Ashes of Creationのラグを修正する方法
もし『Ashes of Creation』を本格的にプレイしたことがあれば、きっとこの感覚を知っているはずです。最初はすべて順調に見えても、突然キャラクターの反応が一瞬遅れてしまう。スキルは移動した後に発動し、回避も信頼できない感覚になる。大規模な戦闘では、ゲームが重くなり、まるで入力に遅れてついてくるように感じます。
これは、必ずしも低FPSとして現れる問題ではないため、多くのプレイヤーが解決に苦労します。実際に何が起きているのか、そして何よりも実用的な解決方法について解説します。
Ashes of Creationにおけるラグの本当の姿とは?
多くのゲームでは、パフォーマンスの問題は簡単に特定できます。フレームレートが低下し、画面がカクつく、それだけです。しかし、『Ashes of Creation』は違います。
ここでは、ラグは視覚的な遅延ではなく、入力遅延として現れることが多いです。キー入力を止めた後もキャラクターが0.5秒ほど走り続けたり、アビリティの発動が遅れたり、まったく反応しないこともあります。PvPや大規模ノードイベント中は、グラフィック設定が問題なくてもタイミングが不安定になります。
これは、ゲームがサーバーサイドの計算に大きく依存しているためです。すべてのプレイヤーの動き、スキル発動、インタラクションが確認される必要があります。このチェーンのどこかが遅れると、体感がすぐに悪化します。

なぜ自分の体験はこんなに悪いのか?
多くのプレイヤーは、自分のPCが十分に強力でないと考えがちです。ハードウェアも重要ですが、それだけが原因ではありません。
ネットワーク品質
多くのプレイヤーが過小評価している部分です。サーバーとの距離、ルーティング効率、パケットロス、混雑時間帯などが応答性に影響します。フレームが安定していても、ルーティングが悪いと入力遅延が発生します。特に、リージョンをまたいで接続している場合によく見られます。
ゲーム設定
『Ashes of Creation』はビジュアルオプションによって負荷が大きく変動します。ウルトラシャドウ、拡張された視界距離、ボリューメトリックエフェクト、密集した環境ディテールは、特に人口の多いエリアで負荷を増大させます。都市や発展したノードが最大の要因です。
ハードウェア負荷
このゲームは予想以上にCPUとメモリに敏感です。バックグラウンドアプリ、ブラウザ、録画ソフト、RGBコントローラーなどがリソースを消費します。システム負荷が急増すると、フレームペーシングが不安定になり、低FPSよりも悪く感じます。
ラグ問題を簡単に解決する方法は?
GearUPでネットワークラグを解消
『Ashes of Creation』のラグが厄介なのは、多くのプレイヤーが対処法を知らないからです。実際には、複雑なネットワーク設定をいじる必要はありません。GearUPひとつで簡単に解決できます。GearUPはネットワークを自動診断し、選択したサーバーに基づいて最適なノードをマッチングすることで、データを安定して伝送し、ゲームのpingを低減します。リージョンをまたいで接続している場合、この効果は特に顕著です。
現在、GearUPは世界中のAshes of Creationサーバーへの接続をサポートしており、2,500以上のゲームサーバーに対して最適化を提供しています。以下の簡単な手順に従うだけで、遅延問題を簡単に解決できます。
- Ashes of Creationを検索します。
- サーバーを選択します。自動を選択すると、GearUPが最適なノードとサーバーを選択するのをサポートします。
- ブーストを開始します。リアルタイムのPingと最適化結果を確認でき、その後ゲームを起動できます。
賢くグラフィック設定を調整する
すべての設定を最大にするのは理論上は良さそうですが、実際には最良の体験をもたらすことはほとんどありません。以下の項目を下げてみましょう:
- シャドウ品質をウルトラから高に変更
- 視野距離や環境ディテールを少し下げる
- あまり気づかない重いポストプロセス効果を減らす
見た目の劣化は最小限ですが、都市部や大規模な戦闘時の安定性が大幅に向上します。タイミングが重要な場面では、ウルトラ画質よりも滑らかさがはるかに重要です。
もちろん、必要に応じてハードウェアのアップグレードも検討できます。CPU、グラフィックカード、メモリのアップグレードを優先することをおすすめします。以下はAshes of Creationのシステム要件です:
| 要件 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| システムタイプ | 64ビットプロセッサとOS | 64ビットプロセッサとOS |
| OS | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
| プロセッサ | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600 |
| メモリ | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィックス | NVIDIA GTX 1070相当の専用GPU(統合GPUは非対応) | NVIDIA RTX 3070相当 |
| DirectX | 12 | 12 |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 |
| ストレージ | 150 GB以上の空き容量 | 150 GB以上の空き容量 |
| 備考 | SSD必須(内部SATA/M.2)—150 GB以上必要な場合あり | SSD必須(内部M.2 NVMe)—150 GB以上必要な場合あり |
バックグラウンド負荷を減らす
ゲームを起動する前に不要なプログラムを閉じましょう。タブが多いブラウザ、画面キャプチャツール、システムオーバーレイなどはパフォーマンスの不安定さの原因になります。
16 GBのRAMでプレイしている場合は、長時間のセッションに注意しましょう。長時間プレイ後にゲームを再起動すると、隠れたリソースの蓄積がクリアされ、応答性が回復することがよくあります。
Ashes of Creationのラグ問題について
Q1: FPSが高いのにゲームが遅く感じるのはなぜ?
それはグラフィックの問題ではありません。多くの場合、サーバーとの通信やルーティングに関連しており、映像ではなく入力タイミングに影響します。
Q2: 都市やノードハブで特に悪化するのはなぜ?
これらのエリアはプレイヤー密度が高く、サーバー側の計算も複雑です。パフォーマンス低下は一般的で、ある程度は避けられません。
Q3: このゲームでWi-Fiは良くない?
はい。無線接続は干渉やパケットロスが発生しやすいです。こういったオンラインゲームでは有線接続が常に安定しています。
Q4: ゲームが正式リリースされたら改善しますか?
最適化は進みますが、コア設計(大規模なインタラクションや動的システム)があるため、パフォーマンスの課題が完全になくなることはありません。
結論
Ashes of Creationは現代の多くのゲームを超えるMMOデザインを目指していますが、その分だけ代償も伴います。新しい機材を購入したり、すべての設定を最低にしても、必ずしもパフォーマンス問題が解決するわけではありません。
問題の本質(サーバーとのやり取り、ルーティング品質、システムの安定性)を理解することで、最も大きな変化が得られることが多いです。これらが整えば、ゲームは本来の意図通り、応答性が高く公平で楽しいものになります。
著者について
終わり

