Cos'è la "curva di latenza"?

Ultimo aggiornamento: 2025-12-16

Curva di Latenza: Riflette la variazione del ping in gioco durante un determinato periodo di tempo. L'asse X rappresenta il tempo, mentre l'asse Y mostra il ping.

Latenza di Rete: Misura il ping che sperimenti in gioco dopo il boost. È la somma del ping tra il tuo dispositivo e i server GearUP, e il ping tra i server GearUP e i server di gioco.

Perdita di Pacchetti: Il server di gioco trasmette piccoli pacchetti di dati al tuo dispositivo e il tuo dispositivo invia pacchetti di ritorno al server di gioco. Quando i pacchetti di dati non raggiungono la loro destinazione, si verifica una perdita di pacchetti, espressa in percentuale. La perdita di pacchetti può causare lag o interruzioni nel gioco, rendendo il gameplay meno fluido.

Per un gameplay fluido, la perdita di pacchetti dovrebbe generalmente essere inferiore all'1% e la latenza di rete pari o inferiore a 100 ms.

La tabella seguente mostra come la latenza può influire sulla tua esperienza di gioco.

Latenza di rete (ms)Esperienza di gioco
0-50Molto fluida, impossibile notare alcun ritardo.
50-100Abbastanza fluida, sufficiente per la maggior parte dei giochi, ritardo impercettibile.
100-200Nella media, ritardo percepibile che può influire sull’esperienza, ad esempio durante i combattimenti in tempo reale.
>200Scarsa, impatta gravemente l’esperienza di gioco, forti lag o addirittura disconnessioni

Fine