает.
По возможности избегай рейтингового или рейдового контента в часы пик. Прайм-тайм хуже и для нагрузки на сервер, и для перегрузок на стороне ISP.
Включи игровой режим на ПК, если он доступен. Он снижает шанс, что фоновый процесс внезапно нагрузит систему прямо во время боя.
Иногда проверяй систему на вредоносное ПО. Вредоносные фоновые процессы — одна из частых причин ситуации «производительность внезапно стала хуже, хотя я ничего не менял».
Что чинить первым
Если прямо сейчас ловишь лаг в AION 2:
Посмотри, как именно выглядит лаг. Просадки кадров? Задержка действий? Резиновые рывки?
Если это просадки кадров, сначала займись настройками графики, а уже потом смотри на железо.
Если это задержка действий или резиновые рывки, сначала разбирай сетевой маршрут. Проводное подключение, закрытая фоновая нагрузка на канал, затем — при необходимости — инструмент для маршрута.
Если происходит всё сразу, сначала чини сеть: сетевая задержка заставляет любую проблему производительности ощущаться хуже, чем она есть.
AION 2 — достаточно большая MMORPG, чтобы проблемы с лагами всплывали на протяжении всего жизненного цикла игры, особенно вокруг дополнений и запусков событий. Если один раз правильно поставить диагноз, каждый следующий случай будет чиниться быстрее предыдущего.
Об Авторе
Конец