Was ist die „Latenzkurve“?

Zuletzt aktualisiert: 2025-12-16

Latenzkurve: Zeigt die Veränderung des Ingame-Pings über einen bestimmten Zeitraum. Die X-Achse stellt die Zeit dar und die Y-Achse zeigt den Ping an.

Netzwerklatenz: Misst den Ping, den du nach dem Boosting im Spiel erlebst. Sie setzt sich zusammen aus dem Ping zwischen deinem Gerät und den GearUP-Servern sowie dem Ping zwischen den GearUP-Servern und den Spielservern.

Paketverlust: Der Spielserver überträgt kleine Datenpakete an dein Gerät und dein Gerät sendet Pakete zurück an den Spielserver. Wenn Datenpakete ihr Ziel nicht erreichen, spricht man von Paketverlust, der in Prozent angegeben wird. Paketverlust kann zu Verzögerungen oder Rucklern im Spiel führen, wodurch das Gameplay nicht mehr flüssig ist.

Für ein reibungsloses Spielerlebnis sollte der Paketverlust im Allgemeinen unter 1 Prozent liegen und die Netzwerklatenz 100 ms oder weniger betragen.

Die folgende Tabelle zeigt, wie sich die Latenz auf dein Spielerlebnis auswirken kann.

Netzwerklatenz (ms)Spielerlebnis
0-50Sehr flüssig, Verzögerungen sind nicht wahrnehmbar.
50-100Ziemlich flüssig, für die meisten Spiele ausreichend, Verzögerungen kaum spürbar.
100-200Durchschnittlich, spürbare Verzögerungen, die z. B. bei Echtzeitkämpfen das Erlebnis beeinträchtigen können.
>200Schlecht, das Spielerlebnis wird stark beeinträchtigt, starke Verzögerungen oder sogar Verbindungsabbrüche

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