Como corrigir o lag no Aniimo | PC, console, celular
Aniimo está disponível para PC, consoles e dispositivos móveis, o que torna SO problemas de latência menos simples do que parecem à primeira vista. Uma habilidade que demora a responder no modo cooperativo pode ser causada pela rede, enquanto movimentos engasgados em um celular quente podem indicar um problema de desempenho do dispositivo. A interferência de Wi-Fi, o tráfego em segundo plano, o jogo entre regiões e problemas do lado do jogo podem gerar a experiência que SO jogadores chamam de “lag.”
Como resultado, muitos jogadores tentam a solução errada primeiro. Eles reduzem SO gráficos para resolver ping alto, mudam o DNS por causa de uma rota instável entre regiões ou culpam o Wi-Fi de casa quando uma falha mais ampla no Servidor está afetando o MULTIJOGADOR. A solução certa começa ao reconhecer como o atraso aparece em Aniimo.
Comece identificando o que realmente está acontecendo no jogo.
| O que acontece em Aniimo | Causa mais provável | O que conferir primeiro |
|---|---|---|
| Habilidades, itens coletáveis ou interações demoram para responder; colegas de equipe saltam de posição | Ping alto, jitter ou Perda de pacotes | Rede local e rota até o servidor |
| A exploração Solo fica engasgada; o FPS cai, mas as posições continuam sincronizadas | Desempenho do dispositivo | Calor, configurações gráficas, aplicativos em segundo plano |
| Aniimo apresenta lag no Wi-Fi, mas funciona normalmente nos Dados Móveis | Rede sem fio doméstica | Sinal, roteador, tráfego da casa |
| O jogo local funciona bem; o lag começa com Amigos distantes ou em um Servidor específico | Latência entre regiões | Distância do servidor e rota de rede |
| Muitos jogadores enfrentam lag, não conseguem encontrar partidas ou desconectam após uma atualização | Problema no servidor ou na atualização do jogo | Comunicados oficiais e status do servidor |
Habilidades com atraso e colegas de equipe saltando de posição indicam latência de rede
A latência de rede afeta a sincronização em tempo real entre você e o servidor.
Durante a exploração cooperativa, o combate ou a Operação: Roubo de Ovos, o servidor precisa sincronizar continuamente as posições dos jogadores, SO estados dos Aniimo, SO objetos interativos e SO resultados do combate. Quando a latência aumenta, o primeiro sinal nem sempre é uma taxa de quadros mais baixa. Com mais frequência, suas ações e a resposta do servidor deixam de acompanhar uma à outra.
Por exemplo, você usa uma habilidade, mas ela é ativada um momento depois. Um colega de equipe aparece à sua frente e, de repente, salta para outro lugar. Talvez seja preciso tentar coletar um item ou realizar uma interação várias vezes até que seja registrada. Esses sinais têm mais chance de indicar ping alto, jitter ou uma breve Perda de pacotes do que baixo desempenho do dispositivo.
Se esses problemas acontecem apenas no modo MULTIJOGADOR, especialmente ao jogar com Amigos distantes, confira a conexão antes de reduzir as configurações gráficas.
Quedas de Molduras no Solo e celular quente não são problemas de rede
Se Aniimo já parece engasgado durante a exploração Solo, o movimento da câmera não está fluido ou as animações ficam irregulares enquanto as posições Online permanecem estáveis, o problema provavelmente está no dispositivo, não na conexão.
Isso é especialmente comum no celular. Sessões longas, jogar enquanto carrega, temperaturas altas no ambiente ou vários aplicativos em segundo plano em execução podem causar limitação térmica. Nesse caso, Aniimo pode perder taxa de quadros e parecer menos responsivo mesmo com a rede estável.
Teste estas mudanças primeiro:
- Feche aplicativos em segundo plano e recursos de gravação de tela.
- Evite sessões longas enquanto o dispositivo está carregando.
- Deixe o dispositivo esfriar antes de entrar em atividades MULTIJOGADOR.
- Reduza as configurações gráficas, as Sombras ou as configurações de taxa de quadros.
- Mantenha espaço de armazenamento livre suficiente no dispositivo.
No PC, confira também downloads, abas do navegador, softwares de gravação e a carga da GPU. No console, confirme se as atualizações do jogo e do Sistema foram concluídas. Esses fatores afetam a fluidez visual, mas não alteram diretamente seu ping para SO SERVIDORES de Aniimo.
Se o Wi-Fi apresenta lag, mas SO Dados Móveis funcionam, verifique sua rede doméstica
No celular, você não precisa começar por Configurações de rede complicadas. Teste a mesma atividade MULTIJOGADOR uma vez no Wi-Fi de casa e outra nos Dados Móveis.
SO Dados Móveis não garantem ping mais baixo. Eles fornecem um ambiente de rede diferente para comparação.
Se Aniimo apresenta ações atrasadas, colegas de equipe saltando de posição ou falhas de sincronização no Wi-Fi, mas fica estável nos Dados Móveis, concentre-se na conexão de casa:
- O roteador está longe demais ou separado por várias paredes.
- Sinais sem fio próximos causam interferência.
- Alguém no mesmo Wi-Fi está fazendo streaming, baixando jogos ou sincronizando arquivos.
- Backups de fotos na nuvem, uploads de vídeo ou chamadas de vídeo estão consumindo largura de banda de upload.
No PC e no console, use a mesma lógica. Se você normalmente joga no Wi-Fi, faça uma sessão MULTIJOGADOR completa usando Ethernet. Se SO picos de latência caírem de forma perceptível, o ambiente sem fio provavelmente é o problema, e não o cliente de Aniimo.
Por que Aniimo apresenta lag se sua banda larga é rápida?
A velocidade de download e a latência de jogo não são a mesma medida.
Testes de velocidade normalmente medem o desempenho até um Servidor de teste próximo. O tráfego em tempo real de Aniimo sai da sua rede, passa pelos nós do ISP, por redes regionais e, às vezes, por rotas internacionais antes de chegar ao servidor de jogo. Congestionamentos, desvios ou transferências instáveis em qualquer ponto desse caminho podem atrasar a resposta das habilidades e fazer SO jogadores saltarem de posição.
Por isso, um plano de banda larga mais rápido não reduz automaticamente a latência de Aniimo. O jogo não precisa de grandes quantidades de largura de banda de download. O importante é que SO dados consigam ir e voltar de forma consistente e no tempo certo.
Mudar o DNS também não é uma solução universal. O DNS ajuda a localizar endereçSO de serviço, portanto pode ajudar quando o login ou a resolução de endereçSO falha. Depois que você já está em Aniimo, o DNS normalmente não consegue alterar a rota usada pelo tráfego de jogo ao vivo nem corrigir diretamente o ping alto no modo cooperativo.
O roteamento de rede é a chave para o modo Online
Alguns jogadores gostam de jogar entre regiões. Nesses casos, uma rede local que parece normal pode começar a apresentar problemas, mas isso não é necessariamente uma falha local. Isso é causado por interferências de tráfego e obstáculos de roteamento encontrados durante a transmissão de dados entre regiões. Não é exagero dizer que a maioria dos jogos pode passar por isso.
O problema de Aniimo é que ele tem relativamente poucos SERVIDORES, por isso está mais sujeito a sofrer com latência ou até falhas de conexão. Nesses casos, o GearUP pode ser usado como uma solução de otimização de rota. Ele otimiza as rotas de transmissão para o tráfego de jogo de Aniimo, reduzindo o impacto de nós congestionados e transferências instáveis no jogo entre regiões.

Sua vantagem é a compatibilidade total com plataformas. Seja no PC, console ou celular, ele oferece soluções correspondentes.
Cliente GearUP para PC:
Plugin do GearUP (para todas as plataformas):
- Guia do usuário para roteadores parceiros ASUS
- Guia do usuário para roteadores parceiros ZTE
- Guia do usuário para roteadores parceiros Tenda
- Guia de instalação para roteadores OpenWrt
- Guia de instalação para roteadores Keenetic/Netcraze
- Guia de Instalação do Plugin de Hardware da Steam
GearUP Mobile:
Se SO Problemas Começarem Após uma Atualização, Veja se Todos Foram Afetados
Aniimo atualizações, eventos e ajustes no Modo Multijogador podem afetar o login, o pareamento e a estabilidade online.
Se o desempenho piorar de repente após o início de uma atualização ou evento, primeiro observe o alcance do problema. Confira anúncios oficiais, avisos de manutenção e atualizações sobre problemas conhecidos quando amigos em redes diferentes não conseguem fazer login ao mesmo tempo, um Modo Multijogador apresenta falhas generalizadas de pareamento ou muitos jogadores relatam desconexões.
Se o problema afetar apenas você em uma rede, em uma região do servidor ou durante um grupo específico entre regiões, volte às verificações do dispositivo, da rede local e da rota indicadas acima.
Não comece trocando o DNS, reinstalando Aniimo ou aumentando a banda larga. Atrasos nos comandos e personagens voltando de posição apontam para a conexão. Quedas de Molduras no Solo e um celular quente apontam para o desempenho do dispositivo. Resultados diferentes entre Wi-Fi e dados móveis apontam para a rede doméstica. Se apenas SO grupos entre regiões continuarem instáveis, o GearUP pode otimizar a rota até o servidor de jogo.
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Fim
