¿Qué es la "curva de latencia"?

Última actualización: 2025-12-16

Curva de Latencia: Refleja la variación del ping en el juego durante un periodo de tiempo. El eje X muestra el tiempo y el eje Y muestra el ping.

Latencia de Red: Mide el ping que experimentas en el juego después de optimizar la conexión. Es la suma del ping entre tu dispositivo y los servidores de GearUP, y el ping entre los servidores de GearUP y los servidores del juego.

Pérdida de Paquetes: El servidor del juego transmite pequeños fragmentos (paquetes) de datos a tu dispositivo y tu dispositivo envía paquetes de vuelta al servidor del juego. Cuando los paquetes de datos no llegan a su destino, esto resulta en pérdida de paquetes, expresada en porcentaje. La pérdida de paquetes puede causar retrasos o interrupciones en el juego, haciendo que la experiencia de juego deje de ser fluida.

Para una experiencia de juego fluida, la pérdida de paquetes generalmente será inferior al 1 por ciento y la latencia de red de 100 ms o menos.

La siguiente tabla detalla cómo la latencia puede afectar tu experiencia de juego.

Latencia de red (ms)Experiencia de juego
0-50Muy fluida, no se percibe ningún retraso.
50-100Bastante fluida, suficiente para la mayoría de los juegos, el retraso es imperceptible.
100-200Promedio, el retraso es perceptible y puede afectar la experiencia, por ejemplo, en combates en tiempo real.
>200Mala, afecta gravemente la experiencia de juego, con retrasos severos o incluso desconexiones

Fin