Correção de Ping Alto em Hunt: Showdown: reduz lag, efeito elástico e picos de conexão
Alto ping em Hunt: Showdown não é apenas um número maior na sua tela. Ele pode causar rubber-banding, feedback de atraso nos tiros, dessincronização de posição durante as lutas e conexões instáveis.
A Crytek continuou abordando como o alto ping afeta a justiça do matchmaking. Anteriormente, testou a separação de alto ping com 125 ms como limite inicial e disse que está desenvolvendo uma abordagem mais robusta usando dados tanto do lado do cliente quanto do servidor. Para os jogadores, o importante não é perseguir um único limite fixo. Primeiro, entre em uma região de servidor adequada e depois identifique se a instabilidade vem da sua rede local ou da rota até esse servidor.
Ative a Exibição de Ping Primeiro
Não confunda o Ping de rede com o Marcador de Ping do jogo usado para marcar inimigos ou objetos. Você precisa do overlay de estatísticas de desempenho.
Nas versões atuais, você geralmente pode ativar através de:
- Abra Opções.
- Selecione Gráficos.
- Encontre Estatísticas de Desempenho.
- Escolha Básico ou Detalhado.
Isso exibe o Ping junto com informações como FPS. As configurações podem mudar ou se mover entre versões. Se não conseguir encontrar, procure opções que contenham Desempenho ou Estatísticas em Gráficos.
Não julgue sua conexão por um único resultado de Ping mais baixo. Observe como ela se comporta ao longo de várias partidas, incluindo picos súbitos e desconexões.
Escolha o Servidor Certo Primeiro: A Distância Define Seu Ping Base
Seus dados devem ir até o servidor do jogo e voltar. Quanto mais longe esse servidor estiver, maior será sua latência base. Nenhuma configuração de PC pode remover completamente o atraso físico de uma conexão intercontinental.
Na seleção de servidor ou região, escolha uma região com Ping mais baixo e mais estável.
| Condição do Ping | O que você pode notar |
|---|---|
| Estável abaixo de 60 ms | Movimento, lutas e feedback de tiro geralmente parecem mais responsivos |
| 60–100 ms | A maioria das partidas permanece jogável, mas a latência é mais perceptível em lutas corpo a corpo |
| Acima de 100 ms ou picos frequentes | Feedback de tiro, sincronização de posição e estabilidade da conexão são mais prejudicados |
Uma conexão estável de 90 ms pode parecer melhor do que uma conexão de 50 ms com jitter constante ou perda de pacotes.
Se estiver jogando sozinho, não fique mudando para regiões distantes apenas para perseguir um número menor. Comece com a região de servidor que melhor se adapta à sua localização. Isso também se alinha melhor com a abordagem do Hunt para matchmaking de alto ping.
Alto Ping no Servidor Mais Próximo? Descarte Sua Rede Doméstica
Alto ping em um servidor próximo não significa automaticamente que o servidor do jogo está com problemas. Faça essas duas comparações primeiro para ver se o problema começa dentro da sua rede doméstica.
Teste a Mesma Região por Ethernet
Se seu PC usa Wi-Fi, conecte-o diretamente ao roteador com um cabo Ethernet e teste a mesma região de servidor novamente.
Se os picos de ping, rubber-banding ou desconexões melhorarem visivelmente, concentre-se na sua configuração de Wi-Fi. Reduza a distância e os obstáculos entre o PC e o roteador e compare qual localização ou banda sem fio é mais estável. O objetivo não é forçar uma banda específica — é reduzir a perda de pacotes e as flutuações reais durante o jogo.
Pause Uploads e Downloads que Usam Sua Rede
Alta velocidade de download não garante uma conexão de jogo estável. Quando backups na nuvem, uploads de livestream ou transferências de grandes arquivos preenchem a capacidade de upload da sua casa, os pacotes do jogo podem ficar presos em uma fila e o Ping pode subir repentinamente.
Antes do matchmaking, pause:
- Downloads da Steam ou de outras plataformas;
- Sincronização na nuvem, backups de fotos e grandes uploads;
- Livestreaming;
- Grandes downloads ou streaming de alta taxa de bits em outros dispositivos em casa.
Se o Hunt ficar mais estável depois disso, a congestão da rede doméstica é mais provável do que a distância do servidor.
Rede Normal Mas Picos de Lag?
Uma rede que parece normal é muitas vezes apenas uma aparência: páginas da web abrem rapidamente e vídeos rodam de forma fluida. Mas cada serviço de rede precisa usar rotas diferentes para se conectar a diferentes servidores, então o problema pode estar na rota entre seu ISP e os servidores do Hunt.
Este é também o ponto onde o GearUP é mais indicado para intervir. Ele não tenta fazer você ignorar a distância e manter uma conexão permanente com servidores distantes; em vez disso, ele ajuda a otimizar a rota de tráfego do jogo para a região do servidor em que você realmente está jogando.
Seu algoritmo funciona como um navegador inteligente, dizendo ao tráfego por qual nó ele deve passar naquele momento. Não está familiarizado com configurações de rede? Sem problemas. Ele pode lidar com isso sozinho.

Jogadores de Xbox e PlayStation não precisam usar a versão PC do GearUP, pois um plugin de roteador também está disponível, permitindo que você otimize sua conexão diretamente no nível do roteador:
- Guia do usuário para roteadores parceiros ASUS
- Guia do usuário para roteadores parceiros ZTE
- Guia de instalação para roteadores OpenWrt
- Guia de instalação para roteadores Keenetic/Netcraze
- Guia de instalação do Plugin de Hardware Steam
Correções que Não Devem Ser a Primeira Opção
- Alterar DNS repetidamente: O DNS cuida principalmente da resolução de endereços. Geralmente não melhora uma rota ativa de dados do jogo.
- Usar uma VPN normal e o GearUP ao mesmo tempo: Duas ferramentas alterando a rota ao mesmo tempo tornam os resultados difíceis de avaliar e podem criar um caminho mais complicado.
- Usar regiões distantes permanentemente para jogar com amigos: O GearUP pode reduzir o overhead de rede evitável, mas não pode eliminar a latência causada pela distância intercontinental.
- Observar apenas o Ping médio: Perda de pacotes e jitter ainda podem causar rubber-banding, feedback atrasado e desconexões mesmo quando o Ping médio parece baixo.
FAQ
P1. Por que o Hunt: Showdown ainda tem lag no meu servidor mais próximo?
O servidor mais próximo reduz a latência base causada pela distância, mas não pode garantir uma rota estável. Interferência de Wi-Fi, uso de upload na rede doméstica, congestionamento do ISP, desvios entre redes, jitter e perda de pacotes podem causar alto ping em um servidor próximo.
Primeiro, compare Ethernet e pause transferências em segundo plano. Se sua rede local parecer estável, mas o Hunt ainda tiver picos de ping recorrentes, rubber-banding ou desconexões em uma região, use o GearUP para testar uma melhor rota para essa região.
P2. Posso usar o GearUP para jogar em um servidor distante com amigos?
Sim. Selecione a aceleração para a região do servidor em que você planeja jogar. No entanto, servidores distantes ainda têm um Ping base mais alto, especialmente para grupos intercontinentais.
O GearUP ajuda a reduzir desvios evitáveis, congestionamento e instabilidade ao longo da rota. Ele não pode fazer com que um servidor distante tenha a latência física de um local.
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Fim
