Robloxで高いPingを修正する方法
Robloxは、世界間を瞬時に飛び移れるように設計されています:オビーをダッシュで駆け抜け、ソーシャルシムに切り替え、その後PvPに突入する——すべてをひと晩で体験できます。そのスピードゆえに、高レイテンシは深刻な問題となります。クリーンなジャンプがもっさりと感じられ、ヒットの確定が遅れ、ボイスコールアウトがタイミングを逃して届きます。ゲームナイトで即興に頼る前に、事前に読んでおくマニュアルとしてこのガイドを活用しましょう。Robloxの高Pingがセッションの話題になることを防ぎましょう。
実際に高 ping かどうかを確認しましょう
高 ping は Roblox を遅く感じさせたり、カクカクと動かしたりします。ここでは分かりやすいサインと、その原因となる一般的な理由を紹介します。高 ping の一般的なサイン:
- アクションが遅れる: クリックや移動してもキャラクターの反応が遅い。
- ラバーバンディング: キャラクターが前後に跳ね返ったり、短い距離をテレポートしたりする。
- フリーズやフレーム更新の遅れ: 画像は問題なくてもゲームがカクカクと動く。
- チャットやボイスの遅延: テキストが表示されるのが遅かったり、音声がラグる。
- ヒットやインタラクションのミス: 物に当たっているのに反応しない。
- 接続の切断: ゲームから強制退出されたり、サーバーに参加できなかったりする。
Roblox でなぜ高 ping になるのか?
- Wi‑Fi 信号が弱い — デバイスがルーターから遠かったり、干渉があったりしてデータが遅延する。
- ネットワークを使用している他のデバイス — ダウンロードや動画再生、多くのユーザーがオンラインだと接続が遅くなる。
- サーバーとの距離やサーバーの問題 — Roblox サーバーが遠かったり混雑していたりすると、応答に時間がかかる。
Roblox の ping を低減するための即効性のある方法
GearUP を使う
Roblox サーバーへのデータは多くの中継ポイント(ノード)を経由する必要がありますが、一般的に ISP は最適なノードを提供していません。そのため、GearUP を使用して最適化する必要があります。これは最も簡単で迅速な方法です。GearUP は自動的にノードを調整して最適なルートを構築し、データが移動する時間を大幅に短縮し、ネットワークジッターを回避することで Roblox のラグを低減します。
GearUP はクロスプラットフォームのネットワーク最適化サービスを提供しています。PC でプレイしている場合、いくつかの手順で ping を下げることができます:
ステップ 1:こちらのボタンをクリックして GearUP をダウンロードしてください。
手順2: Robloxを検索し、サーバーを選択します—接続したい任意のサーバーを選択できます。
手順3: ブーストを開始し、ゲームを起動すると、リアルタイムのネットワーク状態とレイテンシを確認できます。
Roblox Mobileをプレイしている場合は、QRコードをスキャンするか、こちらをクリックしてアプリストアに移動し、ダウンロードしてください:
コンソールでプレイしている場合も、ゲームルーターHYPEREVが利用可能です。価格も手頃で、プラグアンドプレイです。
良いネットワーク習慣を保とう
- PCプレイヤーの場合は、有線接続を使用することをおすすめします—有線は常に安定しています。
- Wi‑Fiを使用しなければならない場合、例えばパルワールドモバイルでプレイする際には、より安定したネットワークに接続してください—つまり、信号強度が変動せず、ネットワーク速度が上下しないようにし、できるだけルーターに近づくようにしてください。
- 最後に、ライブストリーミングやビデオストリーミングなど、不要なプログラムやネットワーク接続されたデバイスを閉じてください;これらはあなたのパルワールドと帯域幅を競合し、pingを上げる可能性が高くなります。
パルワールドゲームにとって良いpingとは?
コンペティティブ / 高反応性(FPS、PvP、高速Obbys)—例: Arsenal、Phantom Forces、Bad Business、Murder Mystery 2
- 理想: 50 ms未満
- 良い: 50–100 ms
- 目立つラグ: 100–150 ms
- 問題あり: 150 ms超
アクション / 大規模マルチプレイヤー(オープンワールドバトル、多数のプレイヤー)—例: Jailbreak、Blox Fruits、Tower Defense Simulator
- 理想: 60 ms未満
- 良い: 60–120 ms
- 目立つラグ: 120–200 ms
- 問題あり: 200 ms超
レーシング / 精密タイミング & パルクールスピードラン —例: Ultimate Driving、Vehicle Simulator、Speed Run 4
- 理想: 50–70 ms未満
- 良い: 70–120 ms
- 目立つラグ: 120–180 ms
- 問題あり: 180 ms超
カジュアル / ソーシャル / タイクーン / ビルディング —例: Adopt Me!、Brookhaven、Royale High、Theme Park Tycoon 2
- 理想: 100 ms未満
- 良い: 100–150 ms
- 遊べる: 150–250 ms
- 問題あり: 250 ms超
ターンベースまたはシングルプレイヤー体験 —例: ストーリー/アドベンチャーゲーム、一部のパズルゲーム
- 問題なし: 200–300 ms未満(リアルタイムレスポンスはそれほど重要ではない)
クイックQ&A
- 低いpingは常に安定したpingよりも優れているのか? 低いpingは役に立ちますが、安定性が勝ります。ランダムな200msの急上昇を取り除く方が、安定したベースラインから15ms削るよりも効果的です。
- リージョンを変更すれば解決するか? 公式サーバーでは通常、特定の場所を強制することはできません。代わりにパスの品質とオフピーク時間帯に注目してください。
- 通常のVPNは役に立ちますか? VPNはすべてのトラフィックを移動させ、オーバーヘッドを追加する可能性があります。ゲーム向けの最適化ツールはRobloxのみをターゲットとし、ルートを改善し、ロスを平滑化し、他のアプリを巻き込まずにノードをA/Bテストできます。
- これはモバイルにも適用されますか? ネットワーク面では適用されます:強力な5 GHz信号、アップロードの一時停止、最新のルーターファームウェア。デバイス設定はRobloxのモバイルガイドに従うべきです。
著者について
終わり

