지연 곡선"이란 무엇인가요?

마지막 업데이트: 2025-12-16

지연 곡선: 일정 기간 동안 게임 내 핑의 변화를 나타냅니다. X축은 시간을, Y축은 핑을 표시합니다.

네트워크 지연: 부스팅 후 게임 내에서 경험하는 핑을 측정합니다. 이는 사용자의 기기와 GearUP 서버 간의 핑, 그리고 GearUP 서버와 게임 서버 간의 핑을 합한 값입니다.

패킷 손실: 게임 서버는 작은 데이터 조각(패킷)을 사용자 기기로 전송하고, 사용자 기기도 게임 서버로 패킷을 다시 보냅니다. 데이터 패킷이 목적지에 도달하지 못할 때 패킷 손실이 발생하며, 이는 퍼센트로 표시됩니다. 패킷 손실은 게임 내에서 랙이나 끊김 현상을 유발할 수 있으며, 게임 플레이가 더 이상 부드럽지 않게 됩니다.

원활한 게임 플레이를 위해 패킷 손실률은 일반적으로 1% 미만이며, 네트워크 지연 시간은 100ms 이하가 이상적입니다.

아래 표는 지연 시간이 게임 경험에 어떤 영향을 미치는지 자세히 설명합니다.

네트워크 지연 시간 (ms)게임 경험
0-50매우 원활하며, 지연을 전혀 느낄 수 없습니다.
50-100꽤 원활하며, 대부분의 게임에서 충분히 좋고 지연이 느껴지지 않습니다.
100-200보통 수준으로, 실시간 전투 등에서 지연이 느껴져 게임 경험에 영향을 줄 수 있습니다.
>200좋지 않으며, 게임 경험에 심각한 영향을 주고, 심한 렉이나 심지어 연결이 끊길 수 있습니다