Можно ли играть в Palworld по LAN? Варианты локального и межсетевого многопользовательского режима
В Palworld есть много онлайн-серверов. Ты можешь подключаться к серверам сообщества или создать мир в многопользовательском режиме, чтобы исследовать локации, ловить Палов и строить базы с друзьями.
Но что, если ты не хочешь зависеть от статуса публичных серверов и хочешь играть в Palworld напрямую с друзьями по локальной сети? Поддерживает ли Palworld многопользовательский режим по LAN?
Да, но в Palworld нет полностью отдельной кнопки «режим LAN». Многопользовательская игра по LAN обычно означает, что один игрок хостит мир в многопользовательском режиме или запускает выделенный сервер в локальной сети, а остальные игроки подключаются к нему.
Поэтому успешная игра по LAN зависит не только от самой игры, но и от типа сервера, настроек сети, разрешений брандмауэра и версии игры.
Два варианта многопользовательской игры в Palworld
Многопользовательская игра по LAN в Palworld в основном работает двумя способами: через многопользовательский мир или через выделенный сервер.
Использовать многопользовательский мир
Этот вариант хорошо подходит для небольшой группы друзей, которые хотят временно поиграть вместе.
- Один игрок запускает Palworld и включает опцию многопользовательской игры.
- Хост заходит в мир и приглашает остальных игроков через внутриигровую функцию приглашений.
- Остальные игроки принимают приглашения и подключаются к тому же миру.
- Все проверяют, что используют совместимые версии игры.
Этот способ легко настроить, и игрокам не нужно вручную указывать адрес сервера. Однако мир обычно зависит от того, остаётся ли хост в сети. Когда хост выходит из игры, остальные игроки больше не могут продолжать заходить в этот мир.
Если ты просто хочешь исследовать карту, ловить Палов или проверить многопользовательские бои с друзьями, многопользовательского мира обычно достаточно.
Использовать выделенный LAN-сервер
Если ты хочешь, чтобы мир работал независимо от игрового клиента игрока, можно запустить выделенный сервер Palworld на одном из компьютеров, подключённых к локальной сети.
Базовый порядок такой:
- Запусти выделенный сервер Palworld на одном компьютере.
- Убедись, что сервер работает, и запиши его порт.
- Найди локальный IP-адрес этого компьютера.
- Пусть остальные игроки введут локальный IP-адрес и порт на экране подключения к серверу.
- Подключись к серверу и зайди в тот же мир.
Распространённые форматы локального IP-адреса включают:
192.168.x.x
10.x.x.x
Если брандмауэр Windows блокирует серверу доступ к сети, тебе нужно разрешить подключение сервера в текущем сетевом профиле. Иначе другие устройства могут не подключиться, даже если выделенный сервер работает правильно.
Какие ограничения есть у физической LAN?
Физическая LAN требует, чтобы все игроки были подключены к одной локальной сети. Например, все могут подключиться к одной домашней сети Wi-Fi, роутеру в общежитии или коммутатору Ethernet. После этого игроки могут попробовать подключиться по локальному IP-адресу компьютера, на котором запущен сервер.
Следующие ситуации обычно не считаются одной физической LAN:
- Один игрок использует домашний Wi-Fi, а другой — мобильную точку доступа.
- Игроки подключены к роутерам в разных местах.
- У всех есть доступ в интернет, но устройства находятся в разных частных сетях.
- На роутере включена изоляция беспроводных клиентов, из-за чего устройства не могут обмениваться данными друг с другом.
Поэтому сам факт доступа в интернет не означает, что все находятся в одной LAN. Если игроки подключены к разным сетям, ввод локального IP вроде 192.168.x.x или 10.x.x.x обычно не позволит установить соединение.
Как играть в Palworld в режиме LAN через разные сети?
Если твои друзья живут в разных городах или подключаются через разные роутеры, физическую LAN напрямую использовать не получится. Тебе нужна виртуальная локальная сеть, чтобы поместить удалённые устройства в одну частную сетевую среду.
GearUP LAN Play поддерживает такой кросс-сетевой многопользовательский режим. После того как игроки присоединятся к одной сети GearUP, инструмент использует выделенные каналы трафика и ретрансляционные узлы, чтобы обрабатывать подключение между разными сетями. В итоге удалённые устройства получают условия подключения, более близкие к одной локальной сети.
В результате друзья из разных мест могут попробовать подключиться к Palworld тем же подходом на базе LAN — без отдельной настройки публичного IP-адреса, переадресации портов или сложных параметров NAT. Выделенный маршрут трафика также может обходить часть нестабильных публичных маршрутов, помогая снизить задержку и риск обрывов подключения в отдельных ситуациях.
GearUP LAN Play не превращает Palworld в новый публичный сервер. Вместо этого функция решает проблему игроков, которые хотят использовать подключение в стиле LAN, хотя физически не находятся в одной сети. Для постоянной группы друзей это может упростить подключение по LAN между разными сетями и помочь поддерживать более стабильный опыт в многопользовательском режиме.
Чем отличаются онлайн-режим и многопользовательский режим по LAN?
Оба варианта поддерживают совместное исследование, сражения, добычу ресурсов и строительство базы, но лучше подходят для разных ситуаций.
Подключения по LAN обычно используют более короткий сетевой маршрут, что может дать меньшую задержку и более стабильную синхронизацию. Когда друзья играют в одном месте, строительство баз, сбор ресурсов и сражения с дикими Палами могут ощущаться отзывчивее. Закрытый LAN-мир также реже страдает от вмешательства посторонних игроков.
Онлайн-режим лучше подходит для миров, которые должны оставаться доступными долгое время. Постоянно работающий выделенный сервер позволяет игрокам заходить на базу, раскладывать ресурсы или продолжать строительство в разное время, не дожидаясь, пока хост выйдет Online. Он также лучше подходит для больших групп и игроков, которые хотят взаимодействовать с другими участниками сообщества.
Однако онлайн-режим сильнее зависит от расположения сервера, нагрузки на сервер и маршрутизации между регионами. Если сервер находится далеко или маршрут подключения нестабилен, игроки могут сталкиваться с резиновыми откатами персонажа, задержкой действий или более медленной синхронизацией Палов.
LAN тоже не становится лучшим вариантом автоматически в любой ситуации. Если сервер запущен на компьютере одного игрока, остальные не смогут зайти, когда этот компьютер выключен или сервер остановлен. LAN также не может напрямую соединить друзей из разных мест. Для игры между разными сетями нужно дополнительное решение для виртуальной сети.
Что важно знать о многопользовательском режиме Palworld по LAN
- Многопользовательский мир и выделенный сервер дают разный опыт. Многопользовательский мир обычно зависит от того, остаётся ли хост Online, а выделенный сервер может работать отдельно и лучше подходит для долгой игры.
- У всех игроков и сервера должны быть совместимые версии. Несовпадение версий может не дать игрокам подключиться или вызвать ошибки загрузки и обрывы соединения.
- Сохранение LAN не равно автоматически сохранению онлайн-сервера. Данные мира, персонажи, постройки и Палы обычно привязаны к конкретным файлам сохранения или сервера. Перед переносом сделай резервную копию сохранения и не рассчитывай, что весь контент перенесётся автоматически.
- Локальный IP-адрес работает только внутри текущей частной сети. Адреса вроде
192.168.x.xи10.x.x.xне могут напрямую соединять игроков, которые сидят в разных сетях. - Компьютер хоста всё равно может влиять на геймплей. LAN может сократить сетевой маршрут, но не исправит слабое серверное железо, сильную активность на базе или проблемы с производительностью из-за слишком большого числа игроков одновременно.
- Если сервер не появляется в списке, попробуй прямое подключение по IP и порту. Автообнаружение может зависеть от разрешений брандмауэра, Сетевые адаптеры или от того, как игра определяет сервер.
- Виртуальная локальная сеть не решает все проблемы с подключением. Даже если удалённые игроки подключились к одной виртуальной сети, они всё равно могут не подключиться, если версии игры, настройки сервера или разрешения брандмауэра указаны неправильно.
- Требования входа через платформу всё равно действуют. Многопользовательский режим по LAN не отменяет проверку аккаунта Steam, Xbox или другой платформы.
Об Авторе
Конец
