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モバイル·レジェンドのラグを最適な方法で解消する

ルーカス・ハリソン By ルーカス・ハリソン
date 最終更新: 2026-02-10 clock 1 min

モバイル·レジェンド(MLBB)は、モバイルでMOBAゲームを非常に簡単にプレイできるようにし、League of LegendsやDota 2のようなPCタイトルに劣らない体験を提供します。より速いペース、短い試合時間、そしていつでもどこでも戦える利便性があります。しかし、ゲームのラグはあなたの計画を台無しにすることがあり、特に時間が限られているときや、突然の遅延に対処しなければならない場合は大きなストレスとなります。

このため、この記事では解決策を紹介します—最高のGearUP MobileがどのようにMLBBのラグを解消するかをご覧ください。

モバイル·レジェンドのラグを修正する方法

なぜモバイル·レジェンドはラグが発生するのか?

モバイル·レジェンドのゲームデータ伝送プロセスは、ローカルネットワーク接続、パブリックネットワークデータ転送、サーバー側の処理の3つの部分に分けることができます。ラグの多くは最初の2つの部分、つまり以下の問題で発生します:

  1. 高いPing値/ネットワーク遅延(ゲームサーバーまでの往復時間が長い)
  2. パケットロスや不安定な接続(Wi‑Fiの切断、モバイル信号の弱さ)
  3. ISPのルーティング混雑やピアリングの問題(サーバーまでの経路が悪い)
  4. ゲームサーバーの過負荷や地域的な障害
  5. バックグラウンドアプリによる帯域幅やCPUの使用(ダウンロード、ストリーミング)

モバイル·レジェンドのラグを減らす方法は?

最適な方法 — GearUP Mobile

ラグを減らすということは、モバイル·レジェンドの接続の安定性を向上させる、つまりより良いルーティングノードを経由して接続することを意味します。そのためにはGearUP Mobileを利用することができます。このゲームネットワーク最適化ツールの利点は以下の通りです:

  1. ノードの自動切り替え
  2. シンプルな操作
  3. グローバルサーバー対応
  4. サーバー接続問題の解決

MLBBのラグを減らす方法

誰もラグの修正に時間を無駄にしたくありません。私たちはただゲームに集中したいだけです。GearUP Mobileは完璧なセーフガードであり、ネットワークのジッターをリアルタイムでバックグラウンド処理してくれるので、あなたは試合を楽しむだけで大丈夫です。

  1. GearUP Mobileを起動し、Mobile Legendsを検索して、Boostをクリックします。
  2. ブーストが完了したら、リアルタイムのネットワーク情報を確認でき、その後「Open Game」をクリックしてスムーズにプレイできます。注意:GearUPを閉じないでください。

モバイル·レジェンドのラグを解消する方法

より安定したネットワーク接続

最適化されたノードは、パブリックネットワーク上の問題を修正するのに役立ちます。つまり、ローカルネットワークからゲームサーバーに到達するまでのプロセスですが、ローカル接続もエラーがないことが必要です:

  1. Wi-Fiまたはモバイルデータのどちらか、より安定した方を使用してください。信号強度が頻繁に変動するネットワークには接続しないでください。
  2. どちらのネットワークを使うべきか分からない場合は、Wi-Fiとモバイルデータの両方に同時に接続してください。GearUP Mobileはリアルタイムのネットワーク信号に基づいて自動的にデータ転送方法を切り替えます。

覚えておいてください。速度はゲームのラグに影響する主な要因ではありません。安定性こそが重要です。

バックグラウンドアプリを閉じる

多くのプレイヤーはモバイル端末でバックグラウンドアプリを閉じず、使用したアプリをすべて最小化するだけです。実際には、それらのアプリはネットワークデータを使い続けたり、端末のリソースを消費したりする場合があります:

  1. 前者はモバイル·レジェンドのデータ転送を圧迫し、ネットワーク遅延を引き起こす可能性があります。
  2. 後者は端末のパフォーマンス不足や過熱、スロットリングを招き、スタッターやフレームドロップの原因となります。

どちらもラグの大きな要因となるため、不要なアプリは閉じて、GearUP Mobileなどゲームに役立つアプリだけを残しましょう。

最後に

モバイル·レジェンドのゲームでラグの問題に直面するのは非常にイライラしますが、適切な解決策とGearUP Mobileがあれば、スムーズなゲームプレイを楽しみ続けることができます。

著者について
ルーカス・ハリソン ルーカス・ハリソン

ルーカス・ハリソンは、ゲーム業界で16年の経験を持つベテランのメディアプロフェッショナルであり、いくつかの主要なゲームメディアで編集長を務めてきました。彼はPCおよびコンソールゲームの分野に精通しています。現在、彼はGearUPのコンテンツ作成部門の責任者として、遅延や高いpingの問題を解決し、プレイヤーがネットワークの課題を克服するのを支援するこの専門的なゲームツールのブログ記事を執筆しています。

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