GearUPはどのようにしてpingを減少させますか?

最終更新: 2025-12-22

簡単に言えば、GearUPは混雑したルートを回避し、専用の経路に再ルーティングできます。サーバーへの経路が最短であるため、レイテンシも最小になります。
さらに、パブリックネットワークのように誰とでも共有される一般的なルート/回線ではなく、専用のルート/回線を使用しているため、パケット損失が発生せず、ネットワークの安定性が大幅に向上します。

 

なぜGearUPはpingとパケットロスを削減できるのに、私のインターネットサービスプロバイダーはできないのですか?

 
まず、インターネットサービスプロバイダーの大多数のユーザーは、主にファイルのダウンロード、ウェブサイトの閲覧、動画視聴、音楽鑑賞にインターネットを利用していることを理解することが重要です。これらの活動には、ネットワーク伝送路におけるより高い帯域幅が必要です。場合によっては、特定の光ファイバーネットワークで輻輳が発生すると、プロバイダーはデフォルトでより長い経路を選択することがあり(下図の赤い経路のように)、その結果、ゲーム時のレイテンシが増加し、パケット損失が発生します。
さらに、動画やウェブページファイルは既存のものであるため、事前にキャッシュできるため、ルートが長くてもその違いに気付かないかもしれません。
 
しかし、ゲームでは、シューティングや戦闘などのアクティビティはキャッシュできないリアルタイムのデータパケット伝送を伴います。最も低いレイテンシを実現するためには、最短のネットワーク伝送経路を取ることが不可欠ですが、これは通常、ほとんどのインターネットサービスプロバイダーでは優先されていません。
 
簡単に言えば、GearUPはプライベートなゲーミングネットワークプロバイダーと考えることができます。当社は利用者向けに、可能な限りすべての都市サーバーとネットワーク回線をプライベートルートとして調達し、インテリジェントなアルゴリズムを用いて常に最短のネットワーク伝送経路を選択できるようにすることで、ゲームのレイテンシを最小限に抑え、パケット損失を防ぎます。

 

GearUP ブースターはどのように機能しますか

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