Slay the Spire 2 — O tempo de conexão esgotou: quem está te impedindo de jogar com amigos
Você pode até pensar que Slay the Spire 2 usa rede P2P e, por isso, é mais estável do que conexões baseadas em servidor. Mas, na prática, ainda existe o risco de não conseguir se conectar aos amigos, falhar ao entrar em salas ou cair no meio da partida, e tudo o que aparece é “O tempo de conexão esgotou”. Isso pode estar ligado à estabilidade de rede do host, ao nível de abertura da rede de cada jogador e aos próprios arquivos do jogo. Por isso, é preciso diagnosticar e corrigir esses pontos um por um. Neste artigo, vamos falar sobre esse problema.
Confirme o status de cada jogador antes de solucionar problemas
| Condição | Obrigatório |
|---|---|
| Todos SO jogadores são Amigos Steam do host. | Obrigatório |
| Todos SO jogadores estão conectados à Steam e aparecem como Online. | Obrigatório |
| Todos SO jogadores estão na mesma versão e branch do jogo. | Obrigatório |
| Todos SO jogadores têm um Tipo de NAT aberto. | Obrigatório |
| Todos SO mods estão desativados. | Não é obrigatório, mas é recomendado. Alguns mods podem ser instáveis e interferir no multijogador. |
💡Vale lembrar: Tipo de NAT e uso de mods são coisas que muitos jogadores deixam passar.
Passos rápidos para checar o status do NAT (no Windows 11):
- Pressione Win+X e escolha Terminal (Administrador)
- Digite o comando:
netsh interface Teredo show state - Confira o Tipo de NAT exibido acima.
Observação: a maioria dos jogadores vai ver Restrito ou Moderado, o que costuma ser chamado de NAT2. Isso é normal. O multijogador P2P padrão deve funcionar sem problemas, então não é necessário forçar Cone/Aberto.
Por que todo mundo na sala importa?
Três jogadores podem conectar normalmente enquanto o quarto não consegue entrar de jeito nenhum. Ou, depois que o host conecta com o quarto jogador, SO outros não conseguem mais entrar. Muitos jogadores de Slay the Spire 2 já passaram por isso. Essa é a natureza dos jogos P2P: cada jogador pode afetar o lobby inteiro.
Por isso, antes de começar uma partida de verdade, recomendamos confirmar qual jogador é mais indicado para ser o host, garantir que o status de rede de todos esteja aberto e, se necessário, reparar SO arquivos do jogo:
- Feche o jogo e saia da Steam em todos SO PCs.
- Reinicie a Steam. O host original cria um novo lobby e envia convites novos.
- Se ninguém conseguir entrar, tente outro host. Um jogador que consegue entrar, mas não consegue hospedar, pode ter problemas de Firewall, roteador ou rede do lado dele.
- Se um novo host também falhar, crie um novo save multijogador como teste. Se o save novo funcionar, o problema está na sessão original.
- Se nada conectar, verifique SO arquivos do jogo na Steam (clique com o botão direito > Propriedades > Arquivos Instalados > Verificar integridade dos arquivos do jogo) e reinicie com softwares desnecessários fechados. Mantenha o Painel Steam ativado para SO convites.
Em seguida, vale corrigir SO problemas de rede dos jogadores, seja você o host ou um cliente.
Corrija problemas na sua rede local
Confira o Firewall e o software de segurança
Se você não consegue convidar alguém ou entrar no lobby de um amigo, comece checando o software de segurança. O Firewall do Windows Defender ou um antivírus de terceiros pode estar bloqueando a comunicação da Steam ou de Slay the Spire 2.
Garanta que tanto a Steam quanto Slay the Spire 2 estejam liberados no Firewall. Se você usa outro software de segurança, confira também a lista de permissões dele. Dá para pausar a proteção temporariamente para testar se ela está causando o problema, mas ative tudo de novo logo depois. Se a conexão funcionar, crie uma exceção permanente em vez de deixar seu PC desprotegido.
Desative VPNs e outras ferramentas de roteamento de rede
VPNs, proxies e ferramentas de roteamento podem interferir nas conexões multijogador da Steam, mesmo que funcionem bem para navegação na web ou outros jogos online.
Para testar, desative qualquer VPN, proxy ou Cloudflare WARP e tente conectar de novo. Se você usa mais de uma ferramenta de rede, desligue todas no primeiro teste. Depois de confirmar que o jogo funciona normalmente, ative uma por uma para identificar a causa.
Melhore a estabilidade da conexão
Uma conexão estável é tão importante quanto uma conexão rápida. Até interrupções curtas na rede podem impedir você de entrar no lobby de um amigo ou fazer alguém cair durante a sessão.
Se possível, troque para uma conexão Ethernet cabeada durante SO testes. Se você estiver no Wi-Fi, aproxime-se do roteador e pause downloads grandes, backups em nuvem ou uploads de vídeo na sua rede. Essas atividades podem interromper a conexão por alguns instantes, mesmo que sites e chat de voz continuem funcionando normalmente.
Quando vale testar o GearUP?
GearUP é uma ferramenta de otimização de rede para jogos conhecida por muitos jogadores. Ele é recomendado como uma otimização de último recurso porque, se a sua rede local está funcionando bem, o problema provavelmente está na conexão pela rede pública, e trocar DNS ou usar ferramentas de proxy não ajusta com precisão o caminho de transmissão dos dados.
O GearUP trata apenas o tráfego de jogo e consegue criar túneis dedicados com base na situação real da conexão P2P, então pode melhorar o desempenho em sessões multijogador. Ele reduz a quantidade de etapas de configuração de rede e também pode diminuir a instabilidade de rede durante o multijogador, deixando as conexões relativamente mais estáveis. Você pode:
- Abra o GearUP, pesquise por Slay the Spire 2 e clique em otimizar.
- Aguarde a otimização automática do GearUP, inicie o jogo e não feche o GearUP; caso contrário, a otimização será interrompida.
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Se apenas uma pessoa tiver um problema de rede, isso impede todo mundo de se conectar?
Não necessariamente. Jogadores com uma rede boa ainda podem se conectar. Nessa situação, normalmente só o jogador com a conexão ruim não consegue entrar na sala, enquanto SO outros conseguem jogar normalmente.
Se meu Tipo de NAT estiver como Estrito, isso significa que não consigo me conectar?
Não necessariamente. Estrito só significa que a chance de uma conexão bem-sucedida é baixa, não impossível. Porém, mesmo que você consiga se conectar ao host, isso pode impedir outros jogadores de entrarem, porque Slay the Spire 2 exige que cada jogador troque dados com todos SO outros jogadores.
O que você deve fazer primeiro quando a conexão dá tempo limite?
Não tenha pressa para trocar o host. Primeiro, confirme se o status de rede de todos SO membros está bom. Depois, tente alternar o host entre jogadores diferentes para encontrar a conexão mais estável.
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Fim
