マラソンはクロスプレイ対応?ゲーム全体の概要
2026年3月5日、Bungieは正式にMarathonをリリースしました。本作はクラシックタイトルのリブートであり、かつてはストーリー重視のSFファーストパーソン・シューターでしたが、現在ではスリルと高リスク、競争的なサバイバルを軸とした、最も人気のある完全オンラインPvPvEエクストラクションシューターとなっています。
敵対的なSF世界を舞台に、プレイヤー(ランナー)は資源や高価値の戦利品を探しながら、敵チームやAIの脅威、予測不能な遭遇に立ち向かいます。目的は、インベントリと脱出タイミングを管理し、生き残って脱出することです。
本作は以下のプラットフォームで同時にローンチされました:
- PlayStation 5
- Xbox Series X
- Xbox Series S
- PC
多くの現代シューターがリリースを段階的に行うのに対し、Marathonはすべての主要プラットフォームで一斉にデビューしました。しかし、ここで重要な疑問が生じます:Marathonはクロスプレイに対応していますか?
Marathonはクロスプレイに対応していますか?
答えははい — Marathonは完全にクロスプレイに対応しています。
リリース初日から、BungieはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCのプレイヤーが同じマッチメイキングプールを共有することを確認しています。つまり:
- コンソールプレイヤーとPCプレイヤーが一緒にチームを組める
- クロスプラットフォームのマッチメイキングがデフォルトで有効
- すべてのプラットフォームで共通のサーバーを使用
- 進行状況の同期によりクロスプラットフォームエコシステムをサポート
この設計は、Marathonが長期的なオンラインサービスゲームとして展開する戦略に合致しています。クロスプラットフォームプレイにより、マッチメイキングが迅速になり、競争的なエコシステムが拡大し、ゲームの寿命も延びます。
しかし、クロスプレイには新たな課題もあります。サーバーが混雑しやすくなり、プラットフォーム間でレイテンシが異なり、ゲーム体験にばらつきが生じることがあります。
クロスプレイの実際の体感は?
2026年2月のMarathon Server Slamテスト以降、クロスプレイは有効のままで、クロスプラットフォームのデータ同期もサポートされています。つまり、同じBungieアカウントを使えば、PCとコンソール間でいつでも切り替えが可能です。これにより、以下のようなポジティブな体験がもたらされています:
- ソロプレイヤーでもマッチが早く見つかる
- マッチ検索時間が短縮
- 異なるプラットフォームの友人と一緒にプレイ可能
一方で、以下のようなネガティブな体験を報告するプレイヤーもいます:
- クロスプラットフォーム接続が常に安定しているとは限らない
- チームメンバーの一部が原因不明のラグを経験することがある
- チームメイトのロードを長時間待つ場合がある
これらの問題は、基本的なネットワーク接続(ルーティングの問題)だけでなく、クロスネットワーク接続による課題も含まれます。
Marathonクロスプレイの安定性を向上させるには?
まず、なぜクロスプレイが不安定になりやすいのか、レイテンシが発生しやすいのかを理解しましょう。
クロスプレイは、異なるプラットフォーム、ISP、地域サーバー構成のプレイヤーを混在させるため、ルーティング経路、NAT/ファイアウォールの挙動、パケット処理ポリシーが多様化します。これらの違いに加え、リレイサーバーの追加、クロスネットワーク変換、異なるティックレートやアンチチートチェックなどが経路を複雑化し、レイテンシや接続の不安定さを増加させます。
では、どのように安定性を向上させるべきでしょうか?GearUPとそのHYPEREVの利用をおすすめします。接続安定性を高める本質は、ネットワークデータ伝送経路の最適化、つまりより良いネットワークノードの選択です。GearUPのアダプティブ・インテリジェント・マルチパス技術はこれを実現します。リアルタイムのネットワーク診断と自動ノードマッチングによって最適化し、Marathonのデータ伝送にショートカットを提供します。
- GearUPを開き、Marathonを探します。
- サーバーを選択する(または「自動」を選択してGearUPに最適なサーバーを選ばせる)。
- 「Boost」をクリックし、ネットワーク状況を確認した後、Marathonを起動してください。よりスムーズで低遅延なゲーム体験が得られます。
HYPEREVはコンソール版Marathonプレイヤーの悩みを解決します。コンソールとメインルーターを直接接続し、モバイルアプリでワンタップするだけでネットワーク最適化が完了します。インテリジェントなネットワークアシスタントのように、常にサポートと保護を提供し、Marathonのpingを大幅に低減し、Marathonサーバーへの接続不可など様々なネットワーク問題を解決します。
GearUPとHYPEREVは、世界中のPCおよびコンソールプレイヤーから歓迎されています。
Marathon クロスプレイ クイックQ&A
Q1: PCでMarathonをプレイしている場合、すぐにコンソールに切り替えて続けてプレイできますか?
Marathonはクロスプラットフォームのデータ同期に対応しているため、同じアカウントを使用していればデータは共有されます。ただし、現在マッチ中の場合は、すぐにプラットフォームを切り替えてそのマッチを続行することはできません。マッチを終了してから切り替える必要があります。
Q2: MarathonのPC版はコントローラーでプレイできますか?
はい、コントローラーを使用できますが、多くのプレイヤーにとっては、シューティングゲームではキーボードとマウスの方が有利な場合があります。
Q3: Marathonのクロスプレイはオフにできますか?
はい、いつでもクロスプラットフォームのマッチメイキングを無効にできますが、その場合マッチングの待ち時間が長くなる可能性があります。
まとめ
MarathonはPC、Xbox、PlayStationプラットフォームのプレイヤー間でクロスプレイに対応しています。同じアカウントを使用していれば、いつでもプラットフォームを切り替えてプレイを続けることができ、ゲームデータも同期されます。ただし、クロスプレイによって発生する接続や遅延の問題には注意が必要です。クロスプラットフォームのネットワークは不安定な要素が多い場合があります。GearUPとHYPEREVを使えば、これらの問題を簡単に解決・回避でき、クロスプラットフォームの体験をより良いものにできます。
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