Cos'è la "curva di latenza"?
Curva di Latenza: Riflette la variazione del ping in gioco durante un determinato periodo di tempo. L'asse X rappresenta il tempo, mentre l'asse Y mostra il ping.
Latenza di Rete: Misura il ping che sperimenti in gioco dopo il boost. È la somma del ping tra il tuo dispositivo e i server GearUP, e il ping tra i server GearUP e i server di gioco.
Perdita di Pacchetti: Il server di gioco trasmette piccoli pacchetti di dati al tuo dispositivo e il tuo dispositivo invia pacchetti di ritorno al server di gioco. Quando i pacchetti di dati non raggiungono la loro destinazione, si verifica una perdita di pacchetti, espressa in percentuale. La perdita di pacchetti può causare lag o interruzioni nel gioco, rendendo il gameplay meno fluido.
La tabella seguente mostra come la latenza può influire sulla tua esperienza di gioco.
| Latenza di rete (ms) | Esperienza di gioco |
|---|---|
| 0-50 | Molto fluida, impossibile notare alcun ritardo. |
| 50-100 | Abbastanza fluida, sufficiente per la maggior parte dei giochi, ritardo impercettibile. |
| 100-200 | Nella media, ritardo percepibile che può influire sull’esperienza, ad esempio durante i combattimenti in tempo reale. |
| >200 | Scarsa, impatta gravemente l’esperienza di gioco, forti lag o addirittura disconnessioni |
Fine