目次

MarathonでXboxおよびPlayStationのラグを修正する方法

ルーカス・ハリソン By ルーカス・ハリソン
date 最終更新: 2026-03-02 clock 1 min

Marathonの銃撃戦は、ミリ秒単位で緊張感を味わえるタイプです。ゲームがスムーズなときは、射撃がリズムよく決まり、動きも意図的に感じられます。しかし、そうでない場合は、すべてが推測になり、ヒット判定の遅延やラバーバンド現象、カバーの裏にいるはずなのに倒されてしまうという最悪の瞬間が発生します。

コンソール版Marathonのレイテンシーは非常に微妙で、ゲーム内でPingが表示されないため、実際のプレイ体験で遅延がより顕著に感じられます。本ガイドでは、Marathonコンソール版におけるラグ現象について詳しく解説し、シンプルかつ効果的な解決策を紹介します。

マラソンコンソールのサーバー接続問題を解決する方法

コンソールでのMarathonのラグはどのように見えるか?

本当のネットワークラグは、サーバーからの反応が遅れて現れることで分かります。例えば、撃った後にダメージが少し遅れて表示されたり、クレートの後ろにスライドして隠れたのに、突然元の位置に戻されてしまう現象です。

もしカクつきや位置修正が頻繁に発生している場合、それは単なる高いpingではなく、パケットロスやジッターが原因であることが多いです。メニューやカメラの動きまで全体的に遅延を感じる場合は、テレビの設定やフレームペーシングも問題の一因かもしれません。

高速な回線でもMarathonがラグく感じる理由は?

インターネットの速度(ダウンロード/アップロードMbps)が高くても、コンソールでMarathonをプレイする際にラグを感じることがあります。これは、速度と応答性が異なるためです。レイテンシ(またはping)は、データの小さなパケットがゲームサーバーまで往復するのにかかる時間を測定します。経路が長い場合やネットワークノードが混雑している場合、サーバーが遠い場合は、帯域幅が十分でもレイテンシが高くなります。

パケットロスやジッター(パケット間のタイミングの不安定さ)は、カクつきやラバーバンド現象の原因となります。これらの問題は、Wi‑Fiや家庭用ルーター、ISPのルーティング、またはゲームのサーバーやマッチメイキングから発生することがあります。

コンソールではping情報が表示されないことがあるため、ダウンロード速度が速くてもゲームがラグく感じる場合があります。

GearUP
GearUP off GearUP on

マラソンコンソールのサーバー接続問題を解決する方法

XboxおよびPlayStationでのMarathonラグを解消する方法

安定したローカル接続を利用する

有線接続は最も効果的かつ信頼性の高い方法です。Wi‑Fiほど利便性はありませんが、安定しており、伝送速度が速く、干渉の影響も受けにくいです。

ただし、どうしてもWi‑Fiを使用する場合は、実際の状況に適した周波数帯を選択してください:

項目2.4 GHz5 GHz / 6 GHz(例:Wi‑Fi 5 / Wi‑Fi 6E)ゲームシナリオに最適
範囲広い範囲、優れたカバレッジ範囲は狭く、カバレッジも限定的ルーターから離れている場合は2.4 GHz
壁や障害物の貫通性優れている(壁を通過しやすい)弱い(遮蔽物によりブロックされやすい)異なる部屋や複数階では2.4 GHz
混雑/干渉混雑しやすい(近隣のWi‑Fi、Bluetooth、IoT機器など)混雑しにくい(特に6 GHz)近隣ネットワークの干渉がある場合は5/6 GHz
レイテンシ&安定性混雑時にジッターが大きくなることがある近距離では一般的に低レイテンシで安定競技やリアルタイムゲームには5/6 GHz
ベストプラクティスカバレッジと信頼性重視で使用低レイテンシ・高パフォーマンスのローカルプレイで使用有線Ethernetが最適。無理な場合は近距離なら5/6 GHz、広範囲や壁越しなら2.4 GHzを選択

クイック推奨:有線Ethernetが最適。Wi‑Fiを使う場合は、低レイテンシ・近距離プレイには5 GHz/6 GHz、広範囲や壁越しには2.4 GHzを選びましょう。

HYPEREVでサーバー接続を改善

次に最も重要な問題はネットワークノードです。Marathonのゲームデータは、ゲームサーバーに到達するまでに多数のノードを経由するため、それらノードの安定性と経路が非常に重要です。もし問題が発生した場合は、HYPEREVで調整が必要です。

このゲームルーターの利点は、世界中のすべてのMarathonサーバーに対して正確な最適化を提供し、ワンクリックで操作できることです。従来のルーターのような複雑なネットワーク設定は不要で、HYPEREVはインテリジェントなネットワークガイドのように常に低Pingと安定したMarathonゲーム体験を実現します。

HYP

プログラムとデバイスを終了する

多くのプレイヤーはPlayStationやXboxの自動アップデートやゲームのダウンロードを有効にしている場合があります。バックグラウンドでのサイレントダウンロードは気付きにくいですが、ネットワーク帯域幅を継続的に消費し、Marathonのレイテンシー上昇の原因となります。同様に、同じネットワークに他のデバイスが接続されている場合も同様の影響を及ぼします。そのため、不要なプログラムやデバイスは終了し、ゲームプレイ中はダウンロードやアップデートを行わないようにしましょう。これにより、Tau Ceti IVコロニーでの冒険が影響を受けることを防げます。

では、Marathonのレイテンシーはパフォーマンスの問題の可能性がありますか?

この可能性は非常に低いです。まず、Marathonのコンソール版はPlayStation 5およびXbox Series X/Sのみをサポートしており、PCのように多様なハードウェアに対応する必要がありません。次に、今回のリリースの最適化は非常に良好で、コンソールへの適応も堅実です。パフォーマンスが低いXbox Series Sでも、グラフィック設定を下げればスムーズに動作します。さらに、仮にパフォーマンスの問題があったとしても、ユーザー側で調整することはできません。

全体として、Marathonコンソール版のレイテンシー問題は主にネットワーク環境、つまりローカルネットワークやサーバーへのパブリックルートに起因します。ローカルでの調整やHYPEREVを活用したノード最適化を行うことで、レイテンシーを最小限に抑え、安定性を向上させることが可能です。コンソールプレイヤーにとって複雑なネットワーク調整は難しいため、効果的なツールを賢く利用することが最良の選択です。

著者について
ルーカス・ハリソン ルーカス・ハリソン

ルーカス・ハリソンは、ゲーム業界で16年の経験を持つベテランのメディアプロフェッショナルであり、いくつかの主要なゲームメディアで編集長を務めてきました。彼はPCおよびコンソールゲームの分野に精通しています。現在、彼はGearUPのコンテンツ作成部門の責任者として、遅延や高いpingの問題を解決し、プレイヤーがネットワークの課題を克服するのを支援するこの専門的なゲームツールのブログ記事を執筆しています。

終わり